(>* 0*)>TREE OF SAVIOR<(*^ *<) - Mở rộng Thị trấn Klaipeda

có sao đâu nhỉ, chơi game OL có tí cảm xúc mới thú, nói chung chia chanel ra làm 2 pk với non pk là xong, ai sợ ức chế thì cứ nằm bên non pk thôi :>

thế cũng ko ổn
1 nơi farm toẹt bô ko sợ ai, ks ầm ầm like a boss với 1 bên red nó chạy đầy đường
thì làm gì có thằng ngu nào vào cn pk =))
 
250+ nhiều bãi cày phết, những 3 bãi level gần nhau, bắt đầu chia ra nhiều khu vực cho các class khác nhau cày rồi :5cool_still_dreamin

b88bb68dfeee5ccbe6183b98d98044cb44ec6cbf_1_690x388.jpg

7f74add60f302be9dae36bb9ee463214776ac21e_1_690x388.jpg

5339e5bf85f61c8e7231991aacb2a88086e4742c_1_690x388.jpg

5ea04b83b9b8285553a4d65a91f5af0bbb9a05fd_1_690x388.jpg

6c7ac45e267761ffbed6d9a074596b742d2f91e9_1_690x388.jpg
 
Cái Mu online nó cũng chia ra Non-pk vs Pk kìa mà tụi nó vẫn chơi ầm ầm , quan trọng đủ mạnh để giết tụi nó ko hay là chạy vòng vòng để tốn thời gian vô ích
Thử nghĩ thằng nào chơi Sapper nó đặt full trap chặn cổng tele thì làm sao mà thoát đây phải nghĩ tới mấy người build đồ yếu đồ mạnh chứ
 
250+ nhiều bãi cày phết, những 3 bãi level gần nhau, bắt đầu chia ra nhiều khu vực cho các class khác nhau cày rồi :5cool_still_dreamin

b88bb68dfeee5ccbe6183b98d98044cb44ec6cbf_1_690x388.jpg

7f74add60f302be9dae36bb9ee463214776ac21e_1_690x388.jpg

5339e5bf85f61c8e7231991aacb2a88086e4742c_1_690x388.jpg

5ea04b83b9b8285553a4d65a91f5af0bbb9a05fd_1_690x388.jpg

6c7ac45e267761ffbed6d9a074596b742d2f91e9_1_690x388.jpg
Mình thích phân vùng theo kiểu như thế này, ít ra đến một giai đoạn nào đó mình còn phân vân phải đi đâu grind, không như hiện giờ :4onion25:
 
làm kiểu như ro ế =)) nhét mấy cái nguyên liệu chế god item vô treasure của thành, mà muốn mở treasure thì phải đánh G war, tự khắc phải cắp đít đi farm đồ =))
 
Cái Mu online nó cũng chia ra Non-pk vs Pk kìa mà tụi nó vẫn chơi ầm ầm , quan trọng đủ mạnh để giết tụi nó ko hay là chạy vòng vòng để tốn thời gian vô ích
Thử nghĩ thằng nào chơi Sapper nó đặt full trap chặn cổng tele thì làm sao mà thoát đây phải nghĩ tới mấy người build đồ yếu đồ mạnh chứ
Các thành phần vào PK 1 là rảnh rỗi, 2 là max level chả có gì làm. Chia 2 channel thì có điên mới vào channel có PK mà farm. Ngay cả trong MU thì channel PK cũng chỉ nhiều = 1/10 mấy channel thường :))

Chưa kể mấy skill trong TOS toàn hàng tục, ví dụ thằng monk nó đi qua thấy mình nó tặng cho cái 1 inch punch, không giết, chỉ 1 chiêu thôi hết mẹ mana. Cái đó mới gọi là ức chế.

Hay thằng cata đi qua xiên lên đập cho mấy cái gần hết máu rồi nó bơm speed chạy, để mob giết mình, cái đó cũng gọi là ức chế =))
 
ToS cần phải nâng mức thưởng hậu cho người chơi khi cày cuốc thay vì cứ tập trung hết vào làm Q để up level, như thế dễ gây gò bó và nhàm chán. Việc chỉnh sửa lại exp do nâng mức level cap lên 280 là 1 tín hiệu khả quan. Việc up level nhanh và khoảng cách giữa các đợt thay đổi class được rút ngắn lại sẽ đem cảm giác nhân vật thật sự có tiến độ phát triển và tạo nhiều cảm giác mới mẻ, phấn khích để cày cuốc.

=> Path of exile làm rất tốt trong việc kích thích cày cuốc và thể hiện tiến độ phát triển nhân vật 1 cách rõ rệt ở giai đoạn level thấp.

ToS có thể sẽ trở nên thân thiện hơn với casual trong tương lai vì phần lớn người chơi lại là casual (sv hết lag sau 2 tuần test vì casual quit trong tầm lvl 70 khi bắt đầu đụng cái grind wall) và họ cũng sẽ đem lại rất nhiều lợi nhuận cho trò chơi, không phải ai cũng có khả năng ngồi 6h liên tục để cày 1 cấp, nhất là những người có thu nhập.


Về phần pve nhàm chán, căn bản là ToS vẫn chưa thật sự hoàn thiện và nó thiếu nội dung pve, những game nào chưa qua được giai đoạn OBT cũng đều thiếu contents cả (thật không may Nexon lại muốn IMC rush TOS để sớm OBT), ngay cả PoE khi vừa mới khởi đầu cũng bị bảo là Diablo clone, fail game, đồ họa xấu các kiểu, sau hơn 2 năm cập nhật, phát triển thì giờ đây tình thế đổi ngược, có fan boy và lực lượng dìm hàng Diablo 3 mỗi khi giới thiệu expansion.


Cá nhân mình hi vọng là bỏ (hoặc giảm bớt) thẻ exp đi và đưa vào các phần thưởng khác khi làm quest, tạo nhiều nội dung để người chơi party, hỗ trợ party, early game cứ tàn tàn cưỡi ngựa xem hoa, lên 200+ cho cày thoải mái vì đã có nhiều skills + nhiều bãi cày. revamp lại các class như dòng archer, 4 class cơ bản để giảm bớt sự khó chịu, cực khổ khi cày.
 
Bỏ thẻ exp, bỏ cái potential nhảm nhí đi đập trượt là mất luôn đồ như thế mới có động lực để đi farm gì mà +8 dễ ợt.
 
Chia 2 map như vậy phải chạy qua chạy lại làm Q mới đủ lv ah. Hay đi chính tuyến một bên cũng đủ?
Pk thì phải cho đánh ngoài field để còn có drama với xem chửi lộn. Pk càng nhiều thì class support càng quan trọng chứ sao mà ngược lại được.
 
Chia 2 map như vậy phải chạy qua chạy lại làm Q mới đủ lv ah. Hay đi chính tuyến một bên cũng đủ?
Pk thì phải cho đánh ngoài field để còn có drama với xem chửi lộn. Pk càng nhiều thì class support càng quan trọng chứ sao mà ngược lại được.

Đi qua 1 tuyến là đủ lvl rồi

Vừa vào game đa số là cày solo, đã có bạn bè gì đâu mà pt với chã quan trọng. Bọn cầm class DD trẻ trâu cứ thấy thích là chích thôi (hoặc nó muốn giành bãi farm thì pk), ảnh hưởng đến playbase và số người muốn khởi đầu bằng class support. Hệ thống class của ToS là để support lối chơi party role play chứ không phải để tập trung vào pvp.

Nếu có PK thì hi vọng là Karma phải tương xứng như kiểu pk nhiều đi tù đập chuột giống như bot trong GE ý
 
Chỉnh sửa cuối:
thắc mắc là lên rank 7 thì skill của r1-r6 có xài đc nữa ko ? ví dụ như musketeer của dòng acher chẳng hạn , chả lẽ cầm súng spam muti shot or barrage :2cool_after_boom:
 
Bỏ thẻ exp, bỏ cái potential nhảm nhí đi đập trượt là mất luôn đồ như thế mới có động lực để đi farm gì mà +8 dễ ợt.
Đập max +40 đấy, mời bạn đập max cho nó dễ ợt =)) lên 15-20 là khóc không thành tiếng rồi
Chia 2 map như vậy phải chạy qua chạy lại làm Q mới đủ lv ah. Hay đi chính tuyến một bên cũng đủ?
Pk thì phải cho đánh ngoài field để còn có drama với xem chửi lộn. Pk càng nhiều thì class support càng quan trọng chứ sao mà ngược lại được.
chạy quest 1 bên là đủ level, tuy nhiên nên chay 2 bên để level cao có 2 tuyến quest luôn (hình như sau gateway of great king là hợp nhất)

PK nhiều thì chỉ khổ mấy class không build để PK thôi chứ lợi gì

thắc mắc là lên rank 7 thì skill của r1-r6 có xài đc nữa ko ? ví dụ như musketeer của dòng acher chẳng hạn , chả lẽ cầm súng spam muti shot or barrage :2cool_after_boom:
Tùy cái yêu cầu của skill, nếu skill yêu cầu vũ khí khác pistol thì sẽ không xài được
 
Đập max +40 đấy, mời bạn đập max cho nó dễ ợt =)) lên 15-20 là khóc không thành tiếng rồi
chạy quest 1 bên là đủ level, tuy nhiên nên chay 2 bên để level cao có 2 tuyến quest luôn (hình như sau gateway of great king là hợp nhất)

PK nhiều thì chỉ khổ mấy class không build để PK thôi chứ lợi gì

Tùy cái yêu cầu của skill, nếu skill yêu cầu vũ khí khác pistol thì sẽ không xài được

musket nó là vũ khí riêng type khác chứ ko phải pistol đâu
 
Hỏi tý chứ đánh chay của wiz mà magic, sao vẫn miss được vậy ?
Acc-eva sẽ ra tỷ lệ đánh trúng à? Nếu không thì công thức là gì nhỉ?
 
Hỏi tý chứ đánh chay của wiz mà magic, sao vẫn miss được vậy ?
Acc-eva sẽ ra tỷ lệ đánh trúng à? Nếu không thì công thức là gì nhỉ?

vẫn tính là đòn vật lý nhưng gây dam phép, scale theo INT -> có miss, có ảnh hưởng bởi dex
 
Back
Top