Tiến tới Resident Evil 6 - bạn mong muốn gì?

Resident Evil 6 sẽ đi theo hướng nào?


  • Total voters
    51
  • Poll closed .
Nghĩ đi nghĩ lại thì thêm thật nhiều tình tiết hài vào cũng được chứ nhỉ , chơi xả Xì Trét rất tốt :D
Ví dụ như cho thêm cái kỹ năng bôi máu Zom lên người , sau đó đắp lòng mề vào giả làm Zom rồi đi làm Q phụ kiếm đồ 8-x
 
Kinh dị hơn Re OB nhiều-tui dám nói vậy!
 
Capcom làm nó giống như bản phụ RE5 nightmate là ổn rồi , vừa giữ dc gameplay mới lại ko làm mất chất kinh dị
cái phần chơi "cơm thêm" đó cũng không nói lên được gì nhiều, vì chỉ quanh quẩn có vài cảnh, và 1,2 con quái. không biết kéo dài thì có hấp dẫn hay nhàm chán hay không?!. nói giữ gameplay thì đúng, nhưng có mất chất kinh dị hay không thì cần xem xét lại. cá nhân tôi chơi (cả chục lần) thì thấy nó chỉ dừng ở mức "thú vị" mà thôi, chứ "kinh dị"? chắc đây là lần đầu tiên các bạn chơi game "kinh dị" quá! nói chung phần này chỉ làm gợi lại chút "kỷ niệm xưa" thôi, chứ bản chất chẳng có gì đáng nói, nói chung cũng "nửa mùa".
cái hay nhất là phần chơi của jill & josh. hành động "thật" hơn phần chơi chính nhiều - kịnh dị với hành động chả cái nào ra hồn.
 
^ phần cơm thêm đó hay mà slit ra chơi nhỏ tí =))

bữa nào mần k mi :">
 
cái phần chơi "cơm thêm" đó cũng không nói lên được gì nhiều, vì chỉ quanh quẩn có vài cảnh, và 1,2 con quái. không biết kéo dài thì có hấp dẫn hay nhàm chán hay không?!. nói giữ gameplay thì đúng, nhưng có mất chất kinh dị hay không thì cần xem xét lại. cá nhân tôi chơi (cả chục lần) thì thấy nó chỉ dừng ở mức "thú vị" mà thôi, chứ "kinh dị"? chắc đây là lần đầu tiên các bạn chơi game "kinh dị" quá! nói chung phần này chỉ làm gợi lại chút "kỷ niệm xưa" thôi, chứ bản chất chẳng có gì đáng nói, nói chung cũng "nửa mùa".
cái hay nhất là phần chơi của jill & josh. hành động "thật" hơn phần chơi chính nhiều - kịnh dị với hành động chả cái nào ra hồn.

Bậy nào , Các bản RE tôi chơi gần hết cả rùi ( trừ bản RE 3DS ko chơi dc vì ko có đều kiện :( ) , đúng là bản nightmate ko dc kinh dị lắm nhưng nếu so sánh với RE4-5 thì nó làm tốt hơn đúng ko ?
Cái chính ở đây tôi muốn gameplay vừa dc giữ nguyên mà lại có chất kinh dị thì làm dựa theo bản nightmate đó , bỏ thêm nhiều zom , tăng thêm các cảnh hù dọa - done ! game hay liền
 
Chỉnh sửa cuối:
nói nó làm tốt hơn thì đúng. nhưng chỉ là tốt hơn thôi, chứ không hề kinh dị. nhưng dù sao, tôi cũng rất thích phong cách chơi đó. nhưng dù sao thì re4 vẫn có cái hay riêng, re5 doanh thu cao là do hưởng lợi từ re4. re5 bắt chước re4 nhưng lại làm rất khác những gì re4 mang lại, ít nhất là mất chất phiêu lưu của re4. dòng re nên học tập cách chơi của phần Nighmate - tìm đường, giải đố, và hành động là phải triệt để như Desperate Escape, và thêm các yếu tố kinh dị là ngon.
 
Nói gọn lại hầu hết thế này

Có zom, trời tối, giải đố, tìm đường & nếu có 1 vài action hoành tráng.

Chơi re mà sáng chang chang thì chẳng có hứng thú lắm
 
Tính giải đố đã ko còn từ lâu rồi,capcom bi h chỉ chú trọng tới bắn giết,vũ khí ngày càng nhiều qua mỗi bản mà tính giải đố ngày càng thấp đi.
 
Cho kiểu giải đố xương như kiểu Half Life 1 ấy :> Life 1 ấy :>[/color][/b]
 
RE1 hay 3 và X-Code thì ngon .
RE2 giống như là Dead Aim ấy , hổng có giải đố , chỉ chạy lòng vòng kiếm cái này lắp vào cái kia thôi :(
 
RE1 hay 3 và X-Code thì ngon .
RE2 giống như là Dead Aim ấy , hổng có giải đố , chỉ chạy lòng vòng kiếm cái này lắp vào cái kia thôi :(

Cái bản Code Veronica ấy à,lâu hok chơi giờ chơi lại tìm đường khó quá...
RE 2 giải đố cũng đc nhưng mà ít quá.....nói chung là dễ cho những người mở đầu chơi Resident Evil:))
 
Re 1 là khó nhất, giải đố Rẻ nó chả có gì khó cả, Re0 thì ôi thôi, chỉ ngại kho đồ.
 
Re 1 là khó nhất, giải đố Rẻ nó chả có gì khó cả, Re0 thì ôi thôi, chỉ ngại kho đồ.

Giờ chơi lại RE 1 cái là mò đường như đúng rùi ý;)).1 Tòa nhà như thế mà giải đó khó khiếp luôn ý:-o
 
Thế cứ lập đi lập lại mãi cái motip đó mà không thấy chán à?:-wkhông lẽ cứ lạc,bị nạn,lạc bị nạn hết bản này đến bản khác à?:-w:-w
 
Thế cứ lập đi lập lại mãi cái motip đó mà không thấy chán à?:-wkhông lẽ cứ lạc,bị nạn,lạc bị nạn hết bản này đến bản khác à?:-w:-w

Thôi đừng nhiều lời nữa! RE được biết đến là 1 game kinh dị chứ chẳng phải game hành động lai tạp. Nhà phát hành người ta có hơn mấy chục người tham gia vào sản xuất 1 dự án game. Họ muốn game nó kinh dị thì làm sao nó cũng kinh dị. Họ đã muốn hành động thì cho dù bị lạc, một mình một ngựa thì họ cũng biến thành hành động được. Không cần cậu phải góp ý.

Topic tôi lập ra là để mọi người bàn về hướng đi của RE6 chứ không phải cái chỗ cho cậu vào phủi bỏ hết những cái hay mà các bản RE trước đã mang lại. Thích hành động thì cứ chống mắt lên xem hành động có đem lại thành công hay không đi nhe. Chẳng phải là Mod nhưng với tư cách là chủ topic tôi yêu cầu biến khỏi topic đi! Tôi không hoanh nghênh cậu vì chẳng hiểu thế nào là kinh dị mà cứ thích nhảm nhí.
 
^
Bớt nóng , bớt nóng !

Theo kịch bản thì các Char của chúng ta trưởng thành theo từng phần , và tất nhiên là đụng độ Zom cũng quá nhiều nên thành ra nhẵn mặt tụi nó hết trơn rồi :(
Bảo sao gặp tụi nó không cho vài cước vào mồm , chả thèm dùng đến súng ...

puzzle RE1 thâm nhất, có 2 quyển sách xanh đỏ rồi bí đường cả tiếng mở đại ra xem, ai dè lòi 2 cái medal =))
remake còn check vòng ra key X_X

RE3 đoạn Clock Tower phải ghép 2 chìa khóa vào làm 1 để mở cửa ấy , giờ cũng chả nhớ hồi đó mình làm sao mà mò ra được , thâm hiểm không đỡ đượcX_X
Vừa chạy lòng vòng tìm đường , vừa sợ bác Ne nhẩy ra bóp cổ 8-x
 
Chỉnh sửa cuối:
Thích hành động thì cứ chống mắt lên xem hành động có đem lại thành công hay không đi nhe.
sao lại không thành công? cần gì phải chống mắt? quá rõ ràng rồi còn gì?
th_108.gif
 
Back
Top