cái thread FF XVI lắm page thì đa số toàn là spam, chửi đổng, fanboy vuốt trụ, tự an ủi cho nhau (sau honeymoon) chứ tranh luận về story hay...
FF XVI mang tiếng đổi sang full action mà còn ko qua nổi vòng gửi xe ;))
điểm yếu là âm thanh chứ cái gì, Miles nó chả chơi chiêu này ko thì sao cứu nổi thằng Peter phần 1 có mấy cái challenge của Taskmaster kết hợp cả...
Phần này combat sướng hơn hẳn, nó bỏ hết mấy gadget cho stealth khá vô dụng, để lại 4 cái thiên về crowd control kết hợp với mấy cái skill làm...
ý là animation nó nhanh nhưng tốc độ camera nó ko theo kịp, post trên ghi thiếu. Nên nhiều đoạn đánh theo quán tính move ra sau (như lời ông kia...
10 tiếng này là tính cả cutscene vào chưa, nếu chưa thì nó cũng tầm nhện 1 chứ tính rồi thì lại như nhện đen =)) coi meta toàn 9x với 100 mà nếu...
^ chóng mặt là do animation nó nhanh, ko phải kiểu sluggish như DS, input lag nó cũng thấp vl chơi đc tầm ~15 tiếng, cảm nhận thì thấy game này...
con này meta 76 cũng gần ngang con Pi rồi làm gì mà trash nó kinh vl :)) 1 thằng combat ăn theo Sekiro nhưng world building với level design hơi...
đủ rồi nhưng phải trước khi gặp Sophia thì mới lấy đc Rise of Pi
sang chap 7 qua đoạn hầm rrựu ở Lorenzini Arcade mới có move kiểu này thì so với Sekiro mới đúng, combo đâu có thiếu
thằng LotF nhìn còn có vibe của DS với BB hơn thằng Lies of P thằng LoP quái ít đa dạng mà càng về cuối cứ tưởng chơi RE vì mấy con mobs...
Game này vừa đi vừa mò collectibles mệt vcl, kiểu 1 mét vuông mấy con elite, giết xong mới có item mà con éo nào cũng vừa lắm máu, posture trâu...
game này có cái éo hiểu là sao perfect guard lại vẫn để mất stamina, nhiều đoạn perfect guard cả chain combo của boss xong éo còn stamina để đánh luôn
phim chả có cái gì liên quan đến giáo dục với nhân văn ở đây, đến đoạn liên quan thả nuke xuống Nhật cũng chỉ thể hiện Oppenheimer ủng hộ...
đang cũng ko biết sao cái thanh boost pack kia lại bị gọi là stamina? kể cả bắn với chém cũng có thấy tụt thanh đó đâu nhỉ
Tôi cũng giống ông này, ban đầu cũng khá tin tưởng team của Yoshi P làm game này nhưng chơi xong thì cảm giác không đc như mong đợi. World...
chắc nó bị lộn, cái crit hit chance (damage) với crit strike chance (damage) nó là như nhau. Crit hit chance hay crit hit damage nó chỉ có ở găng...
2 fight bahamut với titan mượn ý tưởng bên ff xiv khá nhiều, qua bên này chế lại theo phong cách bi rông, asura wrath, nier:a các kiểu, đoạn đọ...
exaflare bên ff xiv nhìn nó cũng sida bỏ mẹ cho qua bên này chả biết thể hiện kiểu gì nên thay bằng zettaflare của con vịt là đúng rồi =))
thì đang nói là sau đoạn bahamut , trận bahamut epic tận nóc mà đến Odin với final boss cảm giác như hết ý tưởng, thực chất là QTE cutscene chứ ko...
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).