Tốn giáo build tốn công và thời gian hơn
Mà nghỉ lại tự dưng thấy ngành giải trí là cái ngành dễ trốn thuế và rửa tiền nhất nhỉ, vì cát-xê là thứ dễ chém nhất, không hề có sản phẩm cụ thể...
Ker mà bọn tàu nó gắt vụ đám showbitch dính phốt lắm, phốt nho nhỏ không truy cứu pháp luật như ngoại tình thôi đã đủ lao lao, nói gì đến mấy phốt...
[MEDIA]
Vergil có vài bài jc đơn giản, tập vài ngày là quen, vào mix bậy bạ trông cũng ngon mắt hơn spam rapid slash jdc vòng vòng :))
[IMG] Sao mấy nay im ắng vậy, có tin gì mới hem :3onion24:
Cái này ko kêu review, cái này gọi guide hay tut thì đúng hơn, mà cái này thì làm clip coi cho rõ luôn chứ đọc làm gì :)). Còn nếu muốn review...
Nói chung là kiểu của tụi mềnh nếu có chơi 1 trò DMC thì chơi bèo nhèo lắm cũng 5-6 năm, thẳng ra thì community này nó có hơi cục bộ, tính thủ dâm...
Kiểu của cậu đừng hóng review của mình, mình trước giờ đã review game méo đâu =)), ker mà nếu mình có review thì cũng kiểu, tech ABC còn hay mất,...
Level design/platforming, kill close-up, dynamic camera, transitional animation,... Core gameplay chưa rớ vào nên chưa rõ, nhưng về combat thì cảm...
Ờ :3onion15:
Ối dào, tưởng ai hóa ra là cái ổ của bọn reddit ấy hử =))
Ker mà mấy chú đang nói bọn discord nào thế :3onion24:
Chính cái quá trình cày orb up move nó mới giúp mấy chú làm quen với moveset và combat mechanic của game tốt hơn, đè ra mua cho cố vào nguyên đống...
Có channel nhưng up bậy bạ thôi, chủ yế tui hay collab với mấy cốt khác chứ không có làm vid riêng :)). DMCV chắc chắn sẽ chơi, bọn combo mad trên...
[IMG]
test chữ kí :))
Thế giờ chú nói xem level design kiểu rì mới gọi là cuốn :))
Real Impact thì bản 4 nó cũng đã nhanh vcl rồi, giờ thì nhanh hơn nữa và hình như khúc khụy xuống giờ cũng có luôn i-frame :))
cứ gôm gôm 1 cục rồi spam Rising Dragon lên thì lại chả dễ :)), chiêu này trước giờ vẫn lên stylish như tên lữa mà bảo gì
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).