Lối chơi có thể nói là tương tự với Ragnarok, nhìn kiểu gõ quái chậm chạp từng hit 1 làm liên tưởng tới con cleric Ro lúc đi solo quái, nhiều khả năng là tốc độ đánh sẽ tăng lên khi add point vào AGI.
Màu sắc quang cảnh trong game tươi sáng, mang phong cách thời Trung Cổ ( khác với RO ), mấy cái bộ costume cơ bản của các class cũng đẹp, phân biệt rõ ràng từng class, chạy qua cũng biết thằng kia nó đang chơi class gì.
Mỗi tội thằng quay clip này chơi Cleric nên skill đánh có vẻ ít, tốc độ đánh cũng chậm chạp nên nhìn ko khoái lắm, hóng mấy cái clip của các class Dps khác.
Lối chơi có thể nói là tương tự với Ragnarok, nhìn kiểu gõ quái chậm chạp từng hit 1 làm liên tưởng tới con cleric Ro lúc đi solo quái, nhiều khả năng là tốc độ đánh sẽ tăng lên khi add point vào AGI.
Màu sắc quang cảnh trong game tươi sáng, mang phong cách thời Trung Cổ ( khác với RO ), mấy cái bộ costume cơ bản của các class cũng đẹp, phân biệt rõ ràng từng class, chạy qua cũng biết thằng kia nó đang chơi class gì.
Mỗi tội thằng quay clip này chơi Cleric nên skill đánh có vẻ ít, tốc độ đánh cũng chậm chạp nên nhìn ko khoái lắm, hóng mấy cái clip của các class Dps khác.
Mới mấy level đầu game bác đòi dps hoành tráng thì móc đâu ra @@!
khởi đầu là làm quen với game, mà cho dàn skill spam thật hoành tráng thì sau này end-game chịu sao nổi nhiệt (như aion ý). Phải từ từ lên level cao mới có cảm giác thú vị chứ.
Bác cũng nên nhớ rằng ToS được thiết kế không phải tập trung vào mảng action.
skill ro1 mới đầu cũng có một xíu mà, unlock dần dần, rồi làm quest change class, rồi reborn, chơi lên advanced class mới nhiều skill mà
sau này job 3 còn nhiều nữa mà job3 unbalanced lắm
xài hồi máu lên quái đúng style ro1 luôn r cứ quái undead dí heal bụp bụp
Nhìn chậm lý do chính là do thằng này nó chơi Cleric, lúc gõ cái chùy vụt xuống phải 1 lúc sau mới giơ tay lên vụt cái khác, y hệt con Cleric 1 AGI bên RO .
Về VN cho mà chết , cái quan trọng nhất là cầu nó đừng về VN vì luật về game online của VN rất bựa , game hay càng bị bóp.
Khoan nói về khoảng người chơi tồi , nội mấy cái luật thôi cũng đủ để game dẹp tiệm .
Xin lưu ý nếu các bạn có cảm thấy chán game khi xem thì đây là một trong những lí do:
-Người khác chơi game, không phải bạn đang chơi.
-Khởi đầu game nhân vật còn yếu, chưa có nhiều skills, chưa chuyển class tạo cảm giác đuối khi xem.
-Nhân vật toàn đánh cơ bản
=> Hãy cố gắng liên tưởng như bạn đang chơi 1 novice trong ragnarok, chạy tới chạy lui cầm dao thọt quái rồi dần dần gameplay của bạn biến đổi sau mỗi lần chuyển class, ít ra thì 4 class cơ bản này vẫn thú vị hơn là chơi novice với 1 cây dao đúng không?.
15-1 CBT - Những video gameplay đầu tiên
Tổng quan gameplay đầu game:
-Tập trung vào việc đánh bắng phím cơ bản hơn là dùng skills, kỹ năng cooldown lâu.
-Khả năng hồi mana cực thấp, giá mana potion khá đắt. Cách tốt nhất để hồi mana trong giai đoạn này là ngồi nghỉ hoặc level up.
-Boss khá dễ để đánh bại ở các khu vực khởi đầu.
-EXP sau khi hoàn thành nhiệm vụ sẽ được trao dưới dạng item, muốn nhân vật nhận được EXP thì phải sử dụng các item này.
-Cày EXP hay làm nhiệm vụ lấy EXP đều tùy theo ý thích.
-Khi làm nhiệm vụ đánh boss hoặc quái, NPC sẽ warp bạn vào một dungeon riêng, tuy nhiên bạn sẽ khó có cảm giác như đang làm dungeon vì bối cảnh của dungeon cũng tương tự như bối cảnh trên world map, chỉ có điều các người chơi xung quanh đột nhiên biến mất.
-Mỗi khi level up, bạn sẽ phát ra hào quang, đẩy văng mọi quái vật xung quanh ra xa, tuy nhiên chúng sẽ không aggro bạn đâu, trừ khi bạn đã bị chúng aggro trước đó.
Cleric:
Kỹ năng:
Heal
[Ma thuật] – [Thánh]
Tạo ra khu vực có khả năng hồi HP hoặc gây sát thương cho kẻ thù bước vào.
Level: 1
Sát thương: 22
Tỉ lệ hồi HP: 64~79
Thời gian hiệu dụng (vùng buff): 40s
Cure
[Ma thuật] – [Thánh]
Tạo ra vùng ma thuật loại bỏ trạng thái nguy hại hoặc gây sát thương lên các kẻ thù bước vào.
Level: 1
Sát thương: 9
Số lần tấn công: 7 lần
Thời gian hiệu dụng: 6s
Safety Zone
Tạo ra vùng hộ vệ ngăn chặn các đợt tấn công tiếp theo.
Level: 1
Số lần chắn: 2
Thời gian hiệu dụng: 20s
Deprotected Zone
Tạo ra một vùng ma thuật liên tục suy giảm phòng thủ của kẻ thù.
Level: 1
Giảm phòng thủ: 2 điểm (Thêm 1 điểm khi đã stack với nhau)
Thời gian hiệu dụng: 5s
-Steparu nhận được account test không phải vì anh ta may mắn, mà là vì anh ta đã sent email đến phía IMC và xin tham gia CBT, thông thường thì email của người nước ngoài không được chấp nhận, nhưng chắc hẳn các bạn ở đây đã biết độ nổi tiếng của Steparu rồi.
Kỹ năng:
Energy Bolt
[Ma thuật]
Tấn công với một luồng ma lực mãnh liệt
Level: 1 Sát thương ma thuật: 23 Thời gian thi triển: 1s Tối đa mục tiêu: 4
Lethargy
Làm cho kẻ thù đuối sức
Level: 1 Sát thương vật lý: -5 Sát thương phép: -6 Né tránh: -2 [Hôn mê] Thời gian hiệu dụng: 30s
Sleep
Ru ngủ quái vật. Quái vật sẽ thức tỉnh sau khi nhận lấy một số lượng nhát đánh nhất định. Nếu không có gì xảy ra, quái vật sẽ thức tỉnh sau khi trạng thái ngủ hết hiệu dụng.
Level: 1 [Ngủ] Thời gian hiệu dụng: 3s Số lần tấn công: 1 lần Giải thích: Skill Level 1: Quái vật sẽ thức dậy khi bị đánh 1 lần hoặc sau 3s.
Reflect Shield
Tạo ra lá chắn bảo vệ, phản lại đòn tấn công.
Level: 1 Số sát thương phản: 14 Thời gian hiệu dụng: 14s Số lần phản đòn: 2 lần
GungHo
Tăng sát thương và giảm phòng thủ của Swordman.
Level: 1 Sát thương vật lý: +7 Phòng thủ vật lý: -7 Thời gian hiệu dụng: 65s
Concentrate
Tăng sức mạnh của các kỹ năng công kích tiếp theo dựa vào X số lần tấn công (VD skill lvl tăng 2 số lần sát thương => 2 kỹ năng tiếp tấn công theo được tăng damage.)
Level: 1 Sát thương vật lý: +5 Số lần tấn công: 1 Thời gian hiệu dụng: 22s
Swift Steps
Tăng tốc độ di chuyển khi đang tấn công (Archer tấn công khi đang di chuyển lùi)
Level: 1 Tăng tốc độ: 5% Phòng thủ: -9 Thời gian hiệu dụng: 18s
Level: 2 Tăng tốc độ: 6% Phòng thủ: -8 Thời gian hiệu dụng: 21s
Multi Shot
[Vật lý] – [Đâm]
Shooting multiple arrows rapidly at a designated area.
Level: 1 Sát thương: 3 Số lần tấn công: 2
Level: 2 Sát thương: 6 Số lần tấn công: 3
Full Draw
[Vật lý] – [Đâm]
Kéo dây cung đến mức tối đa khiến cho mũi tên bay xuyên qua kẻ thù. Tất cả kẻ thù trên đường bay của mũi tên sẽ bị xiên vào nhau.
Level: 1 Sát thương: 18 Thời gian kéo: 6s
Level: 2 Sát thương: 32 Thời gian kéo: 7s
Kneeling Shot
[Vật lý] – [Đâm]
Tấn công trong thế chiến quỳ gối. Tăng tầm bắn và sát thương.
ai chê cứ việc nghỉ, càng ít người chơi càng tốt, dù sao vẫn đủ để ko quá vắng là dc. Nhìn clip game play thì nó thực sự là ragnarok 2 rồi. mấy job đầu đánh nản vcc ra luôn nhưng cái nào cũng có thành quả của nó, nhìn mấy em tu sỹ yếu đuối nhưng tới job cuối skill bá vãi hồn
Chắc ai cũng còn nhớ cái thời ragnarok job acolyte đi xin "bạn ơi có cần buff ko, pt tui với"
Cái tinh hoa chính của RO là nhìn sơ qua thì có vẻ casual nhưng vào game thì cày cuốc vl, nên thu hút đc nhiều gamer ( chơi cho vui có, hardcore có ), lên level cao đỏi hỏi phải đi pt chứ solo mệt chết bà, con ToS này nhìn qua chắc cũng thế.
Phải test lên job tier 3 xem là gameplay có thực sự giống RO ko, nhưng tạm thời thì cũng có thể đánh giá là 1 game khác với thằng đàn anh của nó.
Raid boss con này phải có kỹ năng né tránh chứ ko spam skill như con RO thì vậy là đc rồi.
Sơ qua thì ToS là 1 game chơi đc, nhưng tạm thời chưa có điểm gì đặc sắc lắm.
P/S : Tại sao cứ phải so sánh với con RO, vì ngay từ đầu bọn Dev đã gắn cho cái mác truyền nhân RO rồi, cư lôi con này ra làm cân đo đong đếm.
Mặc dù biết là đã confirm không phải truyền nhân RO, nhưng mình so sánh như thế chủ yếu để mọi người đừng bỏ cuộc ngay khi game chỉ mới bắt đầu.
Mình chỉ muốn hướng tới việc rằng "mọi người có thể chơi Novice lên đến 2nd job trong RO, thì bấy nhiều đây vẫn còn tốt chán."
Gameplay của Krivis (Anh Cleric hôm qua - video mới up cách đây 1h, nên chỉ có 360p :V)
-Krivis có kỹ năng buff gia tăng sát thương chí mạng, buff gia tăng khả năng tự phục hồi máu, buff gia tăng số lượng buffs có thể nhận được, kỹ năng công kích red lightning
Gameplay của Priest (2nd class của cleric)
-Heal level cao OP vồn, damage mạnh, thêm 1 ô heal tạo hình cây thập giá thay vì chữ thập như cle
-DPS liên tục.
-Số lượng mana + khả năng hồi mana trông khá là hứa hẹn (nếu bạn tăng điểm vào spirit-tinh thần )
Gameplay Pryomancer (2nd class của wizard)
-Có kỹ năng cường hóa đòn đánh thường tạo sát thương lữa.
-Jumpshot cho phép Wizard vừa di chuyển vừa tấn công, OP hơn cả Archer