[PC] Dark Souls™ II

From quả này fail quá , vì cũng chả có bao nhiêu người chơi PC rãnh rỗi mua lại bản Dx11 nên sales chắc phần lớn từ xbone + ps4 . Bản pc bán cũng chả đc bn , thà cho 1 bản update từ dx9 lên 11 cho những người mua rồi được tiếng hơn . Quả này ăn chửi ngập đầu luôn rồi ...
 
Xác định là sẽ pirate bản DirectX 11, nếu nó dùng Denuvo thì thôi bỏ luôn. Hy vọng đây này là quyết định của Namco nhằm vắt sữa dòng Souls sau khi From về tay Kadokawa chứ nếu là quyết định của From thì xuống cấp quá.
 
From về Kadokawa rồi thì license Souls vẫn của Namco chứ, From đâu có quyền hạn j mà quyết định :v
 
Các bác cho em hỏi cấu hình máy em I3-2350, 4gb ram, 2.3ghz, AMD radeon 6600M-6700M :cuteonion52: Chiến game này tốt không ợ. Đang kéo về.
 
Các bác cho em hỏi cấu hình máy em I3-2350, 4gb ram, 2.3ghz, AMD radeon 6600M-6700M :cuteonion52: Chiến game này tốt không ợ. Đang kéo về.

Sorry em chưa edit bài được. TÌnh hình là em chiến tốt rồi :7cool_extreme_sexy_. Các bro cho em hỏi sao thằng trong clip này:

youtube.com/watch?v=NSCcRirneos

Nó có hai bình mà lúc hồi sinh cho full máu lận ạ, với cái cây máu nó cũng dài hơn của em nữa hic. :9cool_pudency:
Em đánh mới xong con Boss ma cây với mấy con cầm khiêng rồi đang farm soul :2cool_confident:
 
Farm chi cho mệt, chạy tới gần cuối game đập con kia 1 lần 500k, h farm tổ phí time...
 
cho mình hỏi mình mới chơi thì chơi phép có ổn không?
con pryo dùng phép 1 tay với cả 2 tay thì khác gì nhau không?
 
Chơi PvE thì pyro = thọt, nhiều quái kháng lửa tương đối cao + tìm thêm phép khó, không có npc bán, phải đi farm. Qua DLC pyro đánh quái bảo đảm phế, damage thấp chủm.

Được cái Pyro có cái flame weapon cast nhiều, không yêu cầu stat đi pve khá tốt.

Pyro 1 hay 2 tay y chang nhau.
 
Chơi trò này mà em không có tính kiên nhẫn từ mấy trận đồng đội ngu bên dota thì chắc em đập banh bàn phím + mouse lâu rồi :2cool_confident:. M cái series chết nhãm hơn 20 mạng lúc mới vào tập chơi rớt vực rớt sông mắc bẫy các kiểu. Nhục nhất là ỷ cao to đen hôi tính ăn hiếp 3 con heo bị nó rượt cắn tới chết nhục không tả được :8cool_cry:. Tiếp theo là series chết vì boss chết vì mob chết vì rape. Tính mẩm hơn mấy trăm mạng rồi.
 
Bloodborne gameplay video mới, lần này có cảnh đánh con boss khác :7cool_extreme_sexy_:3cool_adore::4cool_beauty:

[video=youtube;jrCwaYjFRYk]https://www.youtube.com/watch?v=jrCwaYjFRYk[/video]
 
máu me tung tóe :7cool_waaaht:

[video=youtube;LJuyXD5eT_A]https://www.youtube.com/watch?v=LJuyXD5eT_A[/video]
 
Dạo này muốn chơi game rpg giống kiểu này, thích cái kiểu gameplay mỗi nhát chém đều phải dè chừng, lăn lộn né đòn, shield để block chứ không phải tăng chỉ số chứ k fai thể loại ngồi rape cái nút attack.
Kiếm sơ thấy có cái lord of the fallen có vẻ giống giống, mọi người có ai chơi chưa nhỉ?
 
Có bạn nào còn chơi dark souls 1 không? Có thể cho mình đôi song đao của Ciaran ko? Bạn nào đồng ý thì cho mình xin tài khoản psn nhé. Mình soul level 140 NG+ psn account là dumbworm nhé.
 
Cứ thấy dsl cái theme , background hay cả cái world của nó đôc đáo hơn ds ll ... buồn buồn đi dạo qua box này chia sẽ cá nhân vậy thôi :)) . Xoắn đây :3cool_adore:
 
chuẩn bị có patch mới nhe bà con:

https://www.facebook.com/darksouls/posts/801216093284770

Attention Dark Souls II fans!

A free patch will be available for all Dark Souls II players on February 5th, 2015 bringing gameplay enhancements and new story elements to prepare for the Scholar of the First Sin! (Ver 1.10, Calibrations 1.13)

Check out this new batch of screenshots that highlight some of the improvements and read on below for a full list of changes:

*Warning - Spoilers ahead if you have not finished the game*

-Added new character, The Scholar of the First Sin.
-Additional item description text.
-Choosing to enter the Covenant of Champions will now allow enemies to continue to respawn after being defeated.
-Choosing to enter the Covenant of Champions will now cause enemies to inflict more damage to the player.
-Players will gain access to a new item: The Agape Ring. When players equip the new Agape Ring, souls collected from kills during online play will be absorbed by the ring rather than the player. This allows players to control their online matchmaking experience by limiting their total souls collected.
-Increased effect of Rusted Coin.
-Awestones now dropped more often.
-The bonfire warp selection screen will now highlight the top three areas where players will have the best change to connect with other players online.
-White phantoms will remain in other players' worlds for longer periods of time.
-White phantoms will no longer return to their world if time runs out during a boss battle.
-Players on their first play through can now match with players on their 2nd or further play through.
-Made it easier for players to match online in general.
-Made it so that invading players cannot use items which invite more enemies.
-NPC conversation text is now displayed more prominently than online notices.
-Players may now choose to cancel out the effect of the Human Effigy at bonfires.
-When a player cannot take part in online play due to the effect of the Human Effigy, made it so that the player can still write signs. (They still cannot summon during this period.)
-The Imitation spell now affects normal enemies.
-The Hush spell is now more effective on normal enemies.
-Load times shortened (PS3 only).
-Calibrations no longer saved each time before the title screen.
-Fixed issue causing map name listed on save data and actual map name after loading to not match.
-Made it possible to skip the ending sequence the 2nd time through and beyond.
-Removed the blur effect used when looking through the binoculars.
-Rouge Water, etc.: Fixed issue causing the user not to recover spell usages for spells only able to be used once.
-Made Old Iron King's Crown's effect function consistently throughout the game.
-Adjusted price for Crown of the Ivory King, Ivory King Armor, Ivory King Gauntlets, Ivory King Leggings.
-Fixed Issue whereby the sign in the Iron Keep was not displayed as intended once the player spoke to Lucatiel of Mirrah in Harvest Valley.
-Corrected issue whereby users could not use Bonfire Ascetics at Undead Crypt Entrance Bonfire.
-Adjusted timing for Licia of Lindeldt to become the player's enemy.
-Adjusted conditions for lighting Majula map from "Defeat Nashandra" to "Defeat Throne Defender and Throne Watcher."
-To prevent invasion after defeating area bosses, made the Human Effigy effect function in this situation automatically.
-Made it possible to get the reward items after defeating area bosses even if your inventory is full at the time. (Items will drop in front of the player.)
-Made it possible to get the reward items after using Crushed Eye Orb and defeating Licia of Lindeldt even if your inventory is full at the time. (Items will drop in front of the player.)
-In Black Gulch, made it possible to receive Forgotten Key after defeating a Giant when the player has 99 Souls of a Giant.
-In Grand Cathedral, made it possible to still receive the item you are supposed to get when talking to Alsanna, Silent Oracle even if your inventory is full.
-At the Ending, if the player has fulfilled the conditions to receive Illusory Ring of a Conqueror and Illusory Ring of the Exalted but their inventory is full, made it possible to receive the rings properly. (Players will receive the rings as soon as space is opened in their inventory.)
-Adjusted rewards in online play:

(Normal Online Play)
-Host vanquishes invading dark phantom or arbiter spirit: Human Effigy
-Host vanquishes a dark phantom summoned through red sign: Human Effigy
-Host vanquishes invading grey spirit (Bell Keeper): (1 of the following) Titanite Chunk, Titanite Slab, Twinkling Titanite, Petrified Dragon Bone.
-Vanquish host you invade at the covenant "Rat King" area: Added Smooth & Silky Stone in addition to Pharros' Lockstone

(Covenant "Blue Sentinels")
-Vanquish dark phantom when summoned as help by a Way of Blue host: Devotion to covenant up +1.

(Covenant "Rat King")
-Vanquish client summoned to Rat King area: Added Smooth & Silky Stone in addition to Pharros' Lockstone.

(Covenant "Bell Keeper")
-Vanquish host when invading as grey phantom: (1 of the following) Titanite Chunk, Titanite Slab, Twinkling Titanite, Petrified Dragon Bone.

(Covenant "Pilgrims of Dark")
-Host vanquishes abyss spirit in Dark Chasm of Old: added Human Effigy to Bonfire Ascetic.

(Covenant "Brotherhood of Blood")
-When invading, vanquish Blue Sentinel summoned as help: Devotion to covenant up +2.

Scheduled maintenance for this update (Xbox 360, PS3, Steam):
2/4 6:00 AM - 9:00 AM PST
2/4 9:00 AM - 12:00 PM EST
2/4 2:00 PM - 5:00 PM GMT
2/4 3:00 PM - 6:00 PM CET
2/4 11:00 PM - 2:00 AM 2/5 JST

Thank you everyone for your continued support of Dark Souls II!
 
Bán trên steam hay sao ấy, hình như bỏ cái GFWL rồi
 
Back
Top