[PC] Mighty No 9 [Action|Platformer]

Thực ra mà nói thì cái game này thể hiện đúng cái tinh thần của Megaman Classic - đánh boss đơn giản nhưng đi màn lại cực khó.
Mình thì clear rồi, cảm giác control của game làm rất tốt - kiểm soát nhân vật khá là thoải mái, dash cancel không bị delay nên chỉ cần để ý thì không bao giờ bị dash quá tay hay làm sao hết. Xel Absorb mechanic để giữ combo với tính điểm giúp nhịp độ game cao hơn rất nhiều.

Chung là game hợp với những người thích speedrun hoặc có tinh thần tryhard hơn là casual player, vì chính cái combo với absorb mechanic nên phải nhớ quái ăn bao nhiêu hit thì weaken nếu không muốn ăn đòn vớ vẩn.

Điểm bullshit nhất của game là ở màn của con Call, game đang nhanh tự dưng có 1 cái màn chậm rì rì cực kì khó chịu.
 
Chơi trên key hay trên pad tốt hơn nhỉ?

Cái gì quen tay thì chơi cái đấy thôi, chơi platform game thì làm sao mình điều khiển cảm giác thoải mái nhất là được.


- Lock FPS, như kẹc.

Game 60fps chứ có lock 30fps đâu, đéo hiểu sao lôi cái này ra chửi được luôn.
 
Mà thắc mắc là sao Inafune ko đi tiếp theo hướng của X mà lại là Classic nhỉ ?
Rồi sau này lại có một bản "Mighty X" đc nâng cấp gameplay lên chăng :-?
 
Thực ra mà nói thì cái game này thể hiện đúng cái tinh thần của Megaman Classic - đánh boss đơn giản nhưng đi màn lại cực khó.
Mình thì clear rồi, cảm giác control của game làm rất tốt - kiểm soát nhân vật khá là thoải mái, dash cancel không bị delay nên chỉ cần để ý thì không bao giờ bị dash quá tay hay làm sao hết. Xel Absorb mechanic để giữ combo với tính điểm giúp nhịp độ game cao hơn rất nhiều.

Chung là game hợp với những người thích speedrun hoặc có tinh thần tryhard hơn là casual player, vì chính cái combo với absorb mechanic nên phải nhớ quái ăn bao nhiêu hit thì weaken nếu không muốn ăn đòn vớ vẩn.

Điểm bullshit nhất của game là ở màn của con Call, game đang nhanh tự dưng có 1 cái màn chậm rì rì cực kì khó chịu.

Megaman qué gì lại có Dash, nếu là kiểu classic giống 1,2 thì đúng nghĩa chỉ có đi và bắn chay thôi. Còn cái này lai giữa Megaman và X nhưng chẳng cái nào ra sao cả mới đáng chửi.
 
Megaman qué gì lại có Dash, nếu là kiểu classic giống 1,2 thì đúng nghĩa chỉ có đi và bắn chay thôi. Còn cái này lai giữa Megaman và X nhưng chẳng cái nào ra sao cả mới đáng chửi.

Cái Dash để phục vụ Xel Absorb mechanic và để đẩy tốc độ của game lên cao.

Còn tại sao có Dash mà không cho nốt cả Wall jump vào đi, thì câu trả lời là do game đã có Infinite Air Dash rồi mà thêm cả Wall jump vào nữa thì chả bao giờ chết được luôn, game lại thảnh ra dễ quá.

Nói chung là những điểm mạnh của game thì lại đều chỉ phục vụ một số đối tượng người chơi nhất định mà cụ thể là speedrunner, chứ casual player thì sẽ không để tâm đến mấy cái đấy, lại thêm 3-4 lần delay + lỡ tay gọi vốn được tận 4 củ Obama nên mới bị soi với dìm nhiều.

Còn trượt thì có từ Rockman 3, nhưng cái đấy gọi là Sliding, còn trượt trong Mighty No.9 là Dashing của bản X.
 
Cái Dash để phục vụ Xel Absorb mechanic và để đẩy tốc độ của game lên cao.

Còn tại sao có Dash mà không cho nốt cả Wall jump vào đi, thì câu trả lời là do game đã có Infinite Air Dash rồi mà thêm cả Wall jump vào nữa thì chả bao giờ chết được luôn, game lại thảnh ra dễ quá.

Nói chung là những điểm mạnh của game thì lại đều chỉ phục vụ một số đối tượng người chơi nhất định mà cụ thể là speedrunner, chứ casual player thì sẽ không để tâm đến mấy cái đấy, lại thêm 3-4 lần delay + lỡ tay gọi vốn được tận 4 củ Obama nên mới bị soi với dìm nhiều.

Cậu lại nhầm nhé, vì mấy cái X dòng về sau rất khó (X6) có cả dash, cả bám tường cả double jump mà đi chết là vẫn cứ chết như thường, trừ trường hợp lấy đủ giáp thì không nói.

Soi cái này từ hồi nó mới lò dò huy động vốn, mấy lúc nó delay thì không nói, nhưng giờ nó thải ra 1 đống shiet hổ lốn thế này thì cứ như là tát vào mặt fan ý.
 
X6 là khó chịu chứ không phải là khó nhé, đừng nhầm. Bản X6 mới đúng nghĩa là cái bản game mà Level design tệ hại nhất trong dòng X (không tính X7 là cái bản coi như không tồn tại)

Chung là đối với mấy game kiểu này thì cứ down game về mà chơi thử đi, game thì nhẹ hều, thích thì chơi không thích thì xóa, đừng bao giờ nên đánh giá platform game qua điểm số review, có phải game Triple A đêk đâu.

Còn hóng Rockman thì vẫn đang hóng cái Fan game Megaman X Corrupted hơn, mà lâu ra vãi nhái...
 
Chỉnh sửa cuối:
Bà con không nên down cái thứ này về nhé, tổ phí thời gian.

Vừa phí 30 phút cuộc đời với cái này xong, như kẹc từ đầu tới đuôi.
chơi được 30 phút thôi mà đã đánh giá thì hơi nhanh quá nhể :-?
 
Thật ra thì bản dòng Classic trước đây có 1 game mà nhân vật có thể dash rồi, đó là game Rockman & Forte trên Snes, được coi là "Rockman 8.5"
- Game này không có bản tiếng Anh mà chỉ có bản rom của fan nó dịch.
- Riêng bản GBA thì có bản tiếng Anh chính hãng, nhưng mà không có nút dash nên muốn dash phải nhấp đúp nút tới/lui thật nhanh, và do đó control rất khó chịu so với bản Snes.
- Thằng Forte (Bass) trong game này bắn kiểu rapid fire nhiều hướng như thằng Axl của dòng X, và nó có thể dash và cả double jump.

Game MNo.9 thì mình chưa thử qua bản chính thức hôm nay nên chưa thể nói gì được về nó, nhưng có thể nói rằng với tầm 4 triệu đô mà làm cái game như thế này là quá phí zzz...
 
Game MNo.9 thì mình chưa thử qua bản chính thức hôm nay nên chưa thể nói gì được về nó, nhưng có thể nói rằng với tầm 4 triệu đô mà làm cái game như thế này là quá phí zzz...
Công nhận, với tầm 4 tr $ có thể làm 1 game đẹp và hay như Divinity Original Sin
 
Ko có wall slide làm nhịp game nó cứ bị ngắt quãng, cái bám tường thấy rất gượng. Game cũng có độ khó nhất định nhưng cho tận 7 lives thì ez.
 
chơi được 30 phút thôi mà đã đánh giá thì hơi nhanh quá nhể :-?

Mấy cái basic đã dở ẹc thì không thể đánh giá cao phần sau được.

Tại mình là fan nặng của dòng game Rockman, với megaman X, thành ra thử cái này phát là bị dội luôn, không thể khen nó nổi.
 
Thấy chơi cũng hay giải trí phết mà bác nào ở trên review khó tính thế, gần na ná mấy bản rockman đời cũ classic được thêm cái dash nữa. Chứ ngày xưa còn đơn điệu hơn thế này vẫn xơi ngon đấy thôi, muốn như X thì chắc phải mấy bản sau này :)).
 
^Tất cả chỉ vì 4 triệu USD và 1 năm Delay

Kỳ vọng càng cao thì thất vọng càng dễ.
Thế nên mình vứt sọt cái đống kỳ vọng đấy từ lâu để chơi game cho vui rồi.
 
Đang kéo về thử, mà thấy đồ họa hiện tại so với mấy clip alpha ngày trước như kiểu so gameplay của game Ubisuck với trailer e3 ấy :(
 
Mấy cái basic đã dở ẹc thì không thể đánh giá cao phần sau được.

Tại mình là fan nặng của dòng game Rockman, với megaman X, thành ra thử cái này phát là bị dội luôn, không thể khen nó nổi.
game làm theo hướng classic, sao lại lôi dòng X làm tiêu chuẩn so sánh =))
 
game làm theo hướng classic, sao lại lôi dòng X làm tiêu chuẩn so sánh =))

Nó có cái dash của X thì mới chửi chứ, chứ nếu có mỗi megaman không thì đã không đến nỗi =))
 
Thấy chơi cũng hay giải trí phết mà bác nào ở trên review khó tính thế, gần na ná mấy bản rockman đời cũ classic được thêm cái dash nữa. Chứ ngày xưa còn đơn điệu hơn thế này vẫn xơi ngon đấy thôi, muốn như X thì chắc phải mấy bản sau này :)).

chơi bth thì ok, chứ bỏ 20$ (nếu mua trên steam) hay nhiều hơn (nếu kickstater) mà nhận đc 1 cái game tàn tàn không có gì đột phát, lại còn buồn ngủ như cái game thời ông cố nội thay skin như thế này thì ko khó cũng phải khó bác ah 8->
 
Back
Top