tôi có nói "animation thấy trong WE đều dùng được hết" à? và các "animation chính" để dùng được bình thường thì cần thiết dùng War3 Viewer để xem?
cái đầu tiên là #### là Animation Type cái - # là animation order ví dụ là Mã: Attack - 1 Attack - 2 Attack Slam Death - 1 Death Swim Spell - 1 Spell - Channel Stand - 1 Stand - 2 . ví dụ bọn mình cast 1 spell trong object editor chỉnh ability vào phần animation string muốn chạy attack 2 mình Add string Attack và add string 2. thì lúc cast sẽ là attack 2 nếu mình set Attack nó có thể chạy theo các dòng animation Attack - #