Nghe nói Bro chờ Yae ở bản 4 chấm đội mồ sống dậy, sau đó thì michos lật mặt bay về La Phù Tiên Chu, không biết bro có ổn không.
nghe người ta nói chưa người ta có bao giờ dùng đá với vé để roll đâu toàn nhắm char nào lọt vào mắt thì nháy mắt cái nó về
Các bạn nghĩ các bạn đã xong cốt truyện Amphoreus và chuẩn bị sang Nhật Thế tại sao tàu bị stuck ? Thực ra Kẻ đứng sau mộ sắt là D, hắn k chết thì tàu sẽ stuck ở vòng lặp này mãi Wake up to reality, Cần lắm 10 likes
Ra cái CW xong mỗi ngày đều vào làm vài run, mode củ l chơi nghiện vl Ngoài việc vote chém chủ tịch D ra thì có cái này là kéo thời gian vào game nhiều nhất.
Không phải cắt giảm mà là player không thèm làm nó, mà thường mấy cái quest này dự tính ban đầu là giấu lore về nhân vật, 1 số cái rất quan trọng + bổ sung thông tin với story chính nữa. Nên là giờ nó cắt hết, bên GI thì Michos nó cũng phải đẻ ra cái Nod Krai với mục đích là mấy lore này player lười thì giờ nó tọng vào mồm mà.
Genshin là nhập chung, nhưng phần q riêng giữa main và nhân vật rateup ngắn hơn hồi xé lẻ rất nhiều. Còn chuyện người chơi ko thèm làm q đơn giản là do người ta thấy nó dở. Vẫn là câu chuyện ko làm nút skip. Hsr thì mất nguyên 1 mảng q tương tác giữa main và nhân vật 4-5*. Nếu là như trước thì phiên bản nào ra 2 char mới phải có thêm 2 q chia ra 2 nửa. Giờ bỏ đi thì chả thấy game dead.
3.1->3.2 với bản này story toàn dài 6-8 tiếng rồi còn đòi gì. Đùa chứ lần cuối chơi quest của nhân vật hình như là với Yunli thấy hay với ý nghĩa vl
Giờ luôn team HSR lo OT sml để sửa nốt 4.x với cú quay xe chính trị ra rồi, chẳng có time làm quét riêng từng char đâu (dù xưa mảng này khá hay). Ko biết có kéo nhân sự mấy team khác vô ko, hy vọng kéo team nào thì kéo chứ trừ ZZZ ra vì thấy nó đang khá ổn. Nghi là rút ruột team HI3 nhiều nhất quá
Tôi thì vẫn 1 quan điểm là dẹp mẹ cái trò 8 tiếng story đi, mặc dù tôi là người chăm đọc nhưng thật sự text bloat nhiều vcl, nhiều đoạn ngắn gọn được nhưng nó cứ phải ngân nga câu giờ lẫn cố ý dông dài cho nó có vẻ nguy hiểm, nhiều quest thật sự đáng ra có thể cắt 1-2 tiếng hoặc 1 nửa. thêm nữa còn cái map cũng ko cần quá cầu kỳ, lần nào nhặt hòm cũng 1 cơ số chồng chất cơ quan, ánh sáng bóng tối, đảo ngược thời gian, mà nhặt 1 lần xong rồi cút chứ làm gì đâu mà cầu kỳ cho tốn lực.
Team Hi3 đủ bẻ rồi. Rút đi thì có mà 12 tuần 1 ver Hài cái là bên Hi3 bây giờ vừa thử nghiệm mấy cái mới hay mà hội thoại nhân vật bớt rườm ra hẳn đi so với part 1