tính ra thị trường game lớn mà vẫn khát game quá nhỉ, để cho thằng Genshin đứng top mãi vẫn chưa ra ra đối thủ xứng tầm
dễ hiểu thôi, gacha giờ làm chủ yếu chỉ có trung/hàn/nhật làm, trong đó hàn/nhật làm gacha ngân sách với quy mô vẫn chỉ ở tầm trung với thấp, tầm cỡ AAA vừa mạo hiểm và cần túi tiền khủng (tàu đang có vị thế cao do top 10 game hot doanh thu các thị trường nó chiếm quá nửa), chưa tính đến khả năng duy trì và đẻ content giữ chân như michos hiện giờ kể cả ở game nhỏ hơn cũng khó mà kiếm đc game nào nó hỗ trợ bản địa hóa nhiều ngôn ngữ như michos đang làm
Thấy 3Z đã ra Marketing khá nhiều nhưng thông tin vẫn kín bưng so với thời GI và HSR Beta Thấy có cả gian hàng tham gia HoyoFest vào tuần sau mà
át chủ bài của Michos để dìm hàng mấy con game openworld cạnh tranh đó, kiểu như đánh hơi thấy đối thủ tung hàng thời gian nào thì cho tung zzz vào lúc ấy, michos thâm lém
ý là dìm truyền thông thôi, vì tệp khách hàng nó chồng chéo nhau hết, ví dụ như cái Honkai Star Rail 1 đống đứa nói ko ảnh hưởng doanh thu Genshin nhưng thật ra dẫm chân nhau hết, với đối thủ cũng vậy.
Fen nhìn ngày lập topic này với topic HSR để so sánh thời gian 2 con đc công bố với áng chừng thời điểm ra
Năm sau ra thì thôi giờ chả quan tâm làm gì vội, bao giờ ra mắt thì tính. Giờ tới đó khéo 1 đống game hay ra ko chừng. Chỉ hóng ra tầm này thôi vì chả còn con game nào hợp ý ngoài con Zombies Génshin chơi kiểu dead qua ngày.
Game gủng thì khi nào ra thì chơi thôi. Như FF7 remake công bố 2017 mà mãi đến 2022 mới ra mắt. Nói chung có 2 xu hướng ra mắt game, 1 là im im úp bô, à nhầm im im phát triển, rồi công bố là khoảng 1 năm sau có luôn. Hai là quảng cáo rầm rộ rồi mất vài năm mới ra đc game.