ai cho xin cái link AM nha ! cảm ơn
Ùh, ông muốn làm bản mod như cod à,hiện ông đã có những gì, cơ bản thì mod đó có đặc điểm như thế nào, nhưng mà cũng khuyên ông tốt nhất là đừng...
Ùh, sài của cso-nst đi, ko thì để lại yahoo lên nói chuyện với tôi, đang cần thêm người ^^(bí mật)
Ùh, good, rất chi tiết rồi, đã cộng rep. Ùh, cứ làm tiếp thêm nhiều nữa đi, rồi sẽ dùng đến. Ùh, để mấy ông thấy được trò hay đó tui với ông...
Ùh, thank nhiều nhưng làm cái tut bằng hình ảnh đi chứ khó hiểu quá, sẳn tiện cho luôn cái link down photoshop luôn nha (đợt này phải học...
Ùh, tex dạng tras được tạo ra như thế nào
Ùh, vừa tex xong (cũng vừa phải reset máy lại luônT__T), còn một số lỗi như sau: Cây arc bị lỗi khi chuyển sight (thích thì nó chuyển ko thích thì...
Ùh, mắt lé rồi hay sao nhìn ra thành scar, nguyên một khẩu ACR thế mà nó kêu scar, ai còn scar trong đây nữa là chít với tui. còn bí quyết thì ko...
Ùh, đừng hiểu lầm, tui ko quen hắn, vụ share update là ko có thật, vì tui ko có bản update, bản update 1010 hiện giờ ông tùng đang nắm toàn bộ,...
Ùh, ko bỏ được, thay nó bằng mấy khẩu khác thì được nhưng thông số vẫn thế. Ùh, đúng là bất tiện thiệt Ùh, rồi, cả đống luôn, ko phải ko share...
Ùh, hên là ông này ko biết thẻ IMG, ko thì cái máy còi cọc của tui cũng banh chành, phần nhận xét thì điểm sơ qua thế này: skin hầu hết lấy trên...
Ùh, tui ko hỏi cái đó (biết lâu rồi) hiện tui hỏi là làm sao để make ra được loại tex để có thể dùng được chức năng transparent trong HLMV (là ô...
Ùh, hỏi cái, ai biết dùng chức năng transparent trong HLMV ko, nghe nói là phải thêm kênh alpha vào tex nhưng tui lại ko biết thêm kênh alpha vào...
Ùh, file obj là dạng file model chuẩn nên tất cả các phần mềm 3d phổ biến nào cũng load được hết, mỗi tội dạng file đó tốn dung lượng lưu hơn mấy...
Ùh, model ấy tui tìm thấy được trên alien mà gặp phải vấn đề 3dmax nên thôi, giờ nhờ ông chuyển qua hết smd rồi up lên diển dàn nha, vì hiện tại...
Ùh, ko biết tui có đãng trí hay ko nhưng thật sự thì ko biết ông là ai @_@, nghĩ mãi cũng ko ra được tui up link đó hồi nào !!!. Mà trong máy của...
Ùh, làm theo cso nhá, 2 hand như bình thường (hiện sài 1 hand nam css trước cái đã ), sài submodel trống cho weapon nha, còn mấy cái ani khác thì...
Ùh, chuyện giè, ko có time, bận vụ my wpn rùi (cũng tại ông tùng, đang làm gần xong tay css rồi ổng phán một câu có thể sài dc 2 hand, làm tui...
Ùh, cứ đợi đi, đang làm, lần này cố gắn bỏ luôn cái myweapon luôn ^_^
Ùh, cái 2 khung bone ấy trên lý thuyết thì là cách tốt nhất nhưng đưa vào thực tế lại khó hơn tưởng tượng nhiều, lúc đầu tui cũng nghĩ đến nhưng...
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).