build song đao vậy thì đánh vui với ez thật nhưng cảm giác giống trò cầm khiên thủ chặt bên ER quá, cứ đánh xanh chín với boss trước thấy khó ăn...
giờ thấy bảo kiếm đc 40tr rồi kèm thêm tiền bán mình cho gamepass thì ko sợ lỗ vốn đâu, sợ là dev nó nản chí vì review bomb thôi. Cố gắng fix dần...
đấm xong tổng quản thái giám thì đi tiếp lên thành tuyết hay xuống dưới đi map núi là đúng mạch truyện vậy các anh em?
anh này thấy xuất hiện trong trailer đầu tưởng phải là boss xịn xò lắm hoá ra tới nhanh đi cũng nhanh =]] [ATTACH]
Đi du lịch mất mấy ngày giờ mới vào game lại, một tối luộc anh Radhan fake và tổng quản thái giám. NG này vẫn chưa muốn đổi vk, cứ chơi trường...
Đíu gì càng về late càng bá đạo vậy =]
Em hồng tỷ phase 1 rất dễ nếu biết parry trường kiếm, phase 2 thì đánh hơi loạn cần vài hiệp làm quen, nếu muốn lâu chết thì đâp nhiều giáp kháng...
Tôi ko cần phim này thắng đậm, nó chỉ cần chặt gãy cái leg què của thằng Diaperman là đủ =] kẻ thù của kẻ thù là bạn… =]
Vụ bonfire thì để ý tí là tới gần cái la bàn sẽ hiện mũi tên báo hiệu. Còn lại thì phải xác định game này bonfire hiếm, đi đến chỗ cảm giác sắp...
Đéo gì vũ trụ mới khởi động xong đã cancel 1 dự án =] Btw đám súng con và súng cha đang kêu Jor-el thực ra ko xấu khi kêu Sup cai trị trái đất....
Con boss ngoài bắn cung to pew pew còn có cả chiêu thức Radahn's rain luôn mà, nhưng né siêu dễ =]
Coi trailer thì to cỡ con boss Radahn hàng tàu vẫn deflect bằng song đao được
Bên Wukong thì boss khá chăm chút, đánh ko có càm giác boss bị cheap, thiếu đầu tư. Game này boss xen lẫn con hay con dở, độ khó hơi trồi sụt.
[MEDIA] Build hút máu early game cho ai muốn dễ thở
Chơi xong lần 1 chắc chắn phải chơi lại bản thuốc 1 lần tận hưởng outfit
Bạch đó... Em Hồng Lan bảo main là hậu duệ Bạch gia... Chắc là con ông cháu cha lưu lạc
Ram 32gb, vga 2060S chưa crash lần nào, đang ở map rebel camp
Uh ý tôi là vậy mà, game khác thì giữ block nhân vật chỉ có animation giơ vũ khí lên rồi đứng yên, cơ thể rung chuyển nhẹ khi va chạm với đòn tấn...
Tiếng tàu này thì sao mà hiểu =] thế thì có thể là game này ko dùng animation block kiểu đứng yên ko nhúc nhích khi đỡ đòn mà chen animation gạt...
Tức là ko có nút đỡ đòn riêng, vì tốc độ thế này để phản xạ deflect từng đòn quá phức tạp, thế nên nhồi luôn đỡ đòn và tấn công vào với nhau cho...
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).