Topic hỏi đáp về cách làm map | version 13

Thảo luận trong 'World Editor' bắt đầu bởi Tom_Kazansky, 12/1/12.

Trạng thái chủ đề:
Không mở trả lời sau này.
  1. Evil_Hunter

    Evil_Hunter Mario & Luigi

    Tham gia ngày:
    18/9/11
    Bài viết:
    786
    Nơi ở:
    Evil Forest

    ^ Ko stack đâu a :|
    Thử làm theo cách người khác, cho ability dmg + 20/25/30/35 mỗi aiblity là 10 level, mỗi level cộng dần dmg. Tức ability dmg + 35. Level 1 + 35 dmg, level 2 + 70 dmg, tương tự. Rồi trigger như sau mà hoàn toàn ko stack. Đặt 2 hero vẫn cộng có 35 dmg .Ko biết sai chỗ nào...

    Mã:
    Suc Manh Hoang Gia
        Events
            Time - Every 1.00 seconds of game time
        Conditions
            (Level of Suc Manh Hoang Gia  for Unit_Skill[0]) Greater than 0
        Actions
            Set Point_Map[0] = (Position of Unit_Skill[0])
            Set Group_Skill[0] = (Units within 1300.00 of Point_Skill[0] matching (((Matching unit) is A Hero) Equal to True))
            Set Integer[0] = (Number of units in Group_Skill[0])
            If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
                If - Conditions
                    (Level of Suc Manh Hoang Gia  for Unit_Skill[0]) Equal to 1
                Then - Actions
                    Unit - Add Damage + 20  to Unit_Skill[0]
                    Unit - Add Attack Speed + 5%  to Unit_Skill[0]
                    For each (Integer A) from 1 to Integer[0], do (Actions)
                        Loop - Actions
                            Unit - Set level of Damage + 20  for Unit_Skill[0] to Integer[0]
                            Unit - Set level of Attack Speed + 5%  for Unit_Skill[0] to Integer[0]
                Else - Actions
                    If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
                        If - Conditions
                            (Level of Suc Manh Hoang Gia  for Unit_Skill[0]) Equal to 2
                        Then - Actions
                            Unit - Remove Damage + 20  from Unit_Skill[0]
                            Unit - Remove Attack Speed + 5%  from Unit_Skill[0]
                            Unit - Add Damage + 25  to Unit_Skill[0]
                            Unit - Add Attack Speed + 10%  to Unit_Skill[0]
                            For each (Integer A) from 1 to Integer[0], do (Actions)
                                Loop - Actions
                                    Unit - Set level of Damage + 25  for Unit_Skill[0] to Integer[0]
                                    Unit - Set level of Attack Speed + 10%  for Unit_Skill[0] to Integer[0]
                        Else - Actions
                            If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
                                If - Conditions
                                    (Level of Suc Manh Hoang Gia  for Unit_Skill[0]) Equal to 3
                                Then - Actions
                                    Unit - Remove Damage + 25  from Unit_Skill[0]
                                    Unit - Remove Attack Speed + 10%  from Unit_Skill[0]
                                    Unit - Add Damage + 30  to Unit_Skill[0]
                                    Unit - Add Attack Speed + 15%  to Unit_Skill[0]
                                    For each (Integer A) from 1 to Integer[0], do (Actions)
                                        Loop - Actions
                                            Unit - Set level of Damage + 30  for Unit_Skill[0] to Integer[0]
                                            Unit - Set level of Attack Speed + 15%  for Unit_Skill[0] to Integer[0]
                                Else - Actions
                                    If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
                                        If - Conditions
                                            (Level of Suc Manh Hoang Gia  for Unit_Skill[0]) Equal to 4
                                        Then - Actions
                                            Unit - Remove Damage + 30  from Unit_Skill[0]
                                            Unit - Remove Attack Speed + 15%  from Unit_Skill[0]
                                            Unit - Add Damage + 35  to Unit_Skill[0]
                                            Unit - Add Attack Speed + 20%  to Unit_Skill[0]
                                            For each (Integer A) from 1 to Integer[0], do (Actions)
                                                Loop - Actions
                                                    Unit - Set level of Damage + 35  for Unit_Skill[0] to Integer[0]
                                                    Unit - Set level of Attack Speed + 20%  for Unit_Skill[0] to Integer[0]
                                        Else - Actions
            Custom script:   call RemoveLocation(udg_Point_Skill[0])
            Custom script:   call DestroyGroup(udg_Group_Skill[0])
    
    
     
    Chỉnh sửa cuối: 7/5/12
  2. vinh2706

    vinh2706 Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    29/4/12
    Bài viết:
    62
    cho mình xin cái system multiboard như dota ! mình tìm trên hivework thì board hoạt dc đc vài kill rùi đơ
     
  3. Meepolisk

    Meepolisk Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    8/2/08
    Bài viết:
    336
    cho mình hỏi làm thế nào để Hero Abilities List có thể chứa hơn 5 abi?
     
  4. Tom_Kazansky

    Tom_Kazansky

    Tham gia ngày:
    28/12/06
    Bài viết:
    3,454
    Nơi ở:
    Hà Nội
    đưa trigger cũng đưa thiếu?
    - Unit_Skill[0] đặt ở đâu?
    - sao lại phải lặp?

    ở trên đặt Point_Map ở dưới lại dùng Point_Skill?
    -----
    tham khảo: item attack damage bonus và item attack speed nhiều level
    http://forums.gamevn.com/showthread...tap-3-ve-cach-lam-map&p=11677633#post11677633
    http://forums.gamevn.com/showthread.php?587286-Topic-Post-Spell&p=11677308#post11677308

    không nhiều hơn 5 được, hardcode rồi
     
    Chỉnh sửa cuối: 7/5/12
  5. Evil_Hunter

    Evil_Hunter Mario & Luigi

    Tham gia ngày:
    18/9/11
    Bài viết:
    786
    Nơi ở:
    Evil Forest
    Tks a, đúng là nhầm chỗ đó :-ss
    Unit_Skill[0] trong trigger này, sr quên đưa @@
    Mã:
    Suc Manh Hoang Gia Learn
        Events
            Unit - A unit Learns a skill
        Conditions
            (Learned Hero Skill) Equal to Suc Manh Hoang Gia 
        Actions
            Set Unit_Skill[0] = (Learning Hero)
    
    Lặp để set level của ability đó tới số hero trong khu vực ấy, tức 2 hero thì set lên 2 => 70 dmg khi level 4 :-?

    Mọi người cho hỏi tiếp câu nữa :)
    Chọn một mục tiêu, create 3 Illusion đồng thời move casting hero tới và xếp 4 hero này xung quanh target, tấn công liên tục mục tiêu. Chủ yếu là mình ko biết tạo và xếp Illusion sao cho thích hợp. Mong mọi người giúp :)
     
  6. vinh2706

    vinh2706 Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    29/4/12
    Bài viết:
    62
    ai tìm dùm e với :D 30 charttttttttttttttttttttttt
     
  7. HacAmChiTam1997

    HacAmChiTam1997 Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    12/12/11
    Bài viết:
    116
    Làm cách nào để canh dc unit này đang đứng đằng sau Unit kia v ai chỉ em , cách anh Tom em xài không được @@
    Em xài Hàm If này mà lúc đc lúc không
    If - Conditions
    (Facing of (Attacked unit)) Less than (((Angle from ((Position of (Attacking unit)) offset by 5.00 towards (Facing of (Attacking unit)) degrees) to ((Position of (Attacked unit)) offset by 5.00 towards (Facing of (Attacked unit)) degrees)) + 0.00) + 100.00)
    (Facing of (Attacked unit)) Greater than (((Angle from ((Position of (Attacking unit)) offset by 5.00 towards (Facing of (Attacking unit)) degrees) to ((Position of (Attacked unit)) offset by 5.00 towards (Facing of (Attacked unit)) degrees)) + 0.00) - 100.00)
     
  8. Espeon - cool

    Espeon - cool Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    16/1/07
    Bài viết:
    314
    Cậu dùng cách này xem, nếu muốn giảm góc để tính là sau lưng thì tăng giá trị cos(góc) lên, cậu có hiểu đồ thị cos thế nào chứ?
    Mã:
    Actions
        Set TempLoc = (Position of Caster)
        Set TempLoc2 = (Position of Target)
        If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
            If - Conditions
                (Cos(((Angle from TempLoc to TempLoc2) - (Facing of Target)))) Greater than 0.00
            Then - Actions
                -------- Actions --------
            Else - Actions
     
  9. vinh2706

    vinh2706 Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    29/4/12
    Bài viết:
    62
    Cho em hỏi cái multibroad này :http://www.hiveworkshop.com/forums/...-gui-185807/?prev=search=advanced&r=20&d=list
    Cái đoạn Plee See This :
    PUT THE FOLLOWING ACTIONS INTO YOUR HERO CHOOSETRIGGER
    AND ENABLE THE CURENTLY DISABLED ACION AFTER PLACING IT IN THE TRIGGER
    GO TO AMCREATION AND DELETE THE ACTION//PART 1 HERO ICON

    đọc thì em hiểu dc chút ! nhưng cái đoạn following action thì em copy hết tất cả các action còn lại post ở hero chooser là ở đâu
    ai hướng dẫn chi tiết e import dc cái system này dùm gấp :D
     
  10. toanlove371

    toanlove371 Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    11/10/11
    Bài viết:
    30
    cho em hỏi cách làm skill MUI, ví dụ làm 1 skill tạo ra 10 dummy unit, set 1 biến array cho 10 unit đó rồi thì làm sao để MUI??(hay là tạo 10 biến khác nhau=))
     
  11. Evil_Hunter

    Evil_Hunter Mario & Luigi

    Tham gia ngày:
    18/9/11
    Bài viết:
    786
    Nơi ở:
    Evil Forest
    Quote .......
    ...................................
     
  12. LeoNguyen112

    LeoNguyen112 Dragon Quest

    Tham gia ngày:
    22/5/10
    Bài viết:
    1,438
    Nơi ở:
    TP.HCM
    ^ Thao tác với illusion thì dùng sys này
     
  13. vinh2706

    vinh2706 Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    29/4/12
    Bài viết:
    62
    ai giúp e viết trigger khi host bấm ar thì random hero cho tất cả các player
    và player bấm -random thì random hero cho riêng mình
     
  14. raivor

    raivor Dragon Quest Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    24/7/09
    Bài viết:
    1,411

    Câu này đã có người hỏi và đã được trả lời.
    Trước khi hỏi thì chịu khó search bằng tính năng tìm kiếm của forum, không thì google cũng ra cả đống.
    Còn đây là bài viết hướng dẫn làm hero taverns kiểu dota, có cả mode random trong đấy.
     
  15. hieu2525

    hieu2525 Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    23/3/09
    Bài viết:
    111
    Nơi ở:
    HN
    Mọi người có thể giúp mình làm skill như sau đc ko :-s?

    Soul Harvest
    Mỗi khi giết 1 kẻ địch, hero sẽ tăng 1.5/2/2.5/3 max HP (vĩnh viên)

    Mình ko muốn thử cho 100 lv mỗi loại vì sợ lag X_X ai có thể bày cách khác cho mình được ko?
     
  16. Espeon - cool

    Espeon - cool Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    16/1/07
    Bài viết:
    314
    cậu có thể dùng Item: 'Manual of Health' để add cho hero

    Mọi người cho tớ hỏi, làm sao để tạo ra special efect chỉ có quân mình nhìn thấy và địch thì không (như của sniper, gyrocopter, alchemist)
     
    Chỉnh sửa cuối: 8/5/12
  17. LeoNguyen112

    LeoNguyen112 Dragon Quest

    Tham gia ngày:
    22/5/10
    Bài viết:
    1,438
    Nơi ở:
    TP.HCM
    Tạo SFX cho 1 vài player nhất định by Mr.Tom
     
  18. thetinh257

    thetinh257 Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    12/8/08
    Bài viết:
    14
    Mình có câu hỏi về làm 1 sight system: Thay đổi sight của unit thành dạng hình nón trước mặt và giảm sight sau lưng. Dành cho các map có dạng stealth.
    Thanks
     
  19. vinh2706

    vinh2706 Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    29/4/12
    Bài viết:
    62
    làm sao để viết dc tiếng việt trong map thế ! em ko bik gõ để tìm thế nào
     
  20. Daric™

    Daric™ C O N T R A

    Tham gia ngày:
    7/3/12
    Bài viết:
    1,853
    Nơi ở:
    Porizon
    ^
    bạn nên đọc những topic như thế này trước khi gửi câu hỏi lên đây. ko chịu mò mà hỏi có ngày bị chọi đá rơi đau lắm đấy.
    câu trả lời cho bạn:http://forum.gamevn.com/showpost.php?p=13342301&postcount=1,http://forum.gamevn.com/showpost.php?p=15559526
    lần sau bạn này còn hỏi những câu vốn dĩ có sẵn trong Topic tổng hợp các bác cứ quăng đại cái pic đó cho em nó tự mò lấy. Không thì không khá lên được
     
Trạng thái chủ đề:
Không mở trả lời sau này.

Chia sẻ trang này