À, không phải tạo animation em, mà làm sao có thể sử dụng kết hợp 2 skills lại cùng 1 lúc.
Hi Mạnh, Bum xin rút khỏi nhóm rồi vì bận việc. Tuy vậy, cậu ấy đã hoàn thành tốt phần nhiệm vụ được giao. Mạnh giúp Bum phần này được không?.
Okay..........................
Em thử cho chữ viền trắng xem. Anh nghĩ sẽ ổn hơn đó.
Đúng vậy, đây là lựa chọn sáng giá mà hầu như các nhà phát triển game sử dụng. Vì 2 màu đen - trắng là màu sắc của thời trang không bao giờ lỗi thời.
Add nick Y!M của anh: zitoshita
Tức là nền khi xuất hiện Herons Production là màu đen Thundaga_Bum: Em nhắn Dũng lập nick mới rồi thông báo tên nick cho anh để set vào hoạt động...
Okay! Vậy sẽ chốt lại cách xuất hiện Herons Production sẽ trên nền đen.
Anh vừa test thì báo lỗi khi xuất hiện xong Herons Production. [IMG] Em xem lại nhé.
Vậy em thử mẹo nhỏ như sau: Dùng 3 tấm ảnh có kích thước như sau: Ảnh A viết "Hero", ảnh B viết "ns" và ảnh C viết "Production" rồi cho nó xuất...
Đúng rồi ! Em làm thử 2 tên là: GIẤC MỘNG HUYỀN ẢO và FANTASIC DREAM xem Thanks.
Good Job ! Anh đã xem qua, cốt truyện đã được sửa hoàn chỉnh! Tuấn có thể sử dụng Photoshop để tạo skin và tên của game ko?
Good Job! Anh chấp nhận cái này. Em làm khá lắm :). Nhưng anh có góp ý về cách xuất hiện Herons Production. Tức là em cho xuất hiện Hero sau đó...
Em thử làm demo ở 2 dạng xem sao ?
Em thử thu nhỏ xem Mạnh, vì khi chơi ở chế độ Full screen anh thấy bảng hiện tên và bảng lựa chọn command hơi to. Sẵn tiện, em làm thêm 1 bảng...
Nếu để bảng kỹ năng đè lên bảng tên nhân vật thì lúc dùng phép bơm máu, người chơi không thấy tên và HP của nhân vật muốn bơm, rất bất tiện. Do...
Em làm cho nội dung bên trong của 3 khung hiển thị nhỏ lại được ko? Để chừa chỗ cho hình ảnh phía trên. Vì anh thấy bảng hiện skills thể hiện...
Là bảng đó nằm trên bảng hiện máu đó em.
VD: trong lúc sử dụng kỹ năng bị dính đòn của quái vật ( độc hay hết máu) thì sẽ khó mà nhận biết được. Chúng ta có thể để bảng đó xuống bản hiện...
Ken vừa upload xong bài Bản Đồ Thế Giới Được mix lại, mọi người cho Ken ý kiến nhé. File nhạc đưa vào RPG VX sẽ tự động play loop ko bị khựng.
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).