1.0.4 Systems Preview

  • Thread starter Thread starter pth
  • Ngày gửi Ngày gửi
^
Blizzard làm vậy cũng 1 phần là thế, giúp thời gian farm nhanh hơn (nhất là khi đã buff item ở 1.0.4) -> có thêm nhiều đồ hơn chuẩn bị cho PvP sắp tới
sleep.gif
 
^ đi mãi 1 chỗ ngày qua ngày, item rớt ngày càng cùi bắp ko chán mới lạ. Nhớ trước đi act I còn rớt cả skull grasp, giờ thì toàn lượm rác với lượm sh!t. Bão hòa rồi nên sẽ drop ít đồ ngon hơn, cái này bảo khách quan nhưng tôi nghĩ chắc chắn blizz can thiệp được. Nhớ hôm trước bên forum d3 có thằng nó chửi "money hunger blizz trolling us" mình nghĩ cũng đúng thật =))))
 
Chắc phải treo cây bow bán gấp thôi :2cool_after_boom: mà công nhận bỏ invu đã thiệt , Cứ gặp con Hulking Phasebeast Invu + Reflect Dam là tức muốn đập màn hình
Mình đồng ý với bạn =)) cũng may mình chưa gặp invul nhưng gặp còn này mà shielding là d' mún chơi nữa rồi =))
 
Không chia đều MF thì số người chơi MF sẽ tăng cao. Nếu party có 2 người MF, hoặc creator là MF thì làm sao mà kick được. Lúc này việc random public game sẽ bị hạn chế.

Nhiều người phàn nàn tính năng kick của Diablo 3 cũng chưa hoàn thiện.



Nef quái còn khiến cho những người rất mạnh, chuyên farm đồ ở các act cuối để bán cho những người yếu rồi kiếm $$$ sẽ bị thất thu khá nhiều, do người yếu giờ đây vẫn có thể chơi được (beatable game).

Bác nói rất đúng, nhiều bác sau khi trở nên khá mạnh rồi thường quên khi mình còn yếu, cảm giác rất chán nản.
Việc share MF đúng là khiến nhiều người ko muốn chơi public nữa (Có cả mình), mình đã bỏ public kể từ khi lên inferno. Muốn kick người khác cũng không được.
 
zkPUu.jpg


_ Vấn đề là để quá nhiều primary stat lên item, sẽ làm phần lớn item mất giá, chưa kể không có bind on equip khiến item treo ah tràn lan :(
 
Back
Top