Ca này khó, trong đây toàn những thằng già rồi, uống fristy trí tưởng tượng cũng khó mà bay xaThế mới có cái để mà suy diễn chứ mấy chế, bàn mấy cái kia nát rồi ko chán à = )

Ca này khó, trong đây toàn những thằng già rồi, uống fristy trí tưởng tượng cũng khó mà bay xaThế mới có cái để mà suy diễn chứ mấy chế, bàn mấy cái kia nát rồi ko chán à = )

Kích nổ khí thì xài trạng thái tuyệt hoặc xài hết sạch khí như thằng gon chơi bóng ném thì lấy gì nổ.Cái quả bomb của Ma lựu đạn mà nó kích nổ chính bản thân khí của người bị cài thì chắc ai dính bị nổ cũng chết nhỉ ?
Trong đám hunter trong GI, có đứa nào sống nổi với Countdown của Gensuru đâu, chả nhẽ chúng nó ko biết dồn khí vào đó. Bỏ qua bước chúng nó yếu, thì việc dồn khí vào 1 điểm thì điểm def cũng lên quá trời điểm rồi, chẳng lẽ ko có ai sống sót nổi. Câu trả lời là nó xuyên giáp (khí ) rồi. Cỡ Uvogin mà ko có khí còn tan xác nữa là bọn cùi mía trong GINếu đã biết vị trí quả bom thì dồn niệm 100% defense chổ đó chắc ko tới nổi.
Mà như mấy bac trên nói skill devil bomb đanh với cao thủ thi vêu mồm chưa kị chạm vao người đã ngnẽo chứ đừng nói đưng giảng đao.
Skill ràng buộc thì ko liên quan đến sức mạnh nữa.Năng lực của cụ thể hóa có mạnh hay ko còn tùy thuộc vào rule và trình độ người sử dụng. Nên sát thương từ vật dc cụ thể thì cũng tính từ sức mạnh của người tạo ra nó. Vì vậy nếu quả bom ko ép nạn nhân vào trạng thái tuyệt khi nổ thì chênh lệch trình độ vẫn có thể dùng khí chống dc. Tác giả ko nói chi tiết nên cho có thể tạm cho là quả bom ko ép nạn nhân về trạng thái tuyệt, vì nếu có thì ổng đã ghi ra rồi.
Còn 3 tuần nữa có chap mới, lâu quá.
tuần sau có chap mới rồi , 14/4 là raNăng lực của cụ thể hóa có mạnh hay ko còn tùy thuộc vào rule và trình độ người sử dụng. Nên sát thương từ vật dc cụ thể thì cũng tính từ sức mạnh của người tạo ra nó. Vì vậy nếu quả bom ko ép nạn nhân vào trạng thái tuyệt khi nổ thì chênh lệch trình độ vẫn có thể dùng khí chống dc. Tác giả ko nói chi tiết nên cho có thể tạm cho là quả bom ko ép nạn nhân về trạng thái tuyệt, vì nếu có thì ổng đã ghi ra rồi.
Còn 3 tuần nữa có chap mới, lâu quá.
ý tôi là sức mạnh công phá của skill, hoặc hiệu năng của skill vẫn phải chiuj tác động từ sức mạnh người sử dụng.Skill ràng buộc thì ko liên quan đến sức mạnh nữa.
Ví dụ: "bố đánh vào gì thì nó phải cháy"
- Câu hỏi: lửa từ đâu ra?
Skill của Gon.
- Câu hỏi: năng lượng đó từ đâu ra? Dinh dưỡng từ đâu ra cho nó phổng phao ngay lập tức?
đã ai vô topic này hỏi câu: ''nếu ước thằng meruem chết thì đứa em thằng killua có làm dc ko nhỉ'' chưa![]()
Skill thuộc về rule thì thuộc về khía cạnh bất chấp rồi. Gensuru giống như lính hoa tiêu thôi, đánh dấu vị trí thì tên lửa bay tới thôi. Nó chỉ cấy 1 lượng rất nhỏ khí vào đối tượng để đánh dấu vị trí, phần còn lại là rule giải quyết, chẳng ai biết cái đó từ đâu ra, mà thực chất cũng ko ai quan tâm luôn.ý tôi là sức mạnh công phá của skill, hoặc hiệu năng của skill vẫn phải chiuj tác động từ sức mạnh người sử dụng.
ví dụ: tôi đánh cái gì cái đó bốc cháy. Nhưng sức cháy sẽ như thế nào, nhiều hay ít. sức nóng bao nhiêu là phụ thuộc vào sức mạnh người sử dụng.
Chứ ko phải "tôi chạm vào ai, người đó sẽ nổ tung" ko cần biết người đó sức mạnh bao nhiêu, phòng thủ bao nhiêu.
còn riêng cu Gon thì skill đó của nó là bí ẩn cmnr, ko thể giải thích dc. Tác giả chơi chiêu đánh đổi rất hay, nhưng nó lại hơi hướng phi logic.
Skill thuộc về rule thì thuộc về khía cạnh bất chấp rồi. Gensuru giống như lính hoa tiêu thôi, đánh dấu vị trí thì tên lửa bay tới thôi. Nó chỉ cấy 1 lượng rất nhỏ khí vào đối tượng để đánh dấu vị trí, phần còn lại là rule giải quyết, chẳng ai biết cái đó từ đâu ra, mà thực chất cũng ko ai quan tâm luôn.
Nói về skill của thằng nhà thơ lang bạt, nó đánh vào cái ghế thì cái ghế sẽ cháy cho đến khi ko còn gì thì rule mới thực hiện xong. Đánh vào người cũng thế, đó là lý do vì sao ai cũng răm rắp làm theo lời nó. Còn lửa từ đâu ra à? Từ rule của nó chứ sao, thậm chí khi nó đánh nó cũng ko tạo 1 chút khí nào vào cái ghế luôn, cái nó tạo ra chỉ là ở lá bùa và cây bút. Thế nên, phàm skill nào mà liên quan đến rule thì ko cần quan tâm nó là hệ gì và nó từ đâu ra, vì rule chỉ cần thỏa điều kiện thì tự active thôi bất chấp không gian, địa điểm.
Tôi hỏi ngược lại, cậu đã thắc mắc vì sao Potclean của Knuckle bất tử chưa? Phàm ở đời làm gì có vật nào bất khả vỡ, kể cả kim cương. Tôi thì tôi ko tin là Yupi ko 1 hit ko thể giết đc Knuckle - người tạo ra Potclean - đấy. Thế nhưng ko làm cách nào hạ đc potclean. Và tôi cũng tin chắc rằng kể cả Rose Bomb cũng ko giết đc nó luôn. Tại sao à? Tại vì nó tạo ra từ rule, mà vật được tạo ra từ rule thì đừng thắc mắc cơ chế làm gì cho mệt xác, biết nó là vậy, thì nó là vậy, là đủ rồi.
Rule cho mấy cái kia cũng vậy thôi, đủ điều kiện thì nổ, ai quan tâm sức công phá ra sao, mà quan tâm cũng chẳng được, vì tác giả ko đi sâu vào nó. Lấy con người làm đơn vị để tính lượng dmg của Countdown thì thấy ko đủ sức chống đỡ rồi đó.Phải phân biệt rule ở đây là điều kiện để thực hiện cái skill đó còn khi skill đó phát ra, sức sát thương, hiệu quả ntn còn phụ thuộc vào đối phương nữa. Trường hợp potclean thì rule là do thằng Knuckle đặt ra để có con potclean bất tử. Rule đó ntn ko ai biết và cũng chả quan tâm vì nó rất trừu tượng, ko giới hạn vào bất cứ phạm trù nào.