Nếu muốn thanh mạnh nhất thì chắc là phải tự tạo thôi, có điều tự tạo thì lại dùng ko được lâu. Thanh Umbra tuy là tấn công mạnh nhưng lại ko được cộng thêm các phép như fire hay snow.. Tớ thấy Goldbrand vẫn mạnh hơn, lại dùng được kha khá nữa
Nè. Ai máy yếu hok chơi đc thì vào files save OB sau đó vào Obivilion(Configuration Settings) Xóa hết chữ trong dóa rùi past lại cái này nha: [Controls] fVersion=1.7000 Forward=0011FFFF Back=001FFFFF Slide Left=001EFFFF Slide Right=0020FFFF Attack=00FF00FF Activate=0012FFFF Block=003801FF Cast=002EFFFF Ready Weapon=0021FFFF Sneak=001DFFFF Run=002AFFFF Always Run=003AFFFF Auto Move=0010FFFF Jump=0039FFFF Change View=001302FF Journal=000FFFFF Wait=0014FFFF Quick Menu=003BFFFF Quick1=0002FFFF Quick2=0003FFFF Quick3=0004FFFF Quick4=0005FFFF Quick5=0006FFFF Quick6=0007FFFF Quick7=0008FFFF Quick8=0009FFFF QuickSave=003FFFFF QuickLoad=0043FFFF Grab=002CFFFF bInvertYValues=0 fMouseSensitivity=0.0020 fJoystickLookLRMult=0.0200 fJoystickLookUDMult=0.0200 fJoystickMoveLRMult=1.0000 fJoystickMoveFBMult=1.0000 iJoystickLookLeftRight=3 iJoystickLookUpDown=6 iJoystickMoveLeftRight=1 iJoystickMoveFrontBack=2 fXenonMenuStickMapCursorMinSpeed=1.0000 fXenonMenuStickMapCursorMaxSpeed=15.0000 fXenonMenuStickMapCursorGamma=0.1700 fXenonMenuStickSpeedPlayerRotMod=3000.0000 fXenonMenuStickSpeedMaxMod=5.0000 fXenonMenuDpadRepeatSpeed=300.0000 fXenonMenuStickSpeed=300.0000 iXenonMenuStickDeadZone=15000 fXenonMenuMouseXYMult=0.0003 iLanguage=0 bBackground Mouse=0 bBackground Keyboard=0 bUse Joystick=1 [Water] fAlpha=0.5000 uSurfaceTextureSize=128 SSurfaceTexture=water uDepthRange=125 uNumDepthGrids=3 fNearWaterOutdoorTolerance=1024.0000 fNearWaterIndoorTolerance=512.0000 fNearWaterUnderwaterVolume=0.9000 fNearWaterUnderwaterFreq=0.3000 uNearWaterPoints=8 uNearWaterRadius=1000 uSurfaceFPS=12 bUseWaterDepth=1 bUseWaterLOD=1 bUseWaterDisplacements=0 uSurfaceFrameCount=1 bUseObliqueFrustumCulling=1 bUseWaterReflectionsMisc=0 bUseWaterReflectionsStatics=0 bUseWaterReflectionsTrees=0 bUseWaterReflectionsActors=0 bUseWaterReflections=0 bUseWaterHiRes=0 bUseWaterShader=1 fTileTextureDivisor=4.7500 fSurfaceTileSize=2048.0000 [DistantLOD] iDistantLODGroupWidth=8 bUseLODLandData=0 fFadeDistance=12288.0000 [General] bEnableProfile=0 bDrawSpellContact=0 bRunMiddleLowLevelProcess=1 bBorderRegionsEnabled=1 iHoursToSleep=3 bActorLookWithHavok=0 bDisableHeadTracking=0 bTrackAllDeaths=0 SMainMenuMusic=Special\TES4Title.mp3 SCharGenQuest=0002466E uiFaceGenMaxEGTDataSize=67108864 uiFaceGenMaxEGMDataSize=67108864 bUseEyeEnvMapping=1 bFixFaceNormals=0 bUseFaceGenHeads=1 bFaceMipMaps=1 bFaceGenTexturing=1 bActivateAllQuestScripts=0 SBetaCommentFileName= bCheckCellOffsetsOnInit=0 bExternalLODDataFiles=1 bDefaultCOCPlacement=0 bCreateShaderPackage=0 uGridDistantTreeRangeCity=4 uGridDistantCountCity=4 uGridDistantTreeRange=15 uGridDistantCount=25 uGridsToLoad=5 fGlobalTimeMultiplier=1.0000 fAnimationDefaultBlend=0.1000 fAnimationMult=1.0000 bWarnOnMissingFileEntry=0 bFixAIPackagesOnLoad=0 iSaveGameBackupCount=1 bDisplayMissingContentDialogue=1 SSaveGameSafeCellID=2AEEA bAllowScriptedAutosave=1 bForceReloadOnEssentialCharacterDeath=1 bKeepPluginWhenMerging=0 bCreate Maps Enable=0 SLocalSavePath=Saves\ SLocalMasterPath=Data\ bDisableDuplicateReferenceCheck=1 bTintMipMaps=0 uExterior Cell Buffer=36 uInterior Cell Buffer=3 bPreemptivelyUnloadCells=0 iNumBitsForFullySeen=248 iIntroSequencePriority=3 iPreloadSizeLimit=26214400 bPreloadIntroSequence=1 fStaticScreenWaitTime=3.0000 SOblivionIntro=OblivionIntro.bik SCreditsMenuMovie=CreditsMenu.bik SMainMenuMovie=Map loop.bik SMainMenuMovieIntro=Oblivion iv logo.bik SIntroSequence=bethesda softworks HD720p.bik,2k games.bik,game studios.bik,Oblivion Legal.bik bUseHardDriveCache=0 bEnableBoundingVolumeOcclusion=0 bDisplayBoundingVolumes=0 bUseThreadedTempEffects=0 bUseThreadedMorpher=0 bUseThreadedParticleSystem=0 iFPSClamp=0 bRunVTuneTest=0 SStartingCellY= SStartingCellX= SStartingWorld= bUseMyGamesDirectory=1 SStartingCell= STestFile10= STestFile9= STestFile8= STestFile7= STestFile6= STestFile5= STestFile4= STestFile3= STestFile2= STestFile1= [Audio] fHeadroomdB=2.0000 fMinSoundVel=10.0000 iMaxImpactSoundCount=32 fMaxFootstepDistance=1100.0000 fPlayerFootVolume=0.9000 bUseSpeedForWeaponSwish=1 fLargeWeaponSpeedMax=0.9500 fMediumWeaponSpeedMax=1.1000 fLargeWeaponWeightMin=25.0000 fMediumWeaponWeightMin=8.0000 fGlassLargeMassMin=25.0000 fGlassMediumMassMin=8.0000 fClothLargeMassMin=25.0000 fClothMediumMassMin=8.0000 fMetalLargeMassMin=25.0000 fMetalMediumMassMin=8.0000 fChainLargeMassMin=30.0000 fChainMediumMassMin=5.0000 fSkinLargeMassMin=30.0000 fSkinMediumMassMin=5.0000 fEarthLargeMassMin=30.0000 fEarthMediumMassMin=5.0000 fStoneLargeMassMin=30.0000 fStoneMediumMassMin=5.0000 fWoodLargeMassMin=15.0000 fWoodMediumMassMin=7.0000 iCollisionSoundTimeDelta=50 fDBVoiceAttenuationIn2D=0.0000 fDSoundRolloffFactor=4.0000 fDialogAttenuationMax=35.0000 fDialogAttenuationMin=7.7500 bUseSoundDebugInfo=1 fUnderwaterFrequencyDelta=0.0000 bUseSoftwareAudio3D=0 fDefaultVoiceVolume=1.0000 fDefaultEffectsVolume=1.0000 fDefaultMusicVolume=1.0000 fDefaultFootVolume=1.0000 fDefaultMasterVolume=1.0000 fMainMenuMusicVolume=0.6000 bMusicEnabled=1 bSoundEnabled=1 [Pathfinding] bDrawPathsDefault=0 bPathMovementOnly=0 bDrawSmoothFailures=0 bDebugSmoothing=0 bSnapToAngle=0 bBackgroundPathing=0 bDebugAvoidance=0 bDisableAvoidance=0 [Combat] bEnableBowZoom=1 bDebugCombatAvoidance=0 fLowPerfNPCTargetLOSTimer=1.0000 fHiPerfNPCTargetLOSTimer=0.5000 iMaxHiPerfNPCTargetCount=4 fLowPerfPCTargetLOSTimer=0.5000 fHiPerfPCTargetLOSTimer=0.2500 iMaxHiPerfPCTargetCount=4 iMaxHiPerfCombatCount=4 fMinBloodDamage=1.0000 fHitVectorDelay=0.4000 iShowHitVector=0 [HAVOK] bDisablePlayerCollision=0 fCameraCasterSize=1.0000 iHavokSkipFrameCountTEST=0 fHorseRunGravity=3.0000 fQuadrupedPitchMult=1.0000 fJumpAnimDelay=0.7500 bTreeTops=0 iSimType=1 bPreventHavokAddAll=0 bPreventHavokAddClutter=0 iNumHavokThreads=1 fMaxTime=0.0167 bHavokDebug=0 fRF=1000.0000 fOD=0.9000 fSE=0.3000 fSD=0.9800 fChaseDeltaMult=0.0500 iEntityBatchRemoveRate=100 iMaxPicks=40 bAddBipedWhenKeyframed=0 fMoveLimitMass=95.0000 iUpdateType=0 bHavokPick=0 [Interface] fDlgLookMult=0.3000 fDlgLookAdj=0.0000 fDlgLookDegStop=0.2000 fDlgLookDegStart=2.0000 fDlgFocus=2.1000 iSafeZoneYWide=20 iSafeZoneXWide=20 iSafeZoneY=20 iSafeZoneX=20 fMenuPlayerLightDiffuseBlue=0.8000 fMenuPlayerLightDiffuseGreen=0.8000 fMenuPlayerLightDiffuseRed=0.8000 fMenuPlayerLightAmbientBlue=0.2500 fMenuPlayerLightAmbientGreen=0.2500 fMenuPlayerLightAmbientRed=0.2500 bAllowConsole=1 fKeyRepeatInterval=50.0000 fKeyRepeatTime=500.0000 bActivatePickUseGamebryoPick=0 fActivatePickSphereRadius=16.0000 iMaxViewCasterPicksGamebryo=10 iMaxViewCasterPicksHavok=10 iMaxViewCasterPicksFuzzy=5 bUseFuzzyPicking=1 fMenuModeAnimBlend=0.0000 fMenuBGBlurRadius=2.0000 [GamePlay] STrackLevelUpPath= fDifficulty=-1.0000 bTrackLevelUps=1 bAllowHavokGrabTheLiving=0 bEssentialTakeNoDamage=1 bHealthBarShowing=0 bInstantLevelUp=0 fHealthBarEmittanceFadeTime=0.5000 fHealthBarEmittanceTime=1.5000 fHealthBarFadeOutSpeed=1.0000 fHealthBarSpeed=80.0000 fHealthBarHeight=4.0000 fHealthBarWidth=40.0000 iDetectionPicks=21 bDisableDynamicCrosshair=0 bSaveOnInteriorExteriorSwitch=1 bSaveOnTravel=1 bSaveOnWait=1 bSaveOnRest=1 bCrossHair=1 bGeneralSubtitles=1 bDialogueSubtitles=1 [MAIN] fLowPerfCombatantVoiceDistance=1000.0000 iDetectionHighNumPicks=40 fQuestScriptDelayTime=5.0000 iLastHDRSetting=-1 [BackgroundLoad] bBackgroundLoadLipFiles=1 bLoadBackgroundFaceGen=1 bUseMultiThreadedFaceGen=1 bBackgroundCellLoads=1 bLoadHelmetsInBackground=1 iAnimationClonePerLoop=5 bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=1 bUseMultiThreadedTrees=1 iExteriorPriority=50 bCloneModelsInBackground=0 iBackgroundLoadFaceMult=200 fBackgroundLoadingPerLoop=20.0000 fBackgroundLoadClonedPerLoop=5.0000 iBackgroundLoadExtraMaxFPS=30 iBackgroundLoadExtraMinFPS=20 iBackgroundLoadExtraMin=5 iBackgroundLoadExtraMilliseconds=2 iBackgroundLoadTreeMilliseconds=7 iBackgroundLoadMilliseconds=1 iBackgroundLoadLoading=0 bUseBackgroundFileLoader=0 iBackgroundLoadExtraMax=3000 [Display] fSpecualrStartMax=1000.0000 fSpecularStartMin=0.0000 iActorShadowIntMax=10 iActorShadowIntMin=0 iActorShadowExtMax=10 iActorShadowExtMin=0 fGammaMax=0.6000 fGammaMin=1.4000 iMaxDecalsPerFrame=5 fDecalLifetime=10.0000 bDynamicWindowReflections=0 fShadowFadeTime=1.0000 iPresentInterval=1 fGamma=1.0000 bDecalsOnSkinnedGeometry=1 uVideoDeviceIdentifierPart4=0 uVideoDeviceIdentifierPart3=0 uVideoDeviceIdentifierPart2=0 uVideoDeviceIdentifierPart1=0 iShadowFilter=0 bAllowPartialPrecision=1 iShadowMapResolution=1024 bShadowsOnGrass=0 bActorSelfShadowing=0 iActorShadowCountInt=0 iActorShadowCountExt=0 fEyeEnvMapLOD2=190.0000 fEyeEnvMapLOD1=130.0000 fEnvMapLOD2=800.0000 fEnvMapLOD1=500.0000 fSpecularLOD2=300.0000 fSpecularLOD1=0.0000 fShadowLOD2=400.0000 fShadowLOD1=200.0000 fLightLOD2=1500.0000 fLightLOD1=1000.0000 bEquippedTorchesCastShadows=0 bReportBadTangentSpace=0 bStaticMenuBackground=1 bForcePow2Textures=0 bForce1XShaders=0 bAllow30Shaders=0 bAllow20HairShader=0 iTexMipMapMinimum=0 iTexMipMapSkip=2 bLocalMapShader=0 bAllowScreenShot=0 iMultiSample=0 bDoTallGrassEffect=0 bForceMultiPass=0 bDoStaticAndArchShadows=0 bDoActorShadows=0 bDoTexturePass=1 bDoSpecularPass=1 bDoDiffusePass=0 bDoAmbientPass=0 bDoImageSpaceEffects=0 bDoCanopyShadowPass=0 bDrawShadows=0 bUseRefractionShader=0 bUse Shaders=1 iNPatchNOrder=0 iNPatchPOrder=0 iNPatches=0 iLocation Y=0 iLocation X=0 bFull Screen=1 bIgnoreResolutionCheck=0 iSize H=480 iSize W=640 iAdapter=0 iScreenShotIndex=0 SScreenShotBaseName=ScreenShot iAutoViewMinDistance=2000 iAutoViewHiFrameRate=40 iAutoViewLowFrameRate=20 bAutoViewDistance=0 fDefaultFOV=75.0000 fNearDistance=10.0000 fNoLODFarDistancePct=0.5200 fNoLODFarDistanceMax=10240.0000 fNoLODFarDistanceMin=1700.0000 iDebugTextLeftRightOffset=10 iDebugTextTopBottomOffset=10 bShowMenuTextureUse=1 iDebugText=2 [LOD] fObjectLODMax=15.0000 fObjectLODMin=1.0000 fObjectLODDefault=5.0000 fItemLODMax=15.0000 fItemLODMin=1.0000 fItemLODDefault=2.0000 fActorLODMax=15.0000 fActorLODMin=2.0000 fActorLODDefault=5.0000 fTreeLODMax=2.0000 fTreeLODMin=0.0200 fTreeLODDefault=1.2000 fTalkingDistance=2000.0000 fLodDistance=500.0000 bUseFaceGenLOD=0 bLODUseCombinedLandNormalMaps=1 bForceHideLODLand=0 iLODTextureTiling=2 iLODTextureSizePow2=8 fLODQuadMinLoadDistance=65536.0000 bDisplayLODTrees=1 bDisplayLODBuildings=1 bLODPopTrees=0 bLODPopActors=0 bLODPopItems=0 bLODPopObjects=0 fLODFadeOutMultActors=5.5100 fLODFadeOutMultItems=4.6400 fLODFadeOutMultObjects=4.6400 fLODMultLandscape=1.0000 fLODMultTrees=0.5348 fLODMultActors=1.0000 fLODMultItems=1.0000 fLODMultObjects=1.0000 iFadeNodeMinNearDistance=400 fLODFadeOutPercent=0.9000 fLODBoundRadiusMult=3.0000 fLODFadeOutActorMultInterior=1.0000 fLODFadeOutItemMultInterior=1.0000 fLODFadeOutObjectMultInterior=1.0000 fLODFadeOutActorMultCity=1.0000 fLODFadeOutItemMultCity=1.0000 fLODFadeOutObjectMultCity=1.0000 fLODFadeOutActorMultComplex=1.0000 fLODFadeOutItemMultComplex=1.0000 fLODFadeOutObjectMultComplex=1.0000 bDisplayLODLand=0 fLODLandVerticalBias=0.0000 [LoadingBar] iMoveBarWaitingMilliseconds=10 iMoveBarChaseMilliseconds=100 iMoveBarMaxMilliseconds=2500 fLoadingSlideDelay=15.0000 fPercentageOfBar3=0.1500 fPercentageOfBar2=0.4400 fPercentageOfBar1=0.3500 fPercentageOfBar0=0.0600 bShowSectionTimes=0 [Menu] fCreditsScrollSpeed=40.0000 iConsoleTextYPos=890 iConsoleTextXPos=30 iConsoleFont=3 iConsoleVisibleLines=15 iConsoleHistorySize=50 iDebugTextFont=3 rDebugTextColor=255,251,233 [Fonts] SFontFile_5=Data\Fonts\Handwritten.fnt SFontFile_4=Data\Fonts\Daedric_Font.fnt SFontFile_3=Data\Fonts\Tahoma_Bold_Small.fnt SFontFile_2=Data\Fonts\Kingthings_Shadowed.fnt SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Regular.fnt [SpeedTree] fCanopyShadowGrassMult=1.0000 iCanopyShadowScale=512 fTreeForceMaxBudAngle=-1.0000 fTreeForceMinBudAngle=-1.0000 fTreeForceLeafDimming=-1.0000 fTreeForceBranchDimming=-1.0000 fTreeForceCS=-1.0000 fTreeForceLLA=-1.0000 fTreeLODExponent=1.0000 bForceFullLOD=0 bEnableTrees=1 fLODTreeMipMapLODBias=-0.7500 fLocalTreeMipMapLODBias=-0.2500 [Debug] bDebugFaceGenCriticalSection=0 bDebugFaceGenMultithreading=0 bDebugSaveBuffer=0 [Weather] fSunGlareSize=350.0000 fSunBaseSize=250.0000 bPrecipitation=1 fAlphaReduce=1.0000 SBumpFadeColor=255,255,255,255 SLerpCloseColor=255,255,255,255 SEnvReduceColor=255,255,255,255 [Landscape] fLandFriction=2.5000 iLandBorder2B=0 iLandBorder2G=0 iLandBorder2R=0 iLandBorder1B=0 iLandBorder1G=255 iLandBorder1R=255 bCurrentCellOnly=0 bPreventSafetyCheck=0 fLandTextureTilingMult=2.0000 [Voice] SFileTypeLTF=ltf SFileTypeLip=lip SFileTypeSource=wav SFileTypeGame=mp3 [Grass] fGrassWindMagnitudeMax=125.0000 fGrassWindMagnitudeMin=5.0000 iMinGrassSize=80 fGrassEndDistance=0.0000 fGrassStartFadeDistance=0.0000 bGrassPointLighting=0 bDrawShaderGrass=1 fTexturePctThreshold=0.3000 iGrassDensityEvalSize=2 iMaxGrassTypesPerTexure=2 fWaveOffsetRange=1.7500 [bLightAttenuation] fQuadraticRadiusMult=1.0000 fLinearRadiusMult=1.0000 bOutQuadInLin=0 fConstantValue=0.0000 fQuadraticValue=16.0000 fLinearValue=3.0000 uQuadraticMethod=2 uLinearMethod=1 fFlickerMovement=8.0000 bUseQuadratic=0 bUseLinear=0 bUseConstant=0 [BlurShaderHDRInterior] fTargetLUM=1.0000 fUpperLUMClamp=1.0000 fEmissiveHDRMult=1.0000 fEyeAdaptSpeed=0.5000 fBrightScale=2.2500 fBrightClamp=0.2250 fBlurRadius=7.0000 iNumBlurpasses=0 [BlurShaderHDR] fTargetLUM=1.2000 fUpperLUMClamp=1.0000 fGrassDimmer=1.3000 fTreeDimmer=1.2000 fEmissiveHDRMult=1.0000 fEyeAdaptSpeed=0.7000 fSunlightDimmer=1.3000 fSIEmmisiveMult=1.0000 fSISpecularMult=1.0000 fSkyBrightness=0.5000 fSunBrightness=0.0000 fBrightScale=1.5000 fBrightClamp=0.3500 fBlurRadius=4.0000 iNumBlurpasses=0 iBlendType=2 bDoHighDynamicRange=0 [BlurShader] fSunlightDimmer=1.0000 fSIEmmisiveMult=1.0000 fSISpecularMult=1.0000 fSkyBrightness=0.5000 fSunBrightness=0.0000 fAlphaAddExterior=0.2000 fAlphaAddInterior=0.5000 iBlurTexSize=256 fBlurRadius=0.0300 iNumBlurpasses=1 iBlendType=2 bUseBlurShader=0 [GethitShader] fBlurAmmount=0.5000 fBlockedTexOffset=0.0010 fHitTexOffset=0.0050 [MESSAGES] bBlockMessageBoxes=1 bSkipInitializationFlows=1 bSkipProgramFlows=1 bAllowYesToAll=1 bDisableWarning=1 [TestAllCells] bFileShowTextures=1 bFileShowIcons=1 bFileSkipIconChecks=1 bFileTestLoad=1 bFileNeededMessage=1 bFileGoneMessage=1 bFileCheckModelCollision=1 bFileSkipModelChecks=1 [GeneralWarnings] SGeneralMasterMismatchWarning=One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the "Warnings.txt" file for more information. SMasterMismatchWarning=One of the files that "%s" is dependent on has changed since the last save. [OPENMP] iThreads=3 iOpenMPLevel=10 [Archive] bInvalidateOlderFiles=1 SArchiveList=Oblivion - Meshes.bsa, Oblivion - Textures - Compressed.bsa, Oblivion - Sounds.bsa, Oblivion - Voices1.bsa, Oblivion - Voices2.bsa, Oblivion - Misc.bsa SInvalidationFile=ArchiveInvalidation.txt iRetainFilenameOffsetTable=1 iRetainFilenameStringTable=1 iRetainDirectoryStringTable=1 bCheckRuntimeCollisions=0 bUseArchives=1 [CopyProtectionStrings] SCopyProtectionMessage2=Insert the Oblivion Disc. SCopyProtectionTitle2=Oblivion Disc Not Found SCopyProtectionMessage=Unable to find a CD-ROM/DVD drive on this computer. SCopyProtectionTitle=CD-ROM Drive Not Found [CameraPath] iTake=0 SDirectoryName=TestCameraPath iFPS=60 SNif=Test\CameraPath.nif ___________________________ Nói chung nếu chép pach rùi thì khá nhẹ.Sau đó vô game rùi vào option chỉnh lại texules-độ phân giải cho hợp với máy mình .Nhưng mà hình khá xấu đó.
Chết dạo này hay quên thật .Chú ý mấy dòng này nha bDoTexturePass=1 bDoSpecularPass=1 bDoDiffusePass=0 bDoAmbientPass=0 Trong 4 cái này có 1 cái là Refection Armor đóa. Vô Game mà hok thấy Áo giáp sáng sáng thì thêm số 1 hết nhe . ps:tu chỉ bày mấy ng noob thui.pro thì đừng chửi
cám ơn bác líeyle nhiệt tình qué để em về thử xem mà vga của em là 9250 ko bít có lên hông nữa mới phá dảo farcry túi qua thank
Các bác có link nào down oblivion ko chỉ em với Giờ ít tiệm bán quá. Mua về lại toàn đĩa hỏng. 2 lần bị rồi nản quá không muốn mua dĩa nữa.
moi' choi lai 1 con mage . Dang ngu~ thi` gap thang` lucien kiu lam quest , tui git' no' nhung ko thay' no' song' lai ::( ::( . Niu' minh` git' rufio roai` di ngu~ thi` co' thang` khac' toi' gap minh` ha cac' bac' to dante04: hix em moi' hoc lop' 9 bac' dung` kiu vay vo mage gui ep' phep' ghe wa' . Day ca 3 cay len max ton' may' trieu het' dam lam lun .Ko bit' co' bac' nao` tao chua:cool:
rất tiếc là không. nhưng mà làm sao kill nó được, nó chỉ bị ngất đi thui. thằng nào mà khi minh trỏ vào nó hiện cái vương miện là ko có kill được, đánh hết hp chỉ ngất thôi
dc 100% . Moi' thu lai , neu' kill no' tu lan dau tien no' den' gap minh` thi chit' lun ,lay' dc bo do` cua BlackHand nua~ nhung ma ko bao gio` dc gia nhap Dark Brotherhood nua~ . Con` sau khi git' rufio thi` bac' ko the kill no' dc
Em mới chơi được một ít, lên mạng search thấy cái bản đồ rất rộng. Nhưng hình như không đi hết được, chỉ đi trong vùng Cyrodill có phải không ạ?
đúng rồi, chỉ đi được trong Cyrodill thôi, nhưng như vậy đã là rất rộng rồi, vùng morowind là của bản 3
mấy bác chỉ giùm em cái Q Paradise với! no bắt quay về cái chỗ nào ấy? thằng Martin chỉ bảo quay về chỗ mà nó bị mất cái dây chuyền rồi bảo đi giết thằng lấy nhưng ko biết cách nào tìm dc cái portal vào Paradise? các bác chỉ giùm!làm mấy hôm cái Q này mà ko dc! bực mình ghê!!!
quest do' tui moi' lam` ne`.Co' huong dan tieng anh nhung tui chi hiu so so thui ko bit' dich http://guides.gamepressure.com/theelderscrolls4oblivion/guide.asp?ID=788 cac' bac' gip' tui quest cuoi cua thief guild voi'.Tui lo~ nhay xong duoi' cai' lo` suoi ma` chua lay' cuon giay' hix hix :o :o :o gio` quay lai do' ko dc nua~ , len cai' tang` 3 cua palace cung ko dc
bữa giờ đọc trên thấy nhiều thắc mắc cũng vui.cũng muốn đóng góp 1 chút để các bác chơi vui hơn.có điều lỡ trùng của ai thì sori nha. Các bác đều biết mỗi lần lên lev các chỉ số (Stre,Agi...) được cộng thêm 1 giá trị từ 1-5.Có thể mọi người nghĩ đó là random nhưng không phải vậy. mỗi char có 10 major skill và các minor skill.nếu major skill giúp char lên lev thì chính minor skill ảnh hưởng đến các chỉ số được cộng thêm ở mỗi lev.Mỗi chỉ số sẽ tương ứng với 1 số minor skill.Cái này mình nhớ không rõ(không chơi cũng lâu rồi) Stre blade,blunt,hand Agi mask,security,sneak speed ath,acro, Endu armor,heavy,light armor Intel destruc, còn vài cái nữa quên rồi để vài bữa nữa coi lại Ví dụ nhé cho dễ hiểu: trong 1 lần lên lev nếu bạn tăng skill ở blade,blunt,hand với tổng số bằng X thì chỉ số stre được cộng thêm ở lần lên lev đó sẽ là X/2.nghĩa là nếu muốn được cộng max(5) các bác phải lên 10skill. biết được điều này nếu khéo léo các bác có thể có một nhân vật rất mạnh chỉ với lev khoảng 20 là sẽ max(100) khoảng 4,5 chỉ số
luc' moi vo thi di theo con duong mon den gap mot cai den` co' 2 thang dung'.Tiep tuc di qua cai den do' den khi gap 1 thang dremora (chac la vay),lam viec cho no roi no' kiu di dau thi di do' , vay thoi
ai có cái patch chuyển sang tiếng anh từ ngôn ngữ khác kô.Hoặc có cách nào chuyển về tiếng anh thì chỉ mình với,hôm bữa vừa down về setup thì mới bít kô phải tiếng anh làm ko chơi đc lun đọc vào ko hỉu gi ráo
__ đang chơi thì bị cái bug này khó chịu quá có ai bị giống tớ ko , tự nhiên charater rơi vào trạng thái auto-run mặc dù mình ko làm gì cả ko ấn Q hay bất cứ nút gi hết , cứ load vào game là nó cứ tự động đi như thế luôn ( như trường hợp của tớ là tự nhiên nó đi lùi về đằng sau ) ấn bất cứ nút nào khác thì vẫn đc , nhưng ko thoát khỏi trạng thái auto run này đc , ai bị giống chỉ cách sửa cái nhé , tớ thử hết mọi cách rồi , cài hết patch mới rồi , remove cả game đi rồi cài lại mấy lần vẫn bị vậy , hoàn toàn ko phải do lỗi file save chơi new game cũng bị ::( ( tớ ko dùng 1 cái mod nào hết )
Tui cũng không rõ bạn bị lỗi gì, nhưng theo tôi, khi bạn unintall game xong thì phải xóa hết các thư mục của game trong Mydocuments và trong thư mục cài game, vì nó còn lưu cái config của bạn, nên khi bạn cài trở game lại, nó lại lôi mấy cái config sẵn đó ra dùng nên vẫn bị lỗi...
cho mình hỏi mình mới chơi oblivion được mấy ngày, đến hôm nay lên lv 8 mà tại sao sau khi ngủ dậy nhân vật của mình bị biến thành ma cà rồng luôn rồi, bây giờ ra nắng là bị bốc cháy khó chịu wá, ai biết cách biến lại thành người giúp mình với
tự nhiên ngủ dậy mà biến thành dracula là hơi lạ à nghe. Muốn hết dracula thì chỉ có cách là gia nhập DarkBrother rồi lại cái thằng dracula trong đó(wên tên rồi) xin cái quest chữa bệnh ma cà rồng rồi làm theo thôi. còn tạm thời muốn không bị cháy nữa thì tối rình rình lúc ai đó ngu mà đi hút máu người. 3 ngày 1 lần. mà thành dracula cũng hay lắm mà. cộng thêm sức mạnh cho mình đó.