Translate

Thảo luận trong 'Game Development' bắt đầu bởi your_final_fantasy, 13/10/04.

  1. Alone Beast

    Alone Beast C O N T R A

    Tham gia ngày:
    14/1/04
    Bài viết:
    1,607
    Nơi ở:
    ...
    Có vẻ ice chưa hiểu lém cách di chuyển theo điểm thì phải ,để tui nói rõ ra nhé : ko phải dàn trận ,càng ko phải có lựa chọn ngoại trừ việc xem xem mình nên đi đường nào thì điều khiển Character chạỵ lon ton ra đó thôi .Cách đi này KO phải là ĐI TRÊN WM mà là chạy trong những map liên tục nối tiếp nhau như trong FFX ,đi từ thành phố này đến thành phó khác ko phải là đi ra WM rồi đí tới 1 city nào đó ,mà giống như là đi trên 1 con đường có sẵn (1,hay 2 map dài) Vừa bước ra khỏi làng là đã có sẵn 1 con đường với 2 ngã rẽ chờ mình quyết định xem sẽ đi phương nào rồi .Đó ,chỉ có rứa thui !
     
  2. Keitaro-kun

    Keitaro-kun Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    9/8/04
    Bài viết:
    335
    Nơi ở:
    Snow Moon
    hiu rui` hỉu rùi, nhưng vẫn mất tự do bác ạ + không nhòm được toàn cảnh cái thế giới nó ra răng? Hic, hay cứ làm như Chrono đi??? cong cái này để dành cho map nhỏ hơn, thí dụ như đi vô núi như FF 7 đoá!!
     
  3. Alone Beast

    Alone Beast C O N T R A

    Tham gia ngày:
    14/1/04
    Bài viết:
    1,607
    Nơi ở:
    ...
    Trùi ui ông Kei ui ,mún dòm cái World map thì đã có World map trong túi item rùi ,chỉ việc mở ra ,ấn vô nó ,và dòm vô ,thấy hết hà còn có luôn cả toạ độ hiện thời luôn (cái này hình như là mọi người chưa quyết định thì phải ,nhưng tóm lại là có cái vụ bản đồ trong item ) Đi theo điểm là ổn rồi ,nó tạo cho chúng ta cái mới hơn ,hay hơn là chỉ biết chạy lung tung trong WM mà ko hề bị cản gì cả ,cứ hùng hục cắm đầu cắm cổ mà lao vô nơi cần đến =====> Thía chán lém ,chơi game nào cũng thấy có nó rùi .Ngaòi ra ,đi theo điểm còn có cái hay : Mình có thể làm vài cái thùng dồ hay tảng đá chăn đường mà character phải đẩy ra mới có đường đi ( như Pokémon hay Golden Sun ấy - về vụ này GS là vô địch !) Như vậy thì ổn hơn nhiều !
     
  4. SVS

    SVS Mario & Luigi

    Tham gia ngày:
    27/6/03
    Bài viết:
    899
    Nơi ở:
    Graveyard of rusted uses
    *To Kei: Không dùng được kiểu đi của Chono đâu vì nếu mình thu nhỏ hình nhân vật lại thì có những chỗ rõ ràng có đường mà không đi được đó. (Vì cái world là dùng dạng như chip set phải không. Như thế thì khi hình vẽ chỉ ăn vào 1 nửa ô mà mình vẫn phải cho nó ở dạng không qua được thì sao. rõ ràng theo tỉ lệ do nhân vật nhỏ nên có vẻ vẫn qua được vậy mà không đi qua được => không ổn!
    *To Everyone: đi kỉu này còn hạn chế được nạn chăn Level ở ngoà World map vì bình thường World map là từ lúc ông bắt đầu chơi cho tới khi kết thúc quái vật không thay đổi ban đầu phải để cho nó yíu vì Level thấp thì khi Level nó cao thêm một chút nó ra World chăn Level thì sao? ( Vì quái vật ở đó vẫn yếu )
    Còn Battle systom thì Pre có ý kiến là chúng ta không để đánh đánh theo kiểu như có sẳn mà cũng không thể để dạng ngang vậy thì lão ý định để đánh nhau thẳng ngoài Map lun. Theo tui thế cũng hay vì quái vật sẽ hiện hình trên map khi không mún có thể tránh đi. => tự do hơn. Nhưng như thế thì khoản vẽ vời sẽ vất vả đoé. À đúng rùi nó cũng bớt cả hạn chế khi thể hiện chiêu thức đó.
     
  5. Ice Dragon

    Ice Dragon Mega Man

    Tham gia ngày:
    6/9/04
    Bài viết:
    3,101
    Nơi ở:
    none
    Rồi,giờ tui hiểu rồi,cứ nghĩ nó giống kiểu như chọn thành phố nào thì nó đưa tới thành phố đó,nếu giống ông nói là đi trên đườngh thì không có gì để phàn nàn cả,làm tui tưởng kiểu kia,sao hông nói sớm?!
     
  6. SVS

    SVS Mario & Luigi

    Tham gia ngày:
    27/6/03
    Bài viết:
    899
    Nơi ở:
    Graveyard of rusted uses
    Nhưng có lẽ phải thay đổi đi 1 chút nếu làm thế thì giống FFX quá rùi. Với lại ông nào có giả lập của GameBoy Advande không có 1 trò để cả kỉu đi điểm lẫn Battle systom đánh nhau ngoài bản đồ đó. Tên nó là Sword of mana. Chơi tham khảo thử đi.
     
  7. your_final_fantasy

    your_final_fantasy Persian Prince

    Tham gia ngày:
    22/5/02
    Bài viết:
    3,787
    Nơi ở:
    H-A-O
    nói chung là cần 1 người coding
    dùng picture di chuyển trên toạ độ chẳng hạn. (pixels)
    nhưng có vẻ nhóm ta chưa ai rành về Ruby thì phải ? (coding program trong RMXP )
     
  8. Alone Beast

    Alone Beast C O N T R A

    Tham gia ngày:
    14/1/04
    Bài viết:
    1,607
    Nơi ở:
    ...
    Vậy ông có rành ko ? Bày ra cho mọi người biết thử coi ,tui thì bí lù ,từ khi có cái XP trong máy tui chỉ biết mỗi vụ viết story ,chứ có biết gì khác nữa đâu !
     
  9. ken10

    ken10 Programmer

    Tham gia ngày:
    10/1/04
    Bài viết:
    2,341
    Nơi ở:
    Ho Chi Minh city
    Cái nì tui có nghe nói nhưng chưa đụng lần nào :).Nhưng lo công việc , mí cái đó thì tính sau.Trước mắt phải làm có qui cũ cái.Đừng thấy có cái mới rồi lo làm cái mới wên nhiệm dụ mình.Tui thấy bà kon đang co xu hướng này roài . Sửa lại thui.
     
  10. Alone Beast

    Alone Beast C O N T R A

    Tham gia ngày:
    14/1/04
    Bài viết:
    1,607
    Nơi ở:
    ...
    Ok ! Xin lỗi nhe ,tại tui nhất thời bồng bột ,thông cảm đi ,tủi trẻ mà ,dễ bị cám dỗ bởi những cái hào nhoáng và hay ho - nhất là game và nững gì dính dáng đến game như mấy cái vụ này .^^
     
  11. ken10

    ken10 Programmer

    Tham gia ngày:
    10/1/04
    Bài viết:
    2,341
    Nơi ở:
    Ho Chi Minh city
    Choài ! Có gì đâu .Nghe ông nói có dẻ nghiêm trọng wá :D.Bình thường thui.Dào game đương nhiên muốn game mìn hay roài.Muốn hay thì phải cập nhập soft và .. thường xuyên cho nên rơi dào cũng là chiện thường ngày :).Tui thí cái nào nhiều wá cũng dẹp wa bên.Lo làm nhiệm vụ mình xong roài mới tính típ.
     
  12. your_final_fantasy

    your_final_fantasy Persian Prince

    Tham gia ngày:
    22/5/02
    Bài viết:
    3,787
    Nơi ở:
    H-A-O
    phần worldmap nên tính luôn đi. Để sau mới tính khác nào nước đến chân mới nhảy ?

    Tuy vẽ map là quan trọng nhưng nó ko nặng về mặt chất xám bằng làm coding hay event hoá mí cái system đâu ... ko nghĩ luôn đến lúc làm xong hết lại mất thêm cả tá time để nghĩ, rồi học, rồi làm .... hix

    À quên,

    hỏi nhóm làm kịch bản tí :

    - Kịch bản có world history chưa ?
     
  13. ipridian_elf

    ipridian_elf Voyage perdu

    Tham gia ngày:
    19/3/03
    Bài viết:
    5,678
    Nơi ở:
    Earth
    hè .. làm web nhiều quá nó loạn óc .. vô đây xem xem có gì .. làm giúp được ko (vì thấy topic tiêu đề là Translate .. tưởng là sẽ có công việc dịch giải trí và giúp đỡ ...) .. ai ngờ .. T_T hix ...

    mà sao đi tới đâu cũng thấy cái map thế ? .. hồi trước tui làm game cái map mới là cái cuối cùng phải làm .. thường thì storyline + characters và skills là cái quan trọng nhất ... hay là mình cổ hủ quá rồi .. T_T
     

Chia sẻ trang này