PS Horizon Forbidden West - Khủng long mái 2 Sắp Lên Pờ

Nhắm xem phần này Alloy sát thủ bao nhiu mạng. Phần 1 nhớ ko nhầm cũng 2 3 ngàn cái body count.
 
Ê gì kỳ vậy, mới hôm bữa trailer gameplay còn như CGI mà giờ thành gì bình thường vậy !what
 
hi vọng npc tương tác với thú máy nhiều hơn, kiểu sống chung với người như bí kíp luyện rồng. chứ phần 1 có mỗi em aloy đi nghịch thú chán vc
thế giới phần 1 chán vãi tè. Combat ai nghiện đc thì mới chơi thôi
 
Lúc chơi chẳng chú ý đến mấy cái này, chỉ thấy cảnh cũng đẹp nhưng chẳng có gì đặc biệt cả, chắc do thiết kế open world không thể hiện được các địa điểm đó vì nhiều chỗ còn chẳng nhớ là có trong game :))
 
Lúc chơi chẳng chú ý đến mấy cái này, chỉ thấy cảnh cũng đẹp nhưng chẳng có gì đặc biệt cả, chắc do thiết kế open world không thể hiện được các địa điểm đó vì nhiều chỗ còn chẳng nhớ là có trong game :))

Các công trình kiến trúc hoang tàn mà, ngay cả người bản địa ở mẽo còn nhận không ra nên mới có mấy cái clip so sánh. Cái cầu Golden Gate nổi tiếng trong game mình cũng không nhận chả ra vì thấy chỉ là 1 cây cầu đỏ bị gãy, te tua tởi tả chứ đâu giống ngoài đời.

Ngay cả Red Dead 2 cũng vậy, do cảnh quá chi tiết nên không có công trình nào thật sự nổi bật. Muốn làm nổi bật 1 cảnh thì nên học Zelda BotW, cảnh nào muốn người ta chú ý thì làm chi tiết lên nhưng cảnh xung quanh thì cực ít chi tiết, cỏ lưa thưa vài cọng thì nó sẽ nổi bật.
 
Các công trình kiến trúc hoang tàn mà, ngay cả người bản địa ở mẽo còn nhận không ra nên mới có mấy cái clip so sánh. Cái cầu Golden Gate nổi tiếng trong game mình cũng không nhận chả ra vì thấy chỉ là 1 cây cầu đỏ bị gãy, te tua tởi tả chứ đâu giống ngoài đời.

Ngay cả Red Dead 2 cũng vậy, do cảnh quá chi tiết nên không có công trình nào thật sự nổi bật. Muốn làm nổi bật 1 cảnh thì nên học Zelda BotW, cảnh nào muốn người ta chú ý thì làm chi tiết lên nhưng cảnh xung quanh thì cực ít chi tiết, cỏ lưa thưa vài cọng thì nó sẽ nổi bật.
Tôi k phải bản địa tôi còn nhận ra 1 số landmark mà, 1 phần cũng do đọc cả nhiều note, logs nữa nên cũng mường tượng chung chung mình đang ở vùng nào ở Mẽo. Căn bản trò này lore nó cũng sâu nên tạo cảm nhận thế giới rất tốt. Chứ tôi thấy đa phần mấy bác chơi qua qua, chỉ chăm chăm xem bản đồ có gì làm sẽ thấy nó same same các con game open world cùng thời. Thời đó thì cách làm open world có mấy cái tương đồng rồi, bỏ qua ko đánh giá, đánh giá là những gì độc đáo của nó, thì tôi thấy cách làm con này dung hòa vừa đc lore, vừa đc gameplay.

Nói thế chứ RDR2 tôi lại thấy nó làm landmark cực tốt, thậm chí đôi khi tôi ko cần bật bản đồ, chỉ cần dựa vào hướng và 1 landmark nào đó để đi, từ đó làm mình tự nhớ map hơn, lúc cần thiết mới bật map thôi.
 
Nghe nói là leak ảnh của bản ps4, nhìn hơi bị hư cấu !cheer

3URspIJ.png
 
Nghe nói là leak ảnh của bản ps4, nhìn hơi bị hư cấu !cheer

3URspIJ.png
Kể cả phần 1, mấy đoạn phim cũng đc thế này mà. Lúc phim, nhân vật hay đc chiếu thêm mấy cái ánh sáng fake như trong studio dựng phim, nên nhìn sướng mắt hơn
 
Có bản cho ps4 là mừng thấy mợ rồi,chỉ cần graphic giảm chứ gameplay vẫn y hệt như bản ps5 là được rồi.
 
chà, có nên mua PS4 pro về chơi ko nhỉ? Chắc đợi trải nghiệm hiệu năng với đồ họa thế nào đã...
 
Bọn nào ko chắc chứ engine của Guerilla đợt 5 năm đổ lại đây thì quá yên tâm về tối ưu và chất lượng. Chạy trên PS4 như bên trên tôi ko ngạc nhiên lắm.
 
Hiệu năng game độc quyền của PS gen này hơi bị ổn. Chứ như Resistance với Killzone hồi PS3 thì kinh vl !duoi
 
Hiệu năng game độc quyền của PS gen này hơi bị ổn. Chứ như Resistance với Killzone hồi PS3 thì kinh vl !duoi
Uh, nên mới bảo 5 năm đổ lại đây ngon. Con Death stranding dùng engine này cũng chả ngon vãi còn gì !cheer
 
Back
Top