two worlds 2

Thảo luận trong 'Tin tức - Giới thiệu - Thảo luận chung về game' bắt đầu bởi pokemon78, 25/12/09.

  1. chu_bao_luc2008

    chu_bao_luc2008 Legend of Zelda

    Tham gia ngày:
    11/5/07
    Bài viết:
    1,176
    up lên patch 1.8 thì ko còn nhìu đồ để đập nữa,quái rớt đồ ra nhưng ra phần là đồ dỏm,có đập cũng chẳng đc ji`,đồ ngon thì hiếm khi tìm đc mấy cái giống nhau để đập. đi theo mage thì cũng ko cần để ý tới vụ đó vì lấy đc giáp hay vũ khí là bán hết,gậy phép có đập cho tăng dam cũng chả xài,áo mage thì khó kiếm. Vậy nên chỉ còn lại mấy cái nhẫn,nhưng nhẫn thì lại ko nên đập ví dụ như 2 cái nhẫn 1 cái tăng strengh 6 1 cái tăng strengh 7 đập vô đc 1 cái tăng strengh 9 :|,vậy thôi mang cả 2 cái thế là tăng đc strengh 13 :))
    chưa hỉu câu này lắm,lên ngựa hay xuống ngựa thì có ji` khác nhau nhỉ. nhưng quả thật con ngựa trong 2W làm quá xá tệ :))
     
  2. Kitan_cntt

    Kitan_cntt Mario & Luigi

    Tham gia ngày:
    6/6/04
    Bài viết:
    805
    Nơi ở:
    Đỉnh Núi
    Thì bạn đang trả lời câu hỏi đó,đk ngựa quá chuối nên đi lại khó khăn như đường xá VN ,đã vậy còn phải né "lô cốt" (né hàng cây hay chỉnh con ngựa về đường chính là 1 cực hình) .Ý của mình là thế đó ;))
     
  3. pokemon78

    pokemon78 Youtube Master Race Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    9/8/08
    Bài viết:
    95
    Sau đây, tôi xin post một số điểm mới trong "Two Worlds 2", những điều tôi dịch được từ Antaloor Post.

    Trái tim sặc sỡ của Antaloor, nơi chúng ta biết từ "Two worlds 1" là một khu rừng nguyên sinh với những cây linh sam đứng râm rạp, những bãi cỏ xanh tươi tốt, những ngôi nhà biệt lập, những khu định cư thời trung cổ liên tục hiện lên bất ngờ giữa rừng. Bạn cũng có thể tìm thấy những tàn tích cổ, những khu vực bí ẩn và những hầm ngục tiêu điều nơi đây. Khu vực mới và vẫn chưa được khám phá ở phía Tây Antaloor(nơi những sự kiện định mệnh trong "Two Worlds 2" sẽ xảy ra) ít nhất cũng gây kinh hoàng như thiên đường ở "Two Worlds 1". Và hơn thế nữa! Nhờ vào những công nghệ đồ họa và vật lý mới, những cây linh sam sẽ đu đưa thực tế hơn trong gió và những thay đổi thời tiết động cũng như những tia nắng xuyên qua ngọn cây sẽ làm bạn ngạc nhiên và làm cho kiến trúc của những ngôi làng và thị trấn tất cả thêm ấn tượng. Nhà, cối xây gió, nhà thờ, trang trại,giếng nước... tất cả được thiết kế mới khiến chúng có một dáng vẻ hài hòa. Những vật thể được thiết kế bằng tay đáng yêu muốn nói rằng bản sao giống hệt nhau những ngôi làng đã là chuyện của quá khứ.
    những khu rừng tự thân nó cũng tràn đầy sức sống và độc đáo. Mọi nơi bạn thấy, động vật bận bịu với thói quen hàng ngày của chúng. Hoặc có thể chúng đang chuẩn bị về hang ổ để ngủ, hoặc để bảo vệ lãnh địa trước cuộc viếng thăm của những vị khách không mong muốn. Nhiều nhiệm vụ sẽ cung cấp cho bạn một cuộc sống luôn có một ít bất ngờ dành sẵn.

    Giờ đang là ngày hè ấm áp ở Cracow. Chúng tôi đang ở đại sảnh thiêng liêng của đội phát triển Reality Pump. Chúng tôi đang nhìn một người người đàn ông lực lưỡng tên là Marek Jeziorski mặc một bộ quần áo lycra sát da. Anh đang cầm một thanh kiếm gỗ. Và bạn sẽ hỏi chúng tôi đang làm điều gì vậy ? câu trả lời là rất nhiều. Sử dụng phương pháp XMS mới, đội RP đang làm việc hết tốc độ để hoàn thành những cảnh chuyển động trong game. XMS là một hệ thống motion-capturing phức tạp, cung cấp những khả năng mới triệt để bởi vì nó hoạt động không dây. Những nghiên cứu cẩn thận và những giai đoạn kiểm tra tổng quát với nhiều hệ thống khác nhau đã dẫn đến công nghệ này-và tính phức tạp, linh hoạt của nó sẽ cách mạng hóa thể loại RPG.
    Ok, chúng ta hãy quay lại bé guinea pig trong bộ đồ lycra của chúng ta-mặc dù anh ấy đã được công nhận là một bậc thầy của thuật đánh kiếm truyền thống, Marek vẫn tiếp tục rèn luyện kĩ năng của mình, và thanh kiếm gỗ của anh ta đang huýt sáo trong không khí. Điều này có nghĩa là vị anh hùng của bạn sẽ trình diễn những cảnh chuyển động chân thực đẹp mắt. Nhờ vào công nghệ này, bạn có thể mong đợi vào việc dùng những cảnh bắt chuyển động gần như là lãng phí trong "Two worlds 2" và sự kết hợp của những phong cách và vũ khí khác nhau sẽ chân thực hơn bao giờ hết. Một diễn viên thật cũng sẽ bảo đảm rằng tất cả những cử chỉ và chuyển động của hero sẽ hoàn toàn thực tế
    Mua workshop của chính bạn
    Người chơi có thể mua workshop trong "Two Worlds 2". Để làm điều này, bạn phải đến Guild Merchant và mua một ngôi nhà nhỏ, từ đó có thể bán hàng của mình. Và bạn không cần phải tự mình làm việc này- một người quản lý sẽ làm điều này giúp bạn. Để thuê nhân công, bạn có thể xem đơn xin việc từ những cư dân NPC trong vùng. Mỗi NPC làm việc có một 'stat sheet' cái sẽ cho bạn biết anh ta sản xuất gì, anh ta kiếm được bao nhiêu và mất bao nhiêu để anh ta làm ra một sản phẩm, như một thanh kiếm chẳng hạn. Sản phẩm hoàn tất có thể lấy đi mỗi tối. Hạt nhân chính của tính năng workshop là hệ thống "CWE"( Correlated Workflow Efficiency)( hiệu quả tiến trình tương quan). Danh tiếng của người chơi cũng như nhà thương gia phụ thuộc vào nhiều tác nhân khác nhau, như, ví dụ anh ta trả lương cho người của anh ta đúng giờ thế nào, hoặc số lượng nhân công nghĩ việc. Nếu người chơi có thể làm một workshop hoạt động êm thấm, điều này sẽ giúp bạn có cơ hội tiếp cận với những vũ khí cao cấp với giá tốt.
    Phỏng vấn
    AP: anh có thể cho chúng tôi biết nhiều hơn về bang phái không, Mirek?
    Mirek: Sẽ có năm năm bang phái chính trong game. Ba cái là chính thức và dễ tìm thấy, nhưng hai cái còn lại hoạt động dưới lòng đất và người chơi sẽ phải xâm nhập để tìm chúng. Người chơi có thể tự do quyết định sẽ theo bang phái nào nhưng mỗi bang phái có hệ thống quest và danh tiếng khác nhau. Trong mục chơi đơn, người chơi có thể trở thành thủ lĩnh của một bang phái riêng biệt.
    AP: thật sự thế giới rộng thế nào?
    Mirek: theo kỹ thuật, phần mới của Antaloor rộng khoảng 60 km2-nhưng kích thước không phải vấn đề chính, chúng tôi muốn lấp đầy mỗi khu vực một cuộc sống chân thực. Chúng tôi muốn người chơi mỗi vài phút sẽ băng qua một khu vực mới và thú vị- một khu vực nơi có câu chuyện của riêng nó. Chúng tôi không nghĩ nhiều về những nội dung tự tạo.
    AP: chúng tôi có thể trông đợi gì về ứng xử của NPC?
    Mirek: Những thị trấn trong Antaloor có nhiều NPC khác nhau sinh sống, mỗi người trong số họ tiếp tục thói quen hằng ngày của họ và cư xử hợp lệ với hoàn cảnh. Điều này có nghĩa họ đóng một phần quan trọng đối với thành phần gameplay xã hội. Ví dụ, người chơi có thể cho tiền người ăn xin để lấy thêm thông tin, hoặc cũng có thể gây náo động trong một khu chợ nhộn nhịp và cố cướp một cửa hàng đang hỗn loạn- nhưng hành vi như vậy sẽ bị phạt nếu họ phát hiện ra thủ phạm.
    AP: ai đó sẽ có thể theo người chơi trên cuộc hành trình?
    Mirek: Vâng, Chúng tôi có tính năng này, để đáp lại những yêu cầu của người chơi. Một hero giờ đây có thể thuê lính đánh thuê theo anh ta. Và nếu có những skill thích hợp anh ta có thể tạo quái vật hỗ trợ làm quest một thời gian.
    Một xavan xinh đẹp và hoang sơ
    Suốt quá trình phát triển "Two Worlds 2", đội chúng tôi đã tập trung bổ sung những diện mạo mới trong thế giới nhập vai-và điều này có ý nghĩa, không chỉ về đặc điểm, mà còn về địa điểm. Rừng nhiệt đới, sa mạc, và đầm lầy có thể tìm thấy trong hầu hết các game RPG hiện nay, nhưng xavan là vùng khó tìm thấy trong thể loại này cho đến thời điểm hiện tại. Phong cảnh xavan cung cấp hàng tấn khả năng, điều mà Reality Pump đã cố gắng để thực hiện thành công.
    Ví dụ như hệ động vật, bạn sẽ tìm thấy khỉ, tê giác, linh cẩu, khỉ đầu chó và kền kền trong xavan của "Two Worlds 2",nhưng hệ thực vật cũng tạo một môi trường hoàn toàn độc đáo. Những ngọn đồi trải dài êm ái với đồng cỏ cao phấp phới trong gió, những cụm cây cô lập và tông màu vàng mọi nơi bạn thấy làm nơi này có gì thật đặc biệt.
    Bên cạnh hoang mạc, Hatmandor là nơi cho người muốn khám phá xavan. Có nhiều quest để giải quyết ở đây, và tất nhiên, có cuộc săng tìm nguyên liệu thô quý hiếm "Glow" cái hấp dẫn nhiều nhà thám hiểm tới thảo nguyên. Ngoài những động vật hoang dã, xavan cũng đầy người tìm kiếm nguyên liệu quý hiếm này. Đội quân của Hatmandor đang cố gắng chiếm giữ mỏ "Glow", nhưng những kẻ nổi loạn chiến đấu hết mình để giành độc lập. Hãy cẩn thận, đừng để bị bắt giữa những lực lượng đối địch...
    một số screenshot mới:
    [​IMG][​IMG][​IMG][​IMG]
    Cám ơn đã đọc!
    Ah bạn nào đã edit bài của tôi thì giúp tôi đem bài này lên trang đầu hoặc gộp vào bài giới thiệu của tôi được ko, để các bạn dễ đọc hơn đó mà, cám ơn trước nha!
     

Chia sẻ trang này