Vấn đề về TRS text online các bạn vào đây thảo luận!

  • Thread starter Thread starter runan
  • Ngày gửi Ngày gửi

Giải quyết vấn đề TRS Text Game cho box TBS?

  • Không cần thiết

    Votes: 0 0.0%
  • Ý kiến khác ( vui lòng post bên dưới)

    Votes: 0 0.0%

  • Total voters
    23
  • Poll closed .
còn TRS Text đã mở đâu mà xây dựng,dù sao cũng vote Đồng ý rồi,coi như góp 1 chút công sức!Còn mấy cha chưa đủ 50 bài thì cố gắng spam ở topic này cho đủ để vote đi

Spam ý hử? Runan nhìn thấy chém bay xác :|...

nếu có Spam anh em sang Topic khác Spam chứ :-"...
 
Spam có bị chém không đây,hay qua hotgame.vn/forum đem mấy bài viết hay sang post có lẽ hữu ích hơn.
 
Actiny nói chí phải! 2 anh em ráng lên, con số 50 không là bao đâu (hay là do Fox đến hơn 700 bài nên thấy nó ít ta?)
 
Topic này bàn vào việc chính đi,đừng đi lên vết xe đổ cũa topic
dự án nâng cấp box TRS text online
tránh gây ngứa mắt cho người khác,vụ point và char nhân vật gốc AcTiny đề nghị không ai ý kiến thì ta thống nhất vậy đi nhá.
Vấn đề không còn HG nữa thì point quest trong NPC's home và point trong lôi đài nên thế nào đây.
 
bên Hotgame mọi người chú ý sẽ thấy ở đấy có 2 Auto Post tên "FeedMaster , Cheatcode" post bài liên tục?

:-? có mạn phép K9 và Kre đưa mấy bài hay hay của 2 huynh sang đây ko nhỉ? ^^ Hotgame die thì phí mà có lòng thì sợ là đụng bản quyền...
___________________________
tránh gây ngứa mắt cho người khác,vụ point và char nhân vật gốc AcTiny đề nghị không ai ý kiến thì ta thống nhất vậy đi nhá.
Vấn đề không còn HG nữa thì point quest trong NPC's home và point trong lôi đài nên thế nào đây.

Vụ +point chỉ theo chênh lệch như AcTiny nói thì sợ sự ko cần bằng giữa loại Class với Status?

Nhân vật gốc thì mình lên loại đi...

còn mình nên xử dụng thêm 1 mặt tiền Event nữa cứ gọi nó là xu đi? có những Item đặc biệt chỉ dùng Xu mới được? như thanh Solar Sword thì dùng 200-300 xu mới có :-" ( mỗi ngày tối đa kiếm 5 xu thôi ) :-"

còn j` nữa ko nhểy...
 
Vega đưa cái Vega đã Post bên Hotgame sang cho mọi người xem chỗ nào chưa được nè ^^

>> Archer
Str hoặc Agi = [Max]
[Max] > [Min] ko quá 3point.

>> Solider
Str hoặc Skl = [Max]
[Max] > [Min] ko quá 3point.

>> Dark Solider
Str hoặc Agi = [Max]
[Max] > [Min] ko quá 3point.

>> Sword Fighter
Agi và Skl = [Max]
( Tức Skl và Agi luôn lớn hơn các số còn lại không quá 3point)
[Max] > [Min] ko quá 5point.

>> Sword man.
Random = [Max]
(Random =Str, Skl, Agi, Def, Wlv)
[Max] > [Min] ko quá 4point.

>> Thief
Agi = [Max]
[Max] > [Min] ko quá 5point.

>> Fighter
Str = [Max]
[Max] > [Min] ko quá 4point.

>> Magic
Mag hoặc Skl = [Max]
[Max]>[Min] ko quá 2point.
[Def] luôn kém [Mag] ít nhất 4point.


>> Priest
Agi = [Max]
[Max]>[Min] ko quá 2point.
[Def] luôn kém [Mag] ít nhất 5point.


>> Dark Magic
Mag = [Max]
[Max]>[Min] ko quá 2point.
[Def] luôn kém [Mag] ít nhất 3point.

>> All Monster
[Max]>[Min] ko quá 2point.

Mã:
[B][COLOR="Red"]Mem chú ý:[/COLOR][/B]
[COLOR="Blue"][B]Với Character tấn công vật lý:[/B][/COLOR] [Max], [Min] có thể là [B]Str[/B], [B]Skl[/B], [B]Agi[/B], [B]Def[/B].

[COLOR="Blue"][B]Với Character tấn công  Magic:[/B][/COLOR] [Min] có thể là [B]Skl[/B], [B]Agi[/B], [B]Wlv[/B]
 
Vega đưa cái Vega đã Post bên Hotgame sang cho mọi người xem chỗ nào chưa được nè ^^

>> Archer
Str hoặc Agi = [Max]
[Max] > [Min] ko quá 3point.

>> Solider
Str hoặc Skl = [Max]
[Max] > [Min] ko quá 3point.

>> Dark Solider
Str hoặc Agi = [Max]
[Max] > [Min] ko quá 3point.

>> Sword Fighter
Agi và Skl = [Max]
( Tức Skl và Agi luôn lớn hơn các số còn lại không quá 3point)
[Max] > [Min] ko quá 5point.

>> Sword man.
Random = [Max]
(Random =Str, Skl, Agi, Def, Wlv)
[Max] > [Min] ko quá 4point.

>> Thief
Agi = [Max]
[Max] > [Min] ko quá 5point.

>> Fighter
Str = [Max]
[Max] > [Min] ko quá 4point.

>> Magic
Mag hoặc Skl = [Max]
[Max]>[Min] ko quá 2point.
[Def] luôn kém [Mag] ít nhất 4point.


>> Priest
Agi = [Max]
[Max]>[Min] ko quá 2point.
[Def] luôn kém [Mag] ít nhất 5point.


>> Dark Magic
Mag = [Max]
[Max]>[Min] ko quá 2point.
[Def] luôn kém [Mag] ít nhất 3point.

>> All Monster
[Max]>[Min] ko quá 2point.

Mã:
[B][COLOR="Red"]Mem chú ý:[/COLOR][/B]
[COLOR="Blue"][B]Với Character tấn công vật lý:[/B][/COLOR] [Max], [Min] có thể là [B]Str[/B], [B]Skl[/B], [B]Agi[/B], [B]Def[/B].

[COLOR="Blue"][B]Với Character tấn công  Magic:[/B][/COLOR] [Min] có thể là [B]Skl[/B], [B]Agi[/B], [B]Wlv[/B]

Cái này thật sư gây khó chịu cho mem đấy Vega à,nếu tính theo AcTiny:
Max không lớn hơn min 3 đơn vị ,trong đó max có thể là str,skl,agi,def,mag.wlv và Min có thể là skl,agi,def,wlv thì như vậy
Str không bị sếp vào min thì không ép buộc class sài magic phải tăng.
Mag không bị sếp vào min thì không ép buộc class sài attack phải tăng.
Trước đây cũng có để mem tăng point tự do đấy thôi,chỉ vì mem tang dồn mới phải đổi.
-Không nên quá quan trọng cần bằng giữa loại Class với Status,ta có thể cân bằng bằng cách tăng them giới hạn cũa Max và Min tùy class.
-Nói chung càng đơn giản càng tốt.
 
:-? tại vì Vega thấy Status nó ko cân bằng với Class nên mới đưa lên như vậy nếu mọi người thấy phức tạp thì cứ làm theo cách của AcTiny cũng được ^^...
 
Khà khà! Cuối cùng cái ý xài coin của Fox được quay lại dùng nhỉ. Vui quá (=^o^=) Fox đã nói là không tránh khỏi việc này mà (=^.^=)

Fox nói vụ class thì nên theo lọai nguyên gốc đi là dùng tính max stat theo từng mốc lv đó. Tuy có có hơi chi li nhưng hợp lý. Vì thật sự trong TRS gốc nó áp dụng cái này mà.
Fox lấy ví dụ như của lọai FE 6-8 đi. Nó cho phép class chưa change đến lv20 thì max stat là 20 và LUK thì luôn được max 30.
Sau khi chuyển class thì mới phân chia class này STR30 nhưng DEF chỉ được 22, hoặc class nọ SPD và SKL đều 30 được nhưng DEF và STR chỉ được 20 là max...vậy đó!

Nhưng mình thì khác. Mình tính mốc 5-15-30-40-50 đi vì mỗi lần tăng point mình chỉ được +2point tùy ý. Vậy thì nếu con nào cho rằng ảnh hưởng theo SPD, SKL thì cho nó max nhiêu đó cao hơn mấy số khác, này nọ...Hỏng lẽ Fox phải bê nguyên xi trong hotgame vào đây giải thích lại ta?
Fox lấy ví dụ thôi.

Sword fighter: tính mốc 5-15-20
LV5:
STR 7 MAG 5
SPD 15 SKL 15
DEF 7 AGI 10
Wlv 7 LUK 30

LV15
STR 10 MAG 7
SPD 18 SKL 18
DEF 10 AGI 15
Wlv 10 LUK 30

LV20
STR 15 MAG 7
SPD 20 SKL 20
DEF 15 AGI 18
Wlv 15 LUK 30

Đại khái vậy (để trong class và những đều cần biết cũng đâu sao). Các bạn nên tham khảo trong Tearing Saga gốc để phân phối các mốc cho hợp lý hơn!
Chứ mà vụ max min,...Fox còn quáng huống hồ newbie...
 
Anh vừa huy động mấy bạn cũ vote , anh chỉ giúp được tới đây thôi,mọi người cố gắng làm nhanh cho anh chơi :))
 
sao tớ cũng ko đc bỏ phiếu là sao???, là sao???
thôi thì bỏ phiếu ở ngoài này, hehehe
 
sao tớ cũng ko đc bỏ phiếu là sao???, là sao???
thôi thì bỏ phiếu ở ngoài này, hehehe
New member phải post trên 50 bài mới được bõ phiếu.
@ demi-reaper :tui đem bài viết modefy cũa ông bên hotgame.vn/forum sang đây mà chưa hỏi ý kiến ông,bỏ qua nhá,thank bài viết rất có ích đó :D.
 
Ông Knight này bỏ bê ở hotgame mà giờ còn đòi vô chơi nữa. Ông có vẻ nhiệt tình bên đây ha... cho ông làm mod được hong ta? dù sao bên kia ông cũng nằm trong thành viên sáng lập mà...
 
Fox vừa điều tra bên hotgame...như V9 nói, đúng là từ sau khi hotgame có vấn đề thì tòan 2 tên nick này post bài và nhiều nhất. 1 ngày trên cả chục bài đó. Mà post toàn tiếng Anh kiểu giống quảng cáo hay gì đó. Hay là hotgame bị hack như lần trước gamvn đã bị?

Những bạn mới tò mò muốn biết về Tearing Saga Text thì có thể vào địa chỉ http://203.162.1.193/forum/forumdisplay.php?f=475 để tham khảo trước
 
>>Archer
Str hoặc Agi = [Max]
[Max] > [Min] ko quá 3point.

>>Solider
Str hoặc Skl = [Max]
[Max] > [Min] ko quá 3point.

>>Dark Solider
Str hoặc Agi = [Max]
[Max] > [Min] ko quá 3point.

>>Sword Fighter
Agi và Skl = [Max]
( Tức Skl và Agi luôn lớn hơn các số còn lại không quá 3point)
[Max] > [Min] ko quá 5point.

>>Sword man.
Random = [Max]
(Random =Str, Skl, Agi, Def, Wlv)
[Max] > [Min] ko quá 4point.

>>Thief
Agi = [Max]
[Max] > [Min] ko quá 5point.

>>Fighter
Str = [Max]
[Max] > [Min] ko quá 4point.

>>Magic
Mag hoặc Skl = [Max]
[Max]>[Min] ko quá 2point.
[Def] luôn kém [Mag] ít nhất 4point.


>>Priest
Agi = [Max]
[Max]>[Min] ko quá 2point.
[Def] luôn kém [Mag] ít nhất 5point.


>>Dark Magic
Mag = [Max]
[Max]>[Min] ko quá 2point.
[Def] luôn kém [Mag] ít nhất 3point.

>>All Monster
[Max]>[Min] ko quá 2point.

Cũng may mà chỉnh lại cái này, chứ không thì mình chơi priest lên điểm khó khăn quá.Hồi ở hotgame priest Max-Min=<2, thành ra phải tăng skill luôn mà priest cần gì nhiều skill cơ chứ =.='
 
Về cái ý kiến qua fourm khác hút thành viên của mình thì sao.Có ai nhất trí với mình hông.Mình thấy tên fox dẻo mỏ hợp với vụ này đó =))
 
Nói tóm lại chúng ta cần bao nhiu sub box??? Sao ta ko gom những mục trên thành các topic, vì nếu lập quá nhìu sub e rằng admin ko đồng ý .

Về vấn đề mod thì chúng ta bàn sau vì khi lập ra phải có người quản lí hoạt động chứ, runan thì chịu thua mấy cái này, ko làm được.Có chăng chỉ xin được làm công nhân vệ sinh quét dọn rác thôi ^_^
 
Nói tóm lại chúng ta cần bao nhiu sub box??? Sao ta ko gom những mục trên thành các topic, vì nếu lập quá nhìu sub e rằng admin ko đồng ý .

Về vấn đề mod thì chúng ta bàn sau vì khi lập ra phải có người quản lí hoạt động chứ, runan thì chịu thua mấy cái này, ko làm được.Có chăng chỉ xin được làm công nhân vệ sinh quét dọn rác thôi ^_^
Cần 5 cái topic lớn,trong 1 topic lớn cần trên 30 cái topic con.
AcTiny chỉ biết diển giải vậy thôi tại không rành về các diển đàn làm ^^
 
Back
Top