[GameK..] PS4 sẽ mạnh gấp 10 lần PS3

Thảo luận trong 'Thư Giãn Express - Bản Tin Cuối Ngày' bắt đầu bởi hoanglonghs, 11/8/10.

  1. Zeitgeist 1.0

    Zeitgeist 1.0 You Must Construct Additional Pylons Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    13/1/09
    Bài viết:
    8,740
    Nơi ở:
    Onscreen
    PS2 lấy đâu ra 8 nhân với 32 nhân vậy :-/


    Tốc độ truy cập của RAM thấp hơn rất nhiều lần so với khả năng xử lý của CPU, vậy nên mới sinh ra cache :|

    Mình nhớ ngày xưa học thì kiến trúc pipline (xử lý nhiều dòng lệnh cùng lúc) có nhiều khả năng bị hazard dữ liệu, tức là lệnh sau dùng dữ liệu hoặc kết quả của lệnh trước thì sẽ dẫn đến tính toán sai, vì thế nên phải chèn thêm một số lệnh trống vào pipline, multicore nhiều khả năng cũng bị như vậy.
     
    Chỉnh sửa cuối: 13/8/10
  2. valkryst

    valkryst Mario & Luigi

    Tham gia ngày:
    29/5/06
    Bài viết:
    797
    Nơi ở:
    The Tree of Life
    8 x 4 = 32 :'>
     
  3. Zeitgeist 1.0

    Zeitgeist 1.0 You Must Construct Additional Pylons Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    13/1/09
    Bài viết:
    8,740
    Nơi ở:
    Onscreen
    Chẳng hiểu gì luôn :(
     
  4. valkryst

    valkryst Mario & Luigi

    Tham gia ngày:
    29/5/06
    Bài viết:
    797
    Nơi ở:
    The Tree of Life
    Phép toán đó mà không hiểu à? =))
     
  5. Zeitgeist 1.0

    Zeitgeist 1.0 You Must Construct Additional Pylons Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    13/1/09
    Bài viết:
    8,740
    Nơi ở:
    Onscreen
    Không hiểu là ở chỗ PS2 lấy đâu ra 8 nhân, là nhầm với PS3 hay là tính luôn cả VPU, SPU là nhân luôn :|
     
  6. valkryst

    valkryst Mario & Luigi

    Tham gia ngày:
    29/5/06
    Bài viết:
    797
    Nơi ở:
    The Tree of Life
    À ra thế là mình nhầm. Rồi, rồi, 256 nhân được chưa? Nhân 8 luôn rồi đấy. :-"
     
  7. Funnnny

    Funnnny Will Code Python For FOOD Moderator

    Tham gia ngày:
    2/8/05
    Bài viết:
    9,406
    Nơi ở:
    Hanoi, Vietnam
    2 vấn đề to nhất của multithreading là đồng bộ hóa và phân mảnh dữ liệu
    Ko tính đến kĩ thuật lập trình khó nhé =))
     
  8. victoryvn3

    victoryvn3 Fire in the hole! Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    24/7/04
    Bài viết:
    2,870
    Nơi ở:
    Nhà má vợ
    CPU 32GHz... tin cái bọn GameK à



    ----Thân----
     
  9. Kronpas1997

    Kronpas1997 Baldur's Gate Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    5/9/02
    Bài viết:
    30,828
    Đồ hoạ console ở thời điểm ra mắt > PC. Về cuối vòng đời của nó, như xbox hiện nay thì rõ ràng thua kém rồi.
     
  10. Light Knight

    Light Knight The Warrior of Light

    Tham gia ngày:
    26/7/05
    Bài viết:
    2,304
    Nơi ở:
    Prontera
    thế mấy cái giả lập là sao nhỉ? :|
    cấu hình của PS 2 bèo như thế mà cái giả lập PS 2 lại đòi hỏi hơi bị cao.........
     
  11. GrnLeaf

    GrnLeaf Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    19/4/10
    Bài viết:
    276
    Nơi ở:
    đâu ?
    Cấu trúc 2 cái CPU không giống nhau, giả lập làm sao mà hết hiệu năng được ?
     
  12. Nazara

    Nazara Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    2/8/10
    Bài viết:
    125
    Nơi ở:
    Deep Space
    Khi mới xuất hiện thì console có lợi hơn vì được áp dụng toàn công nghệ mới vào mà -,- Nhưng xét lâu dài thì PC vẫn hơn chứ :-?
    Cấu trúc khác,lập trình khác,giả lập từ phần mềm thì ko nhanh bằng chạy thẳng từ phần cứng rồi -,-
     
  13. Anji Mito

    Anji Mito Persian Prince ➹ Marksman ➹ Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    14/1/07
    Bài viết:
    3,984
    Nơi ở:
    Hyrule
  14. Kronpas1997

    Kronpas1997 Baldur's Gate Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    5/9/02
    Bài viết:
    30,828
    kiến trúc phần cứng khác nhau quá, nên mới sinh ra chữ "giả lập".
     
  15. gct_shop

    gct_shop Fire in the hole! Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    25/10/04
    Bài viết:
    2,999
    Nơi ở:
    Sài Gòn
    thế là có thêm 1 topic đi so sánh giữa Console và PC, mặc dù game bạn chơi trên Con hay PC có chất lượng gần nhau nhưng cấu hình Console luôn thấp hơn PC rất nhiều. Console được lợi thế là FPS luôn ổn định, game ra mắt tồn tại khoảng 6~8 năm và không lo về cấu hình.
    Không có vụ nào lại đi so sánh PC và Console
     
  16. Funnnny

    Funnnny Will Code Python For FOOD Moderator

    Tham gia ngày:
    2/8/05
    Bài viết:
    9,406
    Nơi ở:
    Hanoi, Vietnam
    Console là để chơi game, PC thì all-in-one nhiều vấn đề khác nữa, nói chung là nên có cả 2 :))
     
  17. Kronpas1997

    Kronpas1997 Baldur's Gate Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    5/9/02
    Bài viết:
    30,828
    Cấu hình console sau khi ra khoảng 3 4 năm mới thấp hơn rất nhiều. Một hai năm đầu PC cứ theo mà hít khói.
     
  18. general_of_devil

    general_of_devil The Warrior of Light

    Tham gia ngày:
    18/2/06
    Bài viết:
    2,180
    Nơi ở:
    Lindblum (FF IX)
    Khó mà so sánh được điều này vì console xài CPU RISC (hoặc loại con lai giữa CPU-GPU như Cell) còn PC xài CISC. Hai thứ khác hẳn nhau nên khó mà đem ra so sánh.

    Thứ dễ so sánh nhất giữa PC và console là chất lượng hình ảnh mà hai cái có thể hiển thị(đối với 1 game đa nền). Cái này thì PC hơn hẳn.
     
  19. Kronpas1997

    Kronpas1997 Baldur's Gate Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    5/9/02
    Bài viết:
    30,828
    So bằng hình và âm thôi, cái này thì lúc mới ra console chỉ có bằng hoặc hơn chứ ko thể kém hơn PC. Kiểm tra lại xem peformance của PC hồi Xbox 360 mới release là biết.
     

Chia sẻ trang này