Topic hỏi đáp (tập 5) về cách làm map

Status
Không mở trả lời sau này.
hõi một câu không đầu mà có đuôi ai mà trã lời
 
vậy làm sao để làm cửa mở ra như legend nhĩ và em cũng mở qua map legend ra mà chả thấy lính gì vào trjgen chỉ thấy có cái jass à
Ai chỉ giùm cách làm map giống legend đi
 
vậy làm sao để làm cửa mở ra như legend nhĩ và em cũng mở qua map legend ra mà chả thấy lính gì vào trjgen chỉ thấy có cái jass à
Ai chỉ giùm cách làm map giống legend đi
Bạn này mới vào box mà không chịu đọc mấy bài viết trước gì cả, viết bài cũng không có dấu chấm dấu phẩy gì => không rõ ràng thì làm sao mà chỉ
Mã:
    Events
    Conditions
    Actions
        Destructible - Open [U]Gate[/U]
        Trigger - Turn on [U]Trigger create unit[/U]
Bạn viết không rõ nên chỉ được vậy thôi, có gì thì pm yahoo mình: LeoNguyen112
 
làm thế nào khi đánh đối phương né nó hiện lên chữ miss
đánh không hao máu nó hiện chữ gì đó ( đo đối phương wa mạnh đánh hao 0 máu )
 
Anh em ơi,làm cách nào để có và import mấy cái terrain như thế này vậy?

Cụ thể mình chỉ có hình biểu họa thế này,xin lỗi anh em!
 
cái đó là doodad trong phần cinematic đó bạn , tên là Enegy field
 
làm thế nào khi đánh đối phương né nó hiện lên chữ miss
đánh không hao máu nó hiện chữ gì đó ( đo đối phương wa mạnh đánh hao 0 máu )

Mã:
    Events
        Unit - A unit Is attacked
    Conditions
    Actions
        Unit Group - Pick every unit in (Units in (Playable map area)) and do (Actions)
            Loop - Actions
                Trigger - Add to MissText <gen> the event (Unit - (Picked unit) Takes damage)
MissTextTrigger
Mã:
MissText
    Events
    Conditions
        (Damage taken) Equal to (==) 1
    Actions
        Floating Text - Create floating text that reads Miss above (Triggering unit) with Z offset 0.00, using font size 10.00, color (100.00%, 100.00%, 100.00%), and 0.00% transparency
        Floating Text - Set the velocity of (Last created floating text) to 64.00 towards 90.00 degrees
        Floating Text - Change the color of (Last created floating text) to ((100.00 x 2.00)%, 100.00%, 100.00%) with 0.00% transparency
        Floating Text - Change (Last created floating text): Disable permanence
        Floating Text - Change the lifespan of (Last created floating text) to 2.00 seconds
        Floating Text - Change the fading age of (Last created floating text) to 2.00 seconds
Mà cho dù unit có mạnh đến mức nào thì khi bị đánh cũng bị mất 1HP, nên để condition là equal to 1 là ok rồi :D
 
cho hỏi cái Quets play nào nhận Q thì hiện thị trên F9 Q chỉ hiện chữ thôi ( cần demo )
 
làm thế nào khi đánh đối phương né nó hiện lên chữ miss
đánh không hao máu nó hiện chữ gì đó ( đo đối phương wa mạnh đánh hao 0 máu )

F3 -> menu Advanced -> Game interface ->
untitled.jpg
 
tạo cái region rùi enter chọn thời tiết cho vùng

untitled.jpg

---------------------
untitled.jpg
 
Last edited by a moderator:
Quest - Create a Required quest titled 321 with the description 312, using icon path ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNAmbush.blp
cái này làm sao để hiện thị từng play chứ không phải tất cả
 
Quest - Create a Required quest titled 321 with the description 312, using icon path ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNAmbush.blp
cái này làm sao để hiện thị từng play chứ không phải tất cả

nhưng mà có làm đươc thì làm sao mà test =))
 
Khi vào đấu trường ket thúc team chiến thắng sẽ nhận được phần thưởng thì làm sao!!!
 
có mấy câu hỏi ai bày đc cái gì chỉ cái
. làm thế nào để 1 khi khác cần phải 3 trigger khác để mở ra
. 1 trigger cần giết 3 con footman mới mở đc trigger khác ra
. còn cài giết lính rớt đồ random nên 1 /10 rồi bỏ 1 món đồ
hay bỏ 9 món đồ không có model khi rớt nó không hiện ra
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top