mình có convert khẩu này rồi mà :-/ tự tìm lại ở list page 1 đi :-?? chả biết 8-} chắc là futuristic nên toàn nhựa 8-}
trông con M14 ngon rồi đấy bác theanh ah ;))
sếp cứ lên trang nguồn ở chuối mà xem ;))
^ chắc vậy :-?? chờ JHLMV cho W7 đi :-?? btw, hàng về ;)) [MP5][G21-C Black Fox][Converted from CSS by dark_one][Posted bay dark_one] [IMG]...
[IMG] số phận bi thương cùng chất Noir muôn năm...
vì trong COD:MW2 nó cũng ít giật :))
cái thế idle này có vẻ gây lộ lỗi hở tay nhiều ;)) slash từ trái sang phải chưa dứt khoát slash còn lại cũng được stab bác thử cho miss là như...
^ SBK = Super Bike mà nhìn cái logo thành S*X vậy =))
please kiểm tra trước khi show ^:)^ con này có ít nhất 4 người post lên rồi nếu muốn khoe độ tiến bộ về trình độ convert thì ảnh là ok rồi ;))
uh đấy ;)) map đó chơi thành thục sẽ biết đủ thứ skill hữu dụng để chơi SC như là núp lùm bắn tỉa, chạy né đạn, cầm vũ khí melee để tiếp kiệm đạn,...
dùng mạng gì thế tui VNPT 25' 8 part :|
^ đúng y như những gì em định nói ;)) @Minh: cái vụ để hình 2 char và chữ CS nổi hẳn lên nói từ hôm qua rồi mà làm vẫn chưa nổi lắm :-? tiếp...
^ cho nhân vật nét lên nữa vào ;)) để chữ Counter Strike lên trên cái logo nữa ;)) phần ER chìm vào hình logo quá
có lẽ nên sửa kiểu form up text như thế này [Text dùng cho cái gi (map, gun, hand, char, model?)][Tên text][Kích cỡ (nếu có trên 3 kích cỡ thì...
attachment chịu khó thí nghiệm nhiều là cũng sẽ hiểu mà ;)) đọc tut của KING có cả hình vào chữ cũng rất dễ tiếp thu mà ;))
còn ROF có giảm không? :-/
tất nhiên scale xong thì chịu khó tăng tọa độ của attachment lên tầm 80 đến 100% ;)) điển hình là con Magpul Masada tui từng post scale lên 2.0...
đúng là súng hơi to so với tay thật :| mà anim shoot trông visual recoil mạnh quá :-s bắn liên tục trông như cầm shotgun và đang pump ấy =)) bác...
bạn làm được bao giờ chưa mà dám khẳng định vậy /:) (trước đây mình có làm rồi và chắc chắn là cách bạn nói không ổn đâu) ;))
scale bone thế nào? :-/ có cách extract được nhưng compile xong anim bị hỏng đó ;))
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).