WarCraft III: The Frozen Throne

Thảo luận trong 'Hướng dẫn | Hỏi đáp game' bắt đầu bởi Moandor, 7/4/05.

Trạng thái chủ đề:
Không mở trả lời sau này.
  1. GCN[vn]

    GCN[vn] Mario & Luigi

    Tham gia ngày:
    15/12/03
    Bài viết:
    750
    Nơi ở:
    Box 71 Warcraft III đó
    Cám ơn đã góp ý kiến, đến tôi cũng rối bù lên đây.
    Mấy cái vụ cách đánh này nọ linh tinh kia là trong bài viết của Battle net ghi thế đây, tôi cũng chỉ dịch ra thôi.
    Yên tâm, từ từ tôi sẽ sửa hết. Cám ơn vì đã đóng góp 1 lân nữa.
    ^_^

    Bây giờ vấn đề nan giải nhất mà tôi đang gặp phải là có nên hướng dẫn chi tiết hay là chỉ là sơ qua. ko biết ý kiến các ông là thế nào?
     
  2. Hoabomby

    Hoabomby Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    19/1/05
    Bài viết:
    433
    Nơi ở:
    Tp Hồ Chí Minh
    Ông chỉ cần post mấy cái chính thôi làm sườn rồi sau đó có mấy ng nào hỏi thì post vào thêm

    Tôi thấy mấy cái topic kia thì có mấy ng bên box đó vào làm phụ còn bên box War của mình toàn mấy thằng toàn spam ,chat khi nào có ai post lộn chỗ thì dáng viết vài câu chửi noob vào hay la làng lên là MOD vào lock topic
    -->f u c k
    -->đang ức chế vụ này ,định qua luôn box Hero 4 gửi bài vui hơn vì có hưởng ứng ,ng trả lời
    Mà ngay cả MOD cũng ko giúp gì chỉ có hứa miệng là cộng MP với EXP mà tui chả hiểu cái đó nó có đổi được tiền ko mà mấy thằng spam cần làm gì ,thì ông làm hết cũng lâu lắm

    Mà thực ra như bên box Hero 4 thì tui coi phần hướng dẫn và tui cũng đâu có luyện nhiều nó mà vào coi cũng có mấy cái chưa biết à,chắc các anh em trong box War cũng thế thôi!!!
    Và trên Battle thì tui sẽ đăng chung mấy cái nhé nhưng tui cũng bận lắm vì đang phải làm đề tài
    -->Good luck
    gg
    gl
    hf
    Mà có ng ghi chữ 3Q là của bọn Taiwan hay nói ,có nghĩa là cảm ơn
     
  3. Moandor

    Moandor The Warrior of Light

    Tham gia ngày:
    4/8/03
    Bài viết:
    2,177
    Nơi ở:
    Northrend
    Thế ah. May quá. Bây giờ quan trọng nhất là phải tìm 1 phần hướng dẫn của ít nhất 1 game chiến thuật nào.
    Tại vì bây giờ đang là những bài đầu tiên, thực sự ko biết nên đi theo con đường nào nữa. Nhưng nếu làm được mấy bài lúc đầu hoàn chỉnh thì đầu xuôi đuôi lọt ^_^

    Ông bumby cứ viết, gửi bài lên đây, em em cùng xem xét, chỉnh sửa lại cho. Viêt bât cứ cái gì cũng được. tôi sẽ sắp xếp lại sau,
     
  4. hipcuoi

    hipcuoi ~~~IlD~~~

    Tham gia ngày:
    7/9/03
    Bài viết:
    3,864
    Nơi ở:
    Hà Nội
     
  5. Kronpas1997

    Kronpas1997 Baldur's Gate Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    5/9/02
    Bài viết:
    30,828
    bây h không war nữa, nhưng đang rỗi, viết vài bài hd cho vui. Cậu moandor có nhu cầu dịch thuê thì đưa link đây, tôi xem cho. Nhớ send tin nhắn.
     
  6. last_samurai

    last_samurai Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    25/7/03
    Bài viết:
    163
    các bạn ơi giúp mình với làm thế nào dể cài phiên bản w3 1.18 vây mình cài hoài mà o vào
     
  7. hipcuoi

    hipcuoi ~~~IlD~~~

    Tham gia ngày:
    7/9/03
    Bài viết:
    3,864
    Nơi ở:
    Hà Nội
    vào box war có topic ở đó đấy
    có gì chúng tôi giúp cho
    bác đưa cái lỗi đó lên xem nào
     
  8. Hoabomby

    Hoabomby Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    19/1/05
    Bài viết:
    433
    Nơi ở:
    Tp Hồ Chí Minh
    Chắc tui sẽ chỉ ghi cái đoạn nào hay cần chú ý và có thể nhiều ng chưa biết.Và mấy you nên post cả phần tiếng Anh nữa để cho mọi ng dễ kiểm chứng và có thể là mình có dịch sai thì mọi ng giúp đỡ đính chính lại giùm.
    Ngoài ra nếu có you nào khi dịch mà bị bí từ thì xài luôn công nghệ hiện đại dùng từ điển trực tuyến luôn cho nó sang vì cái lac việt 2002 cũng là cái cũ rồi ,xài bản mới nhất này cho xịn

    www.lacviet.com.vn

    Còn nếu you nào nói tui câu bài thì từ trước khi viết bài này thì tui đã đầy MP từ lâu rùi nên khỏi có ý kiến
    Hôm nay tui post trước mấy bài thử nghiệm này trước cái đã có gì anh em cho ý kiến tiếp
    -->gl

    ***Link dịch :www.battle.net/wa3

    Health Regeneration
    Heroes always regenerate during night and day. The Day/Night Cycle affects the health regeneration for normal non-Hero units. Orcs and Humans units regenerate during the day or night while the Night Elf units only regenerate during the night. Undead units regenerate during both day and night, but only while on the Blight

    -->Cái này hồi trước ông Moandor có nói nhưng mà tui thấy có cái này sai là Undead chỉ hồi máu cả ngày lẫn đêm nhưng mà phải trong vùng đất đen (Blight).Còn nếu ko phải trong vùng đất đó thì nó có hồi máu ko thì ko biết nữa

    Night Elf players can also use the Moonstone item available at their Ancient of Wonders to turn the day into night for a short period of time. This will allow them to regenerate health and allow the Moon Wells to regenerate besides giving Shadow Meld to most female units. During that period of time, the Day/Night Indicator will have a purplish glow indicating that it is modified.

    -->Và còn về Moonstone thì nó còn giúp tăng lại 1 ít nước cho Moon Well nữa
     
  9. Hoabomby

    Hoabomby Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    19/1/05
    Bài viết:
    433
    Nơi ở:
    Tp Hồ Chí Minh
    Ngoài ra tui thấy nên có 1 mục các từ tiếng Anh thông dụng thường gặp trong khi dịch ,vì đọc mấy trang này cũng gần giống khi đọc các sách chuyên ngành khác khi đọc được chương đầu thì việc đọc hết cuốn sách rất dễ vì có nhiều từ lặp lại

    engaged:bận rộn ,nghĩa là unit đó có sử dụng hay ko
    target :mục tiêu
    instruct :chỉ dẫn các unit của mình
    useful :hữu ích
    such as :ví dụ
     
  10. Hoabomby

    Hoabomby Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    19/1/05
    Bài viết:
    433
    Nơi ở:
    Tp Hồ Chí Minh
    Send the Summoned Units in First

    Summoned Units should always do the initial attack. They are going to die anyway so let the Creeps take out their anger on the Summoned units. However, if the Creeps have some sort of ability that damages Summoned units such as Gnoll Wardens, don't send them in first. Also remember to pull the Summoned units out of combat when they are severely damaged. After the Creeps change targets, send the Summoned unit back in.

    -->Nên nhớ tránh mấy con Gnoll Warden vì nó có phép Purge phá summon như chó và ng nước,xương và nhớ cho summon hoặc bóng (bóng đó chỉ có thể đánh gọi creep dậy chứ ko có damage thật còn lúc chơi Custom Game thì bóng của con BM đánh được là do map đó set lại lúc đó thì BM mạnh như thú luôn :devil: )của unit đánh đầu tiên

    ***Simply select the group of ranged units, hold down Shift and hit A for attack (or right-click) and select all the enemy units you want to attack.

    -->Theo tui thấy thì ko nên làm như thế này khi đánh team vì con đó lỡ enemy mà điều khiển cho chạy đi thì bạn ko thể cho lính chạy theo dí và nếu bạn ko chú ý lúc đó thì rất nguy hiểm vì có thể chết lính lãng phí hay mất đi 1 số lượt đánh(cái này thì quá đáng giá khi đánh team vì đánh team chủ yếu là đánh hội đồng mà :D )

    Sub Groups
    Warcraft III gives you an unprecedented amount of control over your grouped units. When you select multiple units together, all units of the same type are grouped together in your unit card display. Each grouping of like units in a larger group is called a subgroup. Subgroups are generally ordered from left-to-right according to Heroes, spellcasters, and units with abilities, with pure melee units being last.

    The mini portraits of your currently selected subgroup are always highlighted and larger than the portraits of unselected subgroups. You can select the next subgroup by pressing the Tab button. To select the previous subgroup, press Shift plus Tab. By Shifting to different subgroups within a group, you can use their special abilities or spells without ever having to deselect the group as a whole.

    -->Ấn Tab khi bạn muốn lựa chọn giữa các Subgroup(trong trang đó có nhiều VD và giải thích cặn kẽ đó)

    Idle Worker (Peon)
    The number of any Idle Workers that exist in the field is displayed by an icon in the lower left-hand side of the main view screen, above the minimap. Clicking this icon will automatically select and cycle through your idle workers. Pressing the F8 key also achieves the same function. Give them commands to either harvest Gold or chop Lumber to remove this icon.

    It is also possible to press the tilde (~) key to select and cycle through idle workers.

    -->Có 2 cách để trở về nông dân đang trống là ấn dấu ~ và F8
    Còn nếu trở về nhà chính là phím Backspace
    Về lại chỗ hành động đã làm trứơc thì ấn Space Bar ,còn nếu bạn nào muốn set theo ý riêng thì trong thư mục cài War có 1 file sửa đó và khi chỉnh Option trong game thì nhớ chỉnh phần Custom Keyboard

    Health Bars
    You can display the Health Bars of units and buildings on screen by holding down the Alt key.

    "[" can be used to display the Health Bars for only your (friendly) units and buildings only, and "]" can be used to display the Health Bars for only your enemy units and buildings (and hostile neutral units as well)

    -->Có trang này thì tui đọc chưa chắc lắm mấy you xem lại coi còn có ý nào hay cần biết nữa ko ???
    http://www.battle.net/war3/basics/specialcommands.shtml
     
  11. Hoabomby

    Hoabomby Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    19/1/05
    Bài viết:
    433
    Nơi ở:
    Tp Hồ Chí Minh
    The same Warden attacks at another time. This time the Warden runs in, buys an Invulnerability potion, then attacks while she's immune! Wow!
    -->Bạn có thể vào lấy item trước mặt đối phương rồi dùng bình Invu chạy ra nhưng cái này nói nghe hơi viển vông vì chỉ có 7 giây
    -->lol

    Cái này thì tui bó tay ko biết up hình lên mấy you sửa lại giùm

    A Warden waits hidden with Shadow Meld. As the Ogre dies she steals the item. The enemy didn't even know what happened! =)
    -->tàng hình đứng đó để lượm đồ,cái này thì tui tức nhất là con BM ,mình khi chơi team đã thấy enemy lấy con đó rồi mà thằng bồ còn để item trơ đó ko chịu lấy liền để mất và còn tục hơn nữa là ko thấy món đồ rớt ra luôn vì nó lấy lẹ quá và tàng hình lại cũng lẹ luôn(nó ko cần đánh mà cũng lượm được trong khi tui đánh trước và chuẩn bị nhấn liên tục lấy đồ mà cũng lấy ko được mới ghê :-/ )

    Tray catches Ghostridah. as he is trying to Creep.
    -->Cái này thì tui ko hiểu nó nói gì

    Và để tránh Creep Jacking(bắt creep) thì nên cho 1 con lính đứng canh ở ngoài

    ***Kill the Healers First!
    If you attack Creeps that are Healing or otherwise helping the other Creeps, kill them first. An example would be a Troll Shadow Priest. However, if there is another Creep that does more damage or is more annoying, you might want to hit them first.

    Usually it's best to kill lower level Creeps first before the high level Creeps unless they have some awesome spell like Ogre Lord Shockwave.

    -->Cái này tui thấy có nhiều ý kiến khác nhau có ng nói là khi gặp đám creep mà có bơm máu (VD mỏ gần nhà nhất trong map Lost Temple)thì nên giết 2 con Troll có damage cao nhất rồi sau đó mới đi giết con mập và sau cùng mới là con bơm máu.Trong đây nói là nên giết con mạnh nhất trước nhưng có ý kiến nói là chỉ làm như vậy khi creep vội và thấy nghi là có khả năng bị bắt creep mà khi creep nên giết những con yếu trước

    Còn về phần creep vội để lấy đồ thì mấy you nào chơi solo hay thì post mấy kinh nghiệm của mình lên nhé
    Tui thì chỉ biết map Gnoll Wood ở chỗ 3 cái shop thì giết con nào ở bên trái (bất kể nó xoay hướng nào) là có đồ.Với Far Seer + 2 chó hay 2 grunt (thường tui thấy ng chơi Orc hay có 2 con grunt+ 3 nhà rồi mới up)thì có thể đi creep rất nhanh 3 chỗ đó cướp đồ trước

    Ngoài ra để chống bắt creep thì trong map Twistter Meadows khi creep ở shop mà có mua máy bay thì lỡ bị bắt creep thì mua máy bay mà trốn lên nhưng nên nhớ là giết con Troll trước vì nó có chụp lưới

    Good Creep Spells
    There are many Hero spells that are very good for taking on the Creeps such as Entangling Roots, Storm Bolt, Sleep and so on. It's pretty obvious what those spells are. Just consider the Creeps to be enemy units and use the same strategies.

    Use Air Units vs. Melee Creeps
    If you find a set of Creeps that are unable to attack air units send in some air units to attack them. They won't be able to defend themselves and it should be cake.

    Don't attack flying Creeps if you don't have some ranged units to hit them! This is a rookie mistake.

    Mountain Giant Fun
    Use Mountain Giant Taunt to Creep. The Creeps will start running around trying to switch targets and will die. It's funny.

    Other
    -Remember that after you reach level 5 you can no longer get Experience from Creeps. But your lower level second and third Hero can still get experience from Creeps. So make sure your Level 5 Heroes aren't close when Creeping with these lower leveled Heroes.

    -Don't waste too much mana fighting the Creeps. Save it for the enemy player.

    -->Khi hero của bạn lên level 5 thì bạn sẽ ko có thêm EXP nhưng nếu bạn đang ngấp nghé lên lvl5 mà đi creep thì nó vẫn cho đầy đủ EXP cho lần creep đó(tui thử thì thấy cột EXP vượt trên mức 1 khúc)
     

    Các file đính kèm:

    • ss031.gif
      ss031.gif
      Kích thước:
      26.1 KB
      Đọc:
      9
  12. Hoabomby

    Hoabomby Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    19/1/05
    Bài viết:
    433
    Nơi ở:
    Tp Hồ Chí Minh
    HERO


    Global messages are sent to allies whenever a hero dies, regardless of who kills it. It goes by the format: <Hero Name> the <Hero Type> (Hero Level) has fallen. For Example: Marn Thunderhorn the Tauren Chieftain (level 5) has fallen.

    Hero Items have 75 hit points

    ***Extremely Bad Hero Rushers
    Paladin (laugh whenever you see this

    -->Còn về phần khi đánh nhà thì tướng có EXP ko thì tui ko biết ,còn bản ROC thì tui biết chắc là ko có rùi

    Each Hero can carry a maximum of six items. Certain Non-Heroes can carry up to two items. The Orc Kodo Beast can carry 4 items
    -->Nếu muốn cho unit có thể chứa được item thì bạn phải research trong nhà Town Hall

    Hero walk speed is capped at 400
    -->tốc độ tối đa là 400 nếu bạn có 2 đôi giày thì nên chia ra
    Còn cái đánh nhanh thì mình có 2 cái tăng 15 % attack rate thì xài cả 2 cái có ko biết có thêm ko ???

    ***Reduced Spell Damage
    Spell damage versus Heroes is reduced by 30%.

    Creeping/Fighting Separately from your Hero
    Heroes can gain experience separately from other units in your army. For example some Footmen can be killing some Creeps across the map while your Archmage is back in town buying things at the Arcane Vault while still gaining experience. Other possibilities include using a Hero to harass an enemy town while your army is off Creeping at the same exact time.

    Knowing this information, it's a newbie mistake to send your whole army somewhere, when only your Hero is needed. Now you almost always want your Hero in battle with your army, but if you just need to run back and heal or use a shop, just send your Hero. Your units can Creep during that time. As long as you are not ambushed separately from each other, it should be ok. High level players pull this off all the time. You can also use this method with flying units to harass the enemy. Flying units are sometimes better off when they are not slowed down by Heroes. Gryphon Riders could attack an enemy town while your Hero is back at town gaining experience. You can then run away when the enemy responds to the attack.

    -->cái này nói về phần khi creep bạn có thể ko cần có tướng bên cạnh còn về việc EXP có như nhau ko thì tui chưa thử nữa

    Losing your Hero to the Creeps
    This is very shameful. If the Creeps are attacking your Hero, back off. Watch the battle and control the Hero. Heroes should not die to Creeps. :D

    TOWN PORTAL

    Town Portal Scroll Feints

    Sometimes, experienced players will perform hit-and-run attacks early in the game for the purpose of making you waste your Town Portal Scroll. In team games, they can do this by having both players of the team send in a few units to give the appearance of a double team (or more with more allies) while the attack is really a fake attack designed to cause you to waste your Town Portal Scroll(s). The feinting players will then attack another location now that you've been drawn away. Make sure the enemy is sending their full force before using your Town Portal Scroll!

    -->cái này khuyên mình nên chú ý khi Tele phải chắc chắn đó là đánh thật và nên chú ý biến Tele vào chỗ nào chứ ko là bị kẹt đó ,đánh team thì khác với solo là biến ngay lên đám lính enemy ,đánh team là ông nhớ biến sâu sâu vào trong nhà để bồ thấy mà từ từ đánh ra

    Placing more than 5 Human Peasants or Orc Peons on a Gold Mine

    Five is the maximum number of units that can mine depending on what direction the town hall is placed. If you place more than 5, they will stack up and won't be actually doing anything. Using these extra workers to mine ties up supply and can push a player to higher Upkeep levels for no reason. However, on some maps and positions the Town Hall may be placed too far from the Gold Mine which could require as many as 6 or 7 Peons to mine the Gold Mine. Make sure you have enough workers to mine a Gold Mine effectively.

    -->cái này thì tui chắc là ai cũng biết nhưng mà khi ở mỏ phụ thì bạn có thể xây cái nhà chính ở xa ra và khi đó bạn có thể làm nhiều Peasant or Peon để lấy tiền nhanh hơn
    -->cách này chỉ dùng khi chơi với máy cho vui vì sồ tiền bạn làm Peon nhiều sẽ bù vào cái đó (bạn nào chơi Age of Empire 2 thì chắc đã biết trò này là xây 2 cái nhà chợ ở 2 góc bản đồ để lấy được nhiều tiền)

    Attacking the enemy in a position to enemy's advantage

    Don't attack the enemy if they have towers to support them, or are using a Fountain of Life, or are on high ground while you are on low ground. Avoid fighting the enemy if you don't have enough room to get all your forces attacking the enemy (such as fighting in narrow areas)

    -->cái này thì hồi trước tui cũng đã nghe nói nhưng mà ko biết công thức tính ra sao ??? khi mà mính ở trong thế bất lợi là mình đứng ở dưới và đánh lên trên

    Not using Neutral Buildings
    Neutral Buildings are very powerful and should be used throughout the course of the game. As you learn more about their purpose, you can learn more about how to integrate them into your gameplay.

    -->cái này thì tui cũng ko biết nói sao vì tui ít thấy ai mua thú ở ngoài bao giờ chỉ trừ có 4 con này là tui thấy mua :
    Con có cắm cọc bơm máu và 2 con troll- 1 bơm máu và 1 con có attack cũng hơi cao hoặc con mập(tui chỉ thấy mỗi HU player mua vì để làm bia đỡ cho riffle đằng sau)

    Undead: Not Healing Undead Units
    Undead units only heal while standing on Blight, however some units have other possibilities to heal themselves: Ghouls and Abominations can research Cannibalize (it needs corpses, so bring a Meat Wagon to the units if there are no corpses around). Crypt Fiends can research Burrow which also allow them to heal, and finally Gargoyles can turn into Stone Form. There are other possibilities such as Obsidian Statues' Essence of Blight, Death Knight's Death Coil and Unholy Aura or Hero Items : Scroll of Healing and Healing Wards (only available at neutral buildings) offer a way to heal your army

    Vài thuật ngữ điển hình

    GG
    Good Game. If players say GG too early it is a sarcastic way of saying you have lost and the game is over. It can also mean that the player who said it is admiting that they have lost.

    GL HF
    Good Luck. Have Fun.

    LOL
    Lots of Laugh or Laughing Out Loud. This abbreviation indicates something is really funny. Unfortunately although very common, that term became uncool a long long long time ago. Other alternatives that you can use instead are "hehehehe" or "hahahaha" which aren't the best but are more hip. ROFL should also be avoided to appear cool.

    Macromanagement (Macro)
    To focus time on creating new buildings, researching upgrades, expanding, and training units. To focus on Macro typically means to let battles fight themselves or to ignore units in combat while focusing on building, training, and expanding.

    Micromanagement (Micro)
    To focus time on controlling individual units in battle. When someone "has good micro" they are good at controlling their troops.

    ***N00b
    An incredibly uncool way to say newb. Don't use it.

    Creeping
    The process of clearing out Creeps for experience, gold, and items

    Rush
    A Rush originally meant a very early attack. Over the years its meaning has been twisted to an attack at any point of the game or an attack with a lot of units. Some players have different definitions of 'Rush'.

    Buff
    A Buff is a beneficial spell cast on a unit. An example of a "buff" is the Priest's Inner Fire or Shaman's Bloodlust.

    De-Buff
    A De-Buff is a negative spell cast on a unit that makes it less powerful. An example of a "de-buff" is the Banshee's Curse, Druid of the Talon's Faerie Fire, or Sorceress' Slow.
     
  13. Kronpas1997

    Kronpas1997 Baldur's Gate Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    5/9/02
    Bài viết:
    30,828
    ->cách dễ nhất để giữ Hero sống là cho nó...chạy. Chạy vòng quanh quân của mình nếu bị đuổi, lính sẽ xử lý hộ thằng đang đuổi hero. Nếu vẫn típ tục bị gí, chạy 1 đường khắp bản đồ, chạy thẳng về tận nhà cũng được, cho đến khi không còn bị đuổi theo nữa ->quay lại đánh nhau típ.
    1 cách khác là dùng nút shift: giữ shift, cho hero chạy ra ngoài trận đánh, nhấn H, sau đó nhả shift -> nó sẽ đứng yên tại đó (hold position), và không tự xông vào lần nữa.



    Cái dùng quân đi creep cần chú ý: nếu hero - đang trên đường chạy về- bị dính vào trận đánh khác (gặp quân địch, hoặc đơn giản chỉ là creep khác) sẽ mất exp mà đám quân không tướng kia kiếm được.
     
  14. hipcuoi

    hipcuoi ~~~IlD~~~

    Tham gia ngày:
    7/9/03
    Bài viết:
    3,864
    Nơi ở:
    Hà Nội
    các bác cố gắng hoàn thành
    rồi các bác vô box war em tặng các bác thêm exp và mp
    bác nào thích thì vô lấy không thích thì thôí
    cảm ơn các bác rất nhiều
     
  15. spiritofthenight

    spiritofthenight Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    14/6/04
    Bài viết:
    300
    Xin hỏi tui dịch và pót chiến thuật NE lên đc ko?
     
  16. Kronpas1997

    Kronpas1997 Baldur's Gate Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    5/9/02
    Bài viết:
    30,828
    khổ, post bài linh tinh không có editor thì post làm quái gì. Còn XP, MP á? Nhìn cột điểm của tớ xem, đang chẳng biết tống bớt đi đâu đây =)). Hỏi cậu moandor đi đâu mất rồi, quay lại đây mà edit bài đi, vì bài cậu ta ở trên cùng mà.
     
  17. Hoabomby

    Hoabomby Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    19/1/05
    Bài viết:
    433
    Nơi ở:
    Tp Hồ Chí Minh
    Hôm nay post bài ức chế quá ,2 lần bị mất bài ,khi gửi thì phải đòi log on lại
    -->có cho 1000 EXP hay MP cũng ko hết tức được
    -->mạng gamevn bây giờ chán quá nhất là vào buổi trưa 12h

    Mà chú hipcuoi có thể mời bác kota vào làm phần này ko vì tui thấy you đó cũng có nhiệt tình với box War mình đó ,chỉ tội chắc là gặp nhiều spammer quá nên mất hứng ko tham gia nữa thôi ???
     
  18. hipcuoi

    hipcuoi ~~~IlD~~~

    Tham gia ngày:
    7/9/03
    Bài viết:
    3,864
    Nơi ở:
    Hà Nội
    thôi
    các anh cứ dịch tiếp đi
    chắc anh moador bận gì đó cũng sẽ lên lại thôi
    Try !!!
     
  19. Hoabomby

    Hoabomby Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    19/1/05
    Bài viết:
    433
    Nơi ở:
    Tp Hồ Chí Minh
    Level is used for determining how much experience you receive for killing the unit. For more information, read the Hero Basics experience section. The unit's levels do not change. Levels are the same as the food usage, except for Summoned units.

    Summoned Unit Levels are:
    Human Water Elemental Level 1: 5
    Human Water Elemental Level 2: 6
    Human Water Elemental Level 3: 7
    Human Phoenix: 6
    Orc Spirit Wolf: 3
    Orc Dire Wolf: 4
    Orc Shadow Wolf: 5
    Night Elf Treant: 2
    Night Elf Avatar of Vengeance: 7
    Undead Skeleton Warrior: 1
    Undead Skeletal Mage: 1
    Undead Carrion Beetle Level 1: 1
    Undead Carrion Beetle Level 2: 2
    Undead Carrion Beetle Level 3: 3
    Undead Infernal: 8
    Neutral Dark Minion: 2
    Neutral Bear: 4
    Neutral Raging Bear: 5
    Neutral Spirit Bear: 6
    Neutral Hawk: 2
    Neutral Thunder Hawk: 5
    Neutral Spirit Hawk: 6
    Neutral Quilbeast: 3
    Neutral Dire Quilbeast: 4
    Neutral Raging Quilbeast: 5
    Neutral Doom Guard: 8

    The Units that have different levels than their food usage (with their corresponding level) are:
    Human Mortar Team: 2 (3)
    Human Siege Engine: 2 (3)
    Human Spell Breaker: 2 (3)
    Human Gryphon Rider: 5 (4)
    Orc Spirit Walker: 2 (3)
    Orc Demolisher: 2 (4)
    Orc Bat Rider: 4 (2)
    Night Elf Dryad: 2 (3)
    Night Elf Glaive Thrower: 2 (3)
    Night Elf Faerie Dragon: 3 (2)
    Night Elf Mountain Giant: 6 (7)
    Undead Obsidian Statue: 2 (3)
    Undead Meat Wagon: 2 (4)
    Undead Frost Wyrm: 6 (7)

    -->cái trong ngoặc này tui đọc ko hiểu ???

    Summoned Units have different levels than their (food) usage (with their corresponding level):
    Human Water Elemental: 5/6/7 (None)
    Human Phoenix: 6 (None)
    Orc Serpent Wards: 1/2/3 (None)
    Orc Wolves: 2/3/4 (None)
    Night Elf Treant: 2 (None)
    Night Elf Spirit of Vengeance: 2 (None)
    Night Elf Avatar of Vengeance: 7 (None)
    Undead Skeleton Mage: 1 (None)
    Undead Skeletal Warrior: 1 (None)
    Undead Carrion Beetle: 1/2/3 (None)
    Undead Infernal: 8 (None)

    -->Cái này dùng cho việc tính gain EXP ,tui post để cho mấy you tham khảo thêm

    *Some Siege Units have Splash damage that is not reflected.
    -->nó có thể bắn lan nhưng mà ko bị phản lại
    reflect : phản lại

    ***Mấy cái này chắc các bạn biết hết rồi nên chắc ko cần phải dịch nên tui để nguyên văn thui

    Attack Types
    Normal (most melee units)
    Normal attacks do extra damage against Medium armor, and reduced damage to Fortified armor.

    Piercing (most ranged attackers)
    Piercing attacks do extra damage to Unarmored units and Light armor, and reduced damage to Fortified, Medium armor, and Heroes.

    Siege (artillery)
    Siege attacks do extra damage to Fortified armor and Unarmored units, and reduced damage to Medium armor and Heroes.

    Chaos (A few Creeps, Powerful Summoned Units)
    Chaos attacks do full damage to all armor types.

    Magic Damage (most spellcasters, air units)
    Magic attacks do extra damage against Light and Heavy armor, and reduced damage to Medium, Fortified armor, and Heroes. Magic attacks do 66% extra damage to ethereal units, and zero damage to magic-immune units.

    Hero
    Hero attacks do reduced damage to Fortified armor.

    Armor Types

    Unarmored (most spellcasters)
    Unarmored takes extra damage from Piercing, and Siege attacks. Some unarmored units such as Huntress, Gargoyle, Hippogryph, and Druid of the
    Talon in Storm Crow form have armor for balance reasons. Most unarmored units do not have armor. Light (most flying units)

    Light armor takes extra damage from Piercing and Magic attacks.

    Medium (most ranged attackers and workers)
    Medium armor takes extra damage from Normal attacks, reduces damage from
    Piercing, Magic, and Siege attacks.

    Heavy (most low and high tech melee units)
    Heavy armor takes extra damage from Magic attacks.

    Hero
    Heroes take reduced damage from Piercing, Magic, Spell, and Siege attacks.

    Fortified (buildings)
    Fortified armor greatly reduces Piercing, Magic, Hero, and Normal attacks, but takes extra damage from Siege attacks.

    *** Magic-immune units can only be damaged by units that have physical attack types.

    *** Each attack type is better or worse versus other armor types. For example, a Grunt has a Normal attack, which does 150% damage versus "Medium" armor units like the Archer, Rifleman, Troll Headhunter, and Crypt Fiend. The Archer has a Pierce attack, which does 100% extra damage versus "Light" armor units like the Gryphon Rider.

    Warcraft III: The Frozen Throne: Attack Type vs. Armor Type Chart

    Light Medium Heavy Fort Hero Unarmored

    Normal 100% 150% 100% 70% 100% 100%
    Pierce 200% 75% 100% 35% 50% 150%
    Siege 100% 50% 100% 150% 50% 150%
    Magic 125% 75% 200% 35% 50% 100%
    Chaos 100% 100% 100% 100% 100% 100%
    Spells 100% 100% 100% 100% 70% 100%
    Hero 100% 100% 100% 50% 100% 100%


    Damage Reduction or Increases for Armor
    For positive Armor, damage reduction = ((armor)*0.06)/(1+0.06*(armor))
    For negative Armor, it is damage increase = 2-0.94^(-armor) since you take more damage for negative armor scores.
    Consult this chart* for more information. A Positive Armor of 1 reduces damage by about 5.7%. A negative armor of 10 increases damage by 46.1%. Although the formula for armor may look intimidating, it actually works out to mean that one point of armor means +6% HP. So a unit with 20 armor basically has 120% extra hitpoints -- 100 would become effectively 220.

    -->mấy cái này đọc thì thấy hay nhưng mà chắc cũng ko có ai khi đánh mà chú ý kĩ đến cài này,tui post đễ mọi ng tham khảo thêm thôi

    Air Unit Counter Spells (những phép mà có tác dụng đối với Air Unit)
    Healing is great against air units because it allows the ground units or other air units to stay alive until the enemy is dead.

    Humans

    ***Archmage - Blizzard (lên cấp 2 mới có tác dụng đối với Air Unit)
    Blood Mage - Banish
    Mountain King - Storm Bolt
    Sorceress - Polymorph (combine with Archmage's Brilliance Aura-để cho có mana hồi lại nhanh)
    Paladin - Holy Light (vs. Undead)

    vs=versus

    Orcs

    Raiders - Ensnare (most common defense)
    Far Seer - Chain Lightning
    Shaman - Purge (slows unit)
    Troll Batrider - Unstable Concoction
    Shadow Hunter - Hex

    Undead

    Crypt Fiend - Web (most common defense)
    Necromancer - Cripple
    Death Knight - Death Coil
    Lich - Frost Nova
    Dread Lord - Sleep
    Dread Lord - Carrion Swarm

    Night Elves

    Priestess of the Moon - Starfall
    Warden - Fan of Knives
    Warden - Shadow Strike

    Siege units do 150% damage vs. buildings.

    Humans

    Improved Masonry - Increases the armor of buildings by 1 and the hit points of buildings by 20%
    Advanced Masonry - Further increases the armor of buildings by 1 and the hit points of buildings by an additional 20% of the base hit points of the building.
    Imbued Masonry - Further increases the armor of buildings by 1 and the hit points of buildings by an additional 20% of the base hit points of the building.

    Orcs

    Spiked Barricades - Surrounds Orc buildings with spikes that damage melee attackers. Deals 4 damage per attack.
    Improved Spiked Barricades - Further increases the amount of damage inflicted on melee attackers by an additional 6.
    Advanced Spiked Barricades - Further increases the amount of damage inflicted on melee attackers by an additional 6.
    Reinforced Defense - Upgrades Burrows and Watch Towers so that they have Fortified armor.

    Barricades only provide protection against melee attackers. You may have to place the units on Hold Position to keep them from rushing the buildings. Demolishers are the best Orc unit to destroy buildings.

    Night Elves

    Nature's Blessing - Increases Ancient Protector's armor to 3 and all other Ancients' armor to 7.
     
  20. Hoabomby

    Hoabomby Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    19/1/05
    Bài viết:
    433
    Nơi ở:
    Tp Hồ Chí Minh
    Repair
    Repair cost to take a mechanical unit or a building from 1 HP to full is 35% of the original cost to build the unit or building.

    Refunds
    The following lists returned resources for canceled buildings and upgrades:

    Canceled Building Construction: 75% returned
    Canceled Research: 100% returned
    Canceled Upgrades (structure upgrades) : 75% returned
    Canceled Units: 100% returned
    Canceled Hero Revival: 100% returned


    If a player owns only one hero (dead heroes count), and is at tier 2 (Keep/Stronghold etc) or Tier 3 (Castle/Fortress etc), they gain bonus experience of 15% for tier 2 and 35% for tier 3. This affects all experience gain - both creeping and killing enemy units.

    -->cái này là khi bạn nâng cấp qua đời thì có ảnh hưởng đến việc gain EXP

    Flying units do not display Aura's, but are affected by Aura's when they are in range.

    The following table lists the experience needed to gain a level.
    Your Hero Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
    Experience Required - 200 500 900 1400 2000 2700 3500 4400 5400

    The following table lists experience received for killing a Hero. So, for killing a level 4 Hero you would receive 220 experience.
    Enemy Hero Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
    Experience Given 100 120 160 220 300 400 500 600 700 800

    Creep Experience % Cap

    When your Hero kills a Creep you get a percentage of that experience depending on your Hero level.
    Referring to the chart below, if your Hero is level 1 when he kills a Creep then he gets 80% of the experience he would get if the victim was not a Creep. If he is level 2 then he gets 70%, Level 3 - 62%, Level 4 - 55%. Notice 5th level Heroes and higher get no experience (0) from Creeps, regardless of Creep level. Once your Hero is level 5 he can only gain experience from other player controlled units.

    Your Hero Level 1 2 3 4 5+
    Experience 80% 70% 62% 55% 0%

    Determining Experience
    The XP a hero gets when he kills a non-creep unit is based on this:
    GrantNormalXP=25
    F(1) = 25
    // f(x) = A*f(x-1) + B*x + C
    GrantNormalXPFormulaA=1
    GrantNormalXPFormulaB=5
    GrantNormalXPFormulaC=5
    F(x) = 1 * F(x-1) + 5 * x + 5

    The chart comes out to:
    F(X) F(1) F(2) F(3) F(4) F(5) F(6) F(7) F(8) F(9) F(10)
    Experience 25 40 60 85 115 150 190 235 285 340

    So if a level 4 Hero kills a level 7 Creep, how much experience does he get? If the victim were not a Creep F(7) = 190 XP. Since it is a Creep he gets 55% (% cap explained above) of that, or 104 (rounded down).

    The cost to revive a Hero will be approximatively half the cost for building the Hero plus 10% more per level of Hero to be revived.
    Hero Revival Cost and Time Formulae
    GoldRevivalCost = originalCost * (ReviveBaseFactor + (ReviveLevelFactor*(level-1)))
    but not exceeding originalCost * ReviveMaxFactor
    LumberRevivalCost = originalCost * (ReviveBaseLumberFactor + (ReviveLumberLevelFactor*(level-1)))
    but not exceeding originalCost * ReviveMaxFactor
    revivalTime = originalTime * level * ReviveTimeFactor
    but not exceeding originalTime * ReviveMaxTimeFactor

    ReviveBaseFactor=.40
    ReviveLevelFactor=.10
    ReviveBaseLumberFactor=0
    ReviveLumberLevelFactor=0
    ReviveMaxFactor=4.0
    ReviveTimeFactor=0.65
    ReviveMaxTimeFactor=2.0

    Max awaken (Tavern) cost of a hero
    HeroMaxAwakenCostGold=1400
    HeroMaxAwakenCostLumber=350

    When there is a Tavern available in the map, you can also use it to instantly revive your Heroes (neutral and race specific ones) but the price to revive at a Tavern is much greater. Heroes revived at the Tavern are brought back to life with 0 mana and 50% health.

    ***Strength

    Strength is the measure of the physical power of the Hero.
    Hit Points: 1 point of Strength = 25 increase in hit points. Total HP is calculated from the formula 100 + 25 * Hero's STR
    Hit Point Regeneration: 1 point of Strength = 0.5 hit points regenerated per a second

    ***Intelligence

    Intellect relates to how well the Hero can control magical forces.
    Mana Capacity: 1 point of Intelligence = 15 increase in Mana. Total Mana Capacity is calculated from the formula 15 * Hero's INT.
    Mana Regeneration: 1 point of Intelligence =0.5 points of Mana regenerated per second.

    ***Agility

    Agility defines a Hero's ability to avoid attacks and attack more quickly.
    Defense:
    1 point of Agility = 0.3 increase in armor
    Total Armor = -2 (Base Armor) + 0.3 * Hero's AGI
    Attack Rate: 1 point of Agility = 2% increase in Attack Rate
     
Trạng thái chủ đề:
Không mở trả lời sau này.

Chia sẻ trang này