Cứng nhắc thế, quan trọng là tinh thần SHARE mà, câu nệ chi ba cái hình thức ^^
Tích cực "chém gió" đi, ao cá của Box lập ra là để nuôi Newbie mừh >:). Vậy tui up bài cậu lên Page 1 nhé, sau này ko ý kiến ý cò gì đấy nhé, ko...
Cũng đang cần cái này, quan trọng là các bước bài bản để làm 1 Anim đơn giản, từ đó mới lia mấy em "cao cấp" hơn đc ^^ @theanh: Bác viết 1 tut tạo...
Dạo này oải quá, tự nhiên thấy chán chán hết muốn "ngựa" CS:( Chắc làm xong hàng cho bác theanh rùi tịt luôn, đành lỗi hẹn vụ "cánh chim cò" của NW
@toilavip:Đã Rep \m/ HD kiểu chia text đấy hả cậu, load về xem thử :). Àh mà có nhu cầu Up lên Page1 thì bổ sung thêm Form nhé ^^
Ai ghép hand rùi cho tui hỏi cái: Nếu ghép bằng MS3D thì khi compile hand sẽ bị cắt rời ở những điểm Bone đúng hok, ví dụ như đốt ngón tay chẳng hạn
@0903809: Nhìn sơ cái hud.txt này toàn Weapon lạc loài nhảy vào, ko có hud vì ko có weapon thế thôi, weapon ông bạn thế vào game chỉ là replace....
@Minh_97: Thì cậu post, còn Kid với Okmoproblem share :| Post bài đâu có nghĩa kèm lun share hàng đâu :), mà lấy lun bài của cậu vừa có link down...
Ý ông bạn là sao nhỉ :|, bảo người viết Tut phải add thêm Form thì Updater mới đc update hả
@Minh_97: Cậu thay hand đc hả, có cần dùng 3DS-max hok ^^
@gatung: Cứ như ông bạn move Model trong MS3D ấy:-?, chứ theo Tut của sếp ko bao h bị lệch đc
S2Vampire: Cái Sprite Weapon ở góc phải phía dưới màn hình làm sao có vậy cậu :| P/s: Mấy cụ quả là siu nhân, tui vẩy ảo hoài mà hok đc :D
Cái này tui chưa xem qua ông bạn ạ, để test xem sao :)
Few, thế là xong cái đề cương 17 trang A4 dày đặc chữ, trình độ ĐH có khác, học gạo cũng hơn xa phổ thông =)) @theanh: Rất xin lỗi bác, đến hum...
Hì, bữa h có mem nào up map mới hok ta, bít đường UpdateList, mà chắc bác theanh làm rùi :)
Ông Blue thêm Detail cho map đi rùi up lên đây, ông DaiTuongQuan lấy cái Detail bỏ vào bài viết để tui Update hoàn chỉnh lun, vậy nhé :) P/s:...
@Tuấn tử tế: Kết con Spass, Axe và mấy con Zombie giống CF :x
Bác Scale Mesh chứ có Scale bone đâu đúng hok nè, nên Bone vẫn ở vị trí cũ, nhưng Mesh to ra nên sẽ lún xuống đất, hoặc nhỏ lại sẽ lơ lửng trên...
@Kethanbi: Bác thử move cho nó khớp với mặt đất trong MS3D xem sao, cũng chỉ đoán thui chứ chưa làm bao h :D
Chắc pm nick sếp xin 1 chân chạy Update, dạo này nhà có mạng nên có thể onl thường xuyên :)
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).