Dài quá thì xài nút skip thôi. Thấy thằng lygus bắt đầu lảm nhảm là bấm. Mà game này cũng mới có nút skip thôi. Chắc sau còn tối ưu tính năng skip hơn để ko lỡ phần quan trọng.
Mới thông báo đống dự án mới như HNA, game UE5, Petit rồi con Vara gì đấy kìa. Rút mấy bên đấy qua, chứ con GI hay 3Z đang ngon, rút thì toang. Con 3Z cũng có khá gì cho cam, dev đang ôm đồm 1 đống thứ cho patch tới.
Chán quá. Để tạo không khí vui nhộn cho box toy đề nghị thế này. Bắt đầu từ trang này, bài ai được like nhiều nhất sẽ chém người đó 3 ngày.
Tôi làm bên phần mềm đây, trường hợp phải quay xe làm lại 4.x như tin đồn thì nếu có rút resource team khác qua thì ưu tiên rút các team có product đã chạy stable được 1 thời gian dài như HI3, GI, ZZZ là chuẩn rồi. Mấy cái event, story ver kế, new feature, optimize... của 3 thằng này thì có thể scope down lại bớt cũng ít ảnh hưởng vì core gameplay vốn đã hoàn thiện từ lâu (hoặc chích điện cho đám còn lại làm 24/7 cho kịp). Còn mấy product mới đang làm chuẩn bị ra mắt thì priority nó cao vl ra ấy, dù chưa công bố release date ra thị trường thì cũng đã phải có timeline và release date 1.0 cho bọn investors biết. Đi làm mảng phần mềm mới thấy đám investors này quyền lực cỡ nào, trễ deadline các kiểu nó rút vốn cho mà khóc ròng. Trừ khi product mới là internal product chỉ xài nội bộ trong công ty (như 1 app chat riêng cho công ty) thì tha hồ mà rút nhân sự, bọn này priority đáy xã hội Còn ZZZ tôi thấy từ khi bỏ TV Mode thì story nó xúc tích, dài vừa đủ, có cao trào và xử lý cao trào ở mức ổn và hầu như ko bị đầu voi đuôi chuột (để coi 2.x có bị ko chứ hiện tại vẫn ổn). Ngoài ra yapping ít, đỡ sượng trân, nút skip đã có từ 1.0 và mô hình nhân vật từ đám playable tới NPC đều rất đẹp. Story quest của nó phần lớn thời gian là điều khiển nv mới đi khám phá map, đánh đấm để làm quen moveset nv mới (và dụ roll) chứ ko phải 90% thời lượng chơi main quest là nhấn next hội thoại như HSR mấy bản gần đây, nhiều khi chơi HSR cứ tưởng đang chơi visual novel