vẫn có đỡ + né đòn bạn nhé, chẳng qua clip trên để phô diễn skill nên mới để nó đánh tẹt ga thế, nhưng mà đỡ + né cũng phải biết cách biết thời điểm chứ k cũng k thoát được chuỗi combo của đội bạn
KHông đỡ, không né đòn dc thì hỏng hết game rồi còn gì nữa! MÀ cái của nợ này chắc khó có chuyện 1 cân 2-3 trở lên quá, đi pvp mà bị 3đứa nó vây là k chạm đất luôn, ghét nhất mấy thằng cung!
non chứ bác thấy đánh đấm thế kia cơ mà mấy cụ cho em hỏi game này có cái kiểu ngứa mắt nhảy vô đập hay bị chiếm bãi bật pk thịt luôn ko , hay là fai vô room , đồng ý tỉ thí mới bem nhau dc
1 số chiêu là target, 1 số chiêu là dạng non-target nhưng nếu canh time chuẩn nhìn kĩ đòn ra thì né được hết, 1 phát né mất 400/1000 thể lực, né là free 1s ở trạng thái bất tử nên dù đạn có bay trúng người vẫn ko mất máu khi lăn lộn. Đỡ thì mất thể lực tùy vào damg chém, hit chém, hết bình 1000 thì người đỏ lòm bị say xỉn, lúc đó ăn combo tới bến, độ 4 5s sau thì được tự động hồi phục lại 1000 điểm. Gamen này chủ yếu toàn PK, 1 số mode chơi ko cho xài khinh công hoặc không cho xài HP, NPH mà chăm làm event hút khách thì đánh sướng tẹt ga lắm. @hk: có, lv30 mở chức năng bật PK thì phải, nhưng thời gian đi bem nhau thà vào đánh lôi đài còn được exp + tiền. Chả ai hơi đầu đi PK bừa :v.
Thanks bác nhé , em là em khoái vụ bị chiếm bãi đủ thực lực thì bật lại thôi hoặc gặp trẩu tre full ra cóc nhái thì quất , hóng khá lâu mà nph delay quá tới tận tháng 7 chả chơi đc nhiều
Oánh nhau é vờ rì oe luôn mà, nên là các bác cũng nhanh bắt tay với nhau đi để sau này còn chống bị thông lén .
giải thích của mình sao ko ai đọc thế nhỉ đánh dưới đất là theo kiểu taget còn mã chiến thì là nontaget
NOn target là k phải click chgọn cái thằng cần đánh để ra skill! THằng này vẫn phải chọn mục tiêu rồi mới ra đòn dc, và tùy đòn mà nó sẽ chỉ gây dmg lên mục tiêu được chọn hay là sẽ gây dmg lên tất cả mục tiêu đứng trong bán kính của skill đó!
mình thích kiểu non target ,vì đánh nó có tính toán ,canh thời gian mới hay ,dù sao game cũng dc,sẽ chơi thử
THằng này target cũng xêm xêm như non-target thôi mà, vẫn phải tính toán, canh chỉnh chứ có đánh bừa dc đâu! MMORPG non-target đúng nghĩa trước h chỉ thấy có mỗi RYL2 thôi ah!
Mấy game next-gen giờ cỡ Blade and Soul trở lên nó cũng đi theo xu hướng semi, cả tar và non-tar để cho dễ chơi 1 chút và quan trọng là đỡ bị lag, thường là lấy tar xong ra skill thì sv nó nhận tín hiệu tốt hơn là phải tự nhận biết action. . Cái DK2 cùng thời với đám CACK TNGH nên thừa hưởng cả 1 dãy khác hẳn với VLTK3D của Tàu mà.
Thay đổi từ lúc update mã chiến rồi ông, thấy đồ họa có vẻ sắc nét hơn, hay là do con máy mình mới mạnh hơn không biết.
ĐỒ họa của thằng này "sâu" lắm đấy, chứ k phải kiểu làm hời hợt đâu! TỪ công trình nhà cửa cho tới cảnh vật núi non, cây cỏ, nhất là ctrình xây dựng, tỉ mỉ kinh khủng! NỘi cái chuyện mây bay nước chảy, cây cối lắc lư trong gió chứ k cứng còng như cây nhựa là thích mê rồi! THằng này đồ họa của nó k thể gọi là "xấu" dc, vì nó có style riêng của nó, thích mới thấy nó đẹp, càng nhìn càng đẹp! SO với mặt bằng tạo hình của gêm tàu thì khác nhau 180độ!
thấy đẹp + nét hơn hồi xưa ông ạ, ko biết còn style chạy cắm mặt xuống đất ko, để mai test lại đã, hôm nay delay kinh mấy cái tutorial giờ lạ quá, như chơi game mới
Tiếp xúc ban đầu nó bị coi là xấu bởi vì lúc tạo nhân vật thì game nó ko cho người chơi dị dung chỉnh sửa chi tiết như các game phần đa hiện tại, từ TNGH cho đến BnS.
nói đúng hơn giao diện tạo hình nv của nó là max sơ sài có thể nó làm sơ sài để cái chức năng đó nó biến thành item bán trong cashshop mà rõ ràng trong shop nó co bán chức năng đó