Để lên 100 xem có phải dùng nhiều keybind hơn ko, chứ tầm 100 mà vẫn kiểu 6-7 skill thì xác định game casual.
CBT max level là 100, sắp tới thì chưa bik. IMC vẫn còn đang phân vân vụ level cap vì trước CBT server test của ToS ko có giới hạn level :V
Nên nhớ rằng hiện tại CBT chỉ có 28 classes, điều đó chứng tỏ rằng level cap khi OBT có thể phải ít nhất là 150, nếu cứ kiểu 15 job lvls = 2 new classes thế này.

Nhiều class ko quan trọng, xào đi xào lại chỉ tầm vài chục skill là cùng, nó là mix skill của các tier nhỏ, mà các tier nhỏ thì tầm khoảng 5 class tier 2, 4 class tier 3 mỗi loại, chỉ cần biết skill của các tier nhỏ là biết cái class đấy như thế nào.
Trừ khi skill trong ToS combo đc với nhau ( giữa cá tier ) như Arche Age thì mới phải suy nghĩ nhiều, chứ một khi mà ko combo thì pick class dễ vãi.
Lol, combo là giữa 2 skill khi xài sẽ tạo thêm hiệu ứng gì đấy, vd như xài skill hệ băng, xong xài sét phá thì nó tăng bonus thêm dmg, xài skill x xong xài skill y thì bị silent, stun, .. chứ chú lại nghĩ sang combo non target ?
^ hai lão thôi cãi cái .
Nhưng đúng game có vẻ hơi nhạt. Hi vọng sau đợt test này sẽ khá lên một chút.
Còn cái vụ game chỉ đáng chơi tầm vài tháng , mấy cái AAA MMORPG bây giờ cũng chỉ chơi tầm vài tháng (nếu chơi casual) là hết cỡ , rồi lại vào cái lối mòn quest > dungeon > PVP . Ta thấy không có gì khác biệt cả.
Cái TOS muốn đột phá chơi trội là phải quay lại cái thời không có instance phụ bản ,Open-world toàn bộ game, thế mới gọi là chơi.
Party giết quái cày cấp từ từ , lâu lâu tham gia events để unlock mấy cái hàng đặc biệt. Rồi kéo nhau đi KS boss .
Thế mới gọi là khác biệt với mấy cái game đình đám hiện giờ.