Nói thật anh dùng đến từ đó thì hơi quá và có làm đàn em cảm giác khó chịu không thoải mái lắm....
"CS hiện tại của King(nếu ko động chạm gì đến .dll game hay engine nhá)thì chỉ còn nhược điểm ở map,nếu dựng map với ánh sáng phù hợp thì....."
chưa..mới thi xong 2 môn toán,lý....Khối chính em thi là D Thui,thi xong cũng có 1 big project ấp ủ lâu nay mún làm ùi,có lẽ mất khá lâu đấy,ít...
Hix,lâu ngày vào đây nhìn đâu cũng thấy project...khiếp rứa =.= Cái này muốn đẹp mà ko nặng thì....chọi vào engine lun :)
Hướng dẫn tạo Laucher với Auto Media Studio (viết bởi harwardc_2008) TUT:Tạo launcher mà ko cần biết ngôn ngữ lập trình Bài viết có tham khảo...
Từ bản cập nhật 1002 built 2 tớ đã public skin rồi,cậu cứ tải về dùng thoải mái.
^ Dám lấy tex từ pack skin cf ta chế về bảo retex by you=)) [IMG]
Nhờ anh mở lại topic Counter Strike Interactive Edition và sửa lại tên topic thành Counter-Strike HWMod S.V
có cần ta dẫn nguồn 2 skin lựu đạn này ở đâu ko
Dạo này tớ khá bận nên khó online dc,sẽ cố gắng gửi plugin cậu yêu cầu sớm nhất có thể.
Update 14/1/2011 Ver 1002 Built 3 Lite Version [LAUNCHER] 1.Cho Phép chơi game ở Chế độ D3D 2.Sửa lổi launcher bị treo khi kích hoạt ở 1 số máy...
Nếu mai tớ có thời gian sẽ cố up cái fix patch.
OPENGL tốt nhất D3D ko hỗ trợ detail texture và ko hiện các wad như lỗ đạn,vết nổ,v.v
có cải tiến đồ họa đâu mà hình ảnh mới,chỉ sửa lỗi thôi...
vậy à....chắc thêm cái mini patch fix =.= Thật ra chỉ để tiện lợi cho setting của launcher....tớ sửa lại vậy:))
Update 11/1/2011 Ver 1002 Built 2 Lite Version [GAME] 1.Cập Nhật: -Chức năng Tạo Bot đơn giản phù hợp với Mode(nên sử dụng chức năng này để...
Khi decomplie skin ra dù chỉnh lại Uvmap,chất lượng vẫn giảm. Nếu để ý thì decom nhìu lần UV map của 2 hands dần dần bị lệch...
@chief:có plugin đó ko........khóa ko cho gọi zbot ấy @giazzrian: dc rồi...cậu ráng đợi đến 11/1,sẽ có patch xử lỗi trên...có thể do launcher..tớ...
Ghi cụ thể.....vd:báo lỗi gì...v.v Và cho tớ cấu hình máy của cậu
1.zombie hell chỉ dc dùng podbot................
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).