Làm gì có chuyện tăng 1 lượng armor mà damage nhận được giảm như nhau, với cái kiểu 25 armor = giảm 1 nửa lượng damage thế này thì cái rõ ràng...
Không lẽ lại mời Tom_Kazansky sang đây dàn xếp :))
Đơn giản là damage của cái Blow quá lớn, trigger không thể ôm hộ cho Abaddon được =))
Chả khác gì các room 1.23, nếu các Channel Admin phát hiện ai host 1.21 cũng kick
Không phải ai cũng nghĩ đến vì mặc định War 3 đã kích họat chế độ đi theo đội hình rồi.
Thực ra NW lên Radiance chuẩn hơn MKB đấy, rất khó lý giải tại sao nhưng thực sự là như thế.
Muốn armor kiểu đó sang Starcraft mà chơi, 1 armor block 1 damage đấy :))
Đội hình tam giác là gì ? Cái đó chỉ là chế độ đi theo đội hình thôi chứ làm gì có chuyện bọn nó xếp thành hình tam giác ?!?
Dismember có skill gốc trong melee là Aerial Shackle. Theo Engine War 3 quy định, 1 unit không thể dính 2 Aerial Shackle trong 1 thời điểm, suy ra...
-er ( Expiremental Runes ), rune thay vì spawn 2 phút 1 lần giờ sẽ spawn 3 phút 1 lần.
Đừng có cuống quá cho cả 3 con stun 1 lúc là được :))
Lẽ nào đây chỉ là Plastic Shoes ? :|
... biết mỏ Creep có 5 con Kobold đứng cạnh nhau không, con đầu đàn là Kobold Tunneler, ở các bản DotA cũ về trước con này vẫn sở hữu Bash nên rất...
Nếu hổ Godlike trước phút 30 thì hoàn toàn có thể lên Desolator, bắn tẹt ga :))
Thực ra một mình Destroyer sẽ chấp cả 5 thằng ở team Mass Summon =))
Thực ra là GameK cách đây khỏang 2 tuần cũng có 2 bài báo nói về bí mật các cái tên của Hero trong DotA rồi, chịu khó lên đó mà tìm -.-
Cái quan trọng nhất là phản xạ nhanh nhạy thôi, khi phát hiện ra địch bị hook kéo về thì trong thời gian kéo ta nhanh tay bấm R rồi bấm D, di...
Từ hook cơ bản nảy ra rất nhiều kiểu hook khác, nói chung cũng giống Arrow của Mirana, Hook cũng là một nghệ thuật :)) - Normal Hook ( hook cơ...
Chuẩn bị bị ta vượt mặt trong bảng xếp hạng spam, lo giữ hạng đi >:) ... xem này...
Thật sự là rất shock khi xem RAW chap 223, Hina sau khi bị thằng Hilbert chọc tức đẫ thực hiện 1 hành động phải nói là rất xì tin ngay trước mặt...
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).