Đừng tranh cãi gay gắt về pro hay không pro nữa, dễ gây mất đoàn kết, mà ai thích mình là pro thì cứ tự xưng, chả ai khác thiệt cả. Chơi gì cũng vậy thôi, đó chỉ là một trò chơi, chơi để giải trí thư giãn, đôi lúc để thử khả năng phản xạ và suy nghĩ, vậy thôi có gì phải gay gắt.
Theo tôi GW không phải là MMORPG, theo như những review trên nhưng trang web về Game bằng tiếng Anh hồi GW mới phát hành thì, nó không gọi GW là MMORPG. Hồi đó nó quảng cáo GW có concept game online mới là COM (Competitive Online Multiplayer).
Mình cũng thấy vậy là đúng, hồi trước có thử Lineage II, cái này là MMORPG, mình có cảm tưởng MMORPG yêu cầu khá hardcore, phải cày nhiều, cạnh tranh nhau bằng cày tiền bạc, vũ khí, level, càng chơi nhiều càng khỏe. Guildwars thì khác, ai thích chơi theo hướng MMORPG thì chơi, tức là đi kiếm đồ, buôn bán kiếm tiền trong Game. Nhưng những cái đó cũng chả để làm gì, nếu bạn unlock item bằng những kinh nghiệm có được trong PvP, bạn sẽ có thể tạo các chả PvP với những item có chỉ số tương đương có điều trông đồng bộ chứ không được đẹp, chỉ số vẫn tương đương với nhưng gì kiếm được bởi char PvE.
Kết quả là ai thích làm dáng, thích trông sành điệu thì thiên hướng chơi PvE như MMORPG. Ai thích rèn luyện tính chiếm thuật, khả năng tính toán thì thiên hướng PvP và GvG, cái này thực sự có tính Competivity trong khái niệm COM. Guildwars cho người chơi khả năng lựa chọn và kết hợp giữa 2 cái này. Hồi đầu mình chơi PvE vì thấy cốt truyện của nó cũng được, sau thấy thích tính cạnh tranh của PvP hơn. Mà ai chơi PvP thì thích item PvP hơn vì nó thường được customized làm tăng tính hiệu quả đôi chút, nhất là nhưng ai chơi physique attack, item PvE chỉ để làm đẹp hơn thôi (Nếu bạn nào chơi Warcraft rồi thì hiểu PvE(Player versus Environment) như Campaign, còn PvP(Player versus Player) như chơi có tính rank, tính điểm trên Battle.net)
Vì vậy mình nghĩ COM tên kiểu game đúng đắn hơn để đặt cho Guildwars, kiểu chơi như MMORPG là option cho ai thích chơi MMORPG, thích buôn bán và trao đổi.