The amount of damage a Mystic Ally can take from a single hit is now capped. The cap scales with the player's level, and is further reduced by the player's Armor and Resistance = Số sát thương mà con mystic chịu được trong 1 cú sẽ có giới hạn, giới hạn này tỉ lệ với level của người chơi và còn được giảm nhiều hơn bởi giáp và kháng của người chơi. Nôm na là ngày xưa bị đánh 1 phát 10k, nhưng bây giờ nó giới hạn 1 hit chỉ bị mất 1k thì chỉ còn 1k/hit. Dù có trúng 100k cũgn chỉ mất 1k/hit. Dying will now reset the cooldown = Chết đi sẽ mất cooldown của skill. Hùi xưa khi chết thì cool down của skill này vẫn còn và đếm cho đủ giờ mới hết.