[AMX][Codes] Hỏi đáp về các code của AMX ...

  • Thread starter Thread starter sontung0
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
Nhờ bác sontung0 hoặc bác nào rành code AmxModx có thể chỉnh sửa dùm tui cái Plug-in Nst_EffectKiller sao cho tất cả các Sprite khác trong bộ Effect này (trừ các sprite kill_X - X = 1-8) khi xuất hiện sẽ chồng lên các Sprite kill_X - X=1-8 không. Hiện tại thì plug-in NST_EffectKiller của bác Tùng đang làm điều ngược lại (Tất cả các Sprite trong bộ bị Sprite kill_X chồng lên. Hok bít nói thế có ai ko hỉu hok ta :P, ai bít thì giúp dùm, tui xin cám ơn và +Rep :X

Có ai giúp dùm tui vụ này đc hok dzậy :(
 
Tức là 1 kill 2 kill 3 kill nó chồng cái mark hết lên nhau ấy à :| ?
 
Tức là 1 kill 2 kill 3 kill nó chồng cái mark hết lên nhau ấy à :| ?

Bọn 1Kill 2Kill có xuất hiện đồng thời đâu mà chồng hết lên nhau :).
Nói cụ thể nhá: Trong bộ NST_EffectKiller của bác Tùng, các Sprite HeadShot, WallShot, WallShotHS, Revenge, LasKill, BombKill khi xuất hiện thường đi chung với Sprite 1Kill-8Kill, và khi xuất hiện (Nếu tui set Size và vị trí xuất hiện của các Sprite này là như nhau) thì các Sprite 1Kill - 8Kill sẽ chồng lên các Sprite kia, up 1 pic minh họa cho rõ ^^!
[SPOIL]
1-1.jpg
[/SPOIL]
 
dg.jpg


Muốn thêm một số tùy chọn ở menu này có cần dùng plugin gì không? Mìnk muốn thay mấy dòng này bằng tiếng việt tìm trong cstrike_english nhưng k thấy :-S.
 
Bọn 1Kill 2Kill có xuất hiện đồng thời đâu mà chồng hết lên nhau :).
Nói cụ thể nhá: Trong bộ NST_EffectKiller của bác Tùng, các Sprite HeadShot, WallShot, WallShotHS, Revenge, LasKill, BombKill khi xuất hiện thường đi chung với Sprite 1Kill-8Kill, và khi xuất hiện (Nếu tui set Size và vị trí xuất hiện của các Sprite này là như nhau) thì các Sprite 1Kill - 8Kill sẽ chồng lên các Sprite kia, up 1 pic minh họa cho rõ ^^!
[SPOIL]
1-1.jpg
[/SPOIL]

Tôi chưa bị bao giờ. Chắc cậu chỉnh cái gì à :-<
 
dg.jpg


Muốn thêm một số tùy chọn ở menu này có cần dùng plugin gì không? Mìnk muốn thay mấy dòng này bằng tiếng việt tìm trong cstrike_english nhưng k thấy :-S.
Mở resource/GameMenu.res = notepad ra mà sửa, thêm vào 1 dòng mới, rồi sửa lại số thứ tự, vào xem sẽ rõ
 
Bọn 1Kill 2Kill có xuất hiện đồng thời đâu mà chồng hết lên nhau :).
Nói cụ thể nhá: Trong bộ NST_EffectKiller của bác Tùng, các Sprite HeadShot, WallShot, WallShotHS, Revenge, LasKill, BombKill khi xuất hiện thường đi chung với Sprite 1Kill-8Kill, và khi xuất hiện (Nếu tui set Size và vị trí xuất hiện của các Sprite này là như nhau) thì các Sprite 1Kill - 8Kill sẽ chồng lên các Sprite kia, up 1 pic minh họa cho rõ ^^!
[SPOIL]
1-1.jpg
[/SPOIL]

Có phải ý của U là giống CF ko? Nếu thế thì pm tui send cho!
Cái Effect đó dễ mà.
Khi kill victim => show_spr=>hide(current_spr) =>check có spr nào đang hiển thị (<time_show if >time_show thì hàm prethink lo rồi)..... show_spr moi.
Nói chung là nếu ông thix đặt hàng kiểu nào tui làm cho. Nói rõ ràng 1 tí.
hiện effect tôi đang dùng như sau:
kill first = giết mạng đầu tiên trong tất cả ko phải là giết đứa đầu tiên (#nst_effect_killer)
kill_knife = 3 mark
kill_hs = 5 mark
Hệ thống sound CF:
1. Start round (clear enemy lifes = man + woman)
2. Rouand end (mission success _ GR/BL win/lose)
...
 
@Chief: Nó hok phải lỗi mà là mặc định của Plug-in rồi
@huucuong: Bác rành code thì giúp dùm tui chỉnh sửa cái plug-in NST_EffectKiller sao cho:
1. Các combo kill Kill1 -> Kill8 khi xuất hiện luôn luôn bị đè bởi các Sprite còn lại (Này là trường hợp combokill xuất hiện kèm với các srpite khác vd như HS hay Revenge ấy)
2. Sprite LastKill khi xuất hiện chỉ đi 1 mình chứ ko kèm với combokill (Như FirstKill ấy, nhưng thằng FirstKill tui thấy khá dễ vì nó chỉ cần thay thế cho Kill1, theo tui hỉu nôm na là thế ^^)
 
@Chief: Nó hok phải lỗi mà là mặc định của Plug-in rồi
@huucuong: Bác rành code thì giúp dùm tui chỉnh sửa cái plug-in NST_EffectKiller sao cho:
1. Các combo kill Kill1 -> Kill8 khi xuất hiện luôn luôn bị đè bởi các Sprite còn lại (Này là trường hợp combokill xuất hiện kèm với các srpite khác vd như HS hay Revenge ấy)
2. Sprite LastKill khi xuất hiện chỉ đi 1 mình chứ ko kèm với combokill (Như FirstKill ấy, nhưng thằng FirstKill tui thấy khá dễ vì nó chỉ cần thay thế cho Kill1, theo tui hỉu nôm na là thế ^^)

Tui thì ko dám nói rành, bít tí tí thôi.
Send cai effect killer cua ong qua day. Tôi dùng cái của tui nó dài dòng lém, sửa cũng khó. thế nhé
 
@huucuong: "của tui" đâu mà "của tui" ^^!, nó la` plug-in combo kill của bác Tùng đấy thôi, bác có bản mod của bác Tùng thì vào folder plugin mà chém thui ^^!, có gì nhờ bác giúp chứ tui thì chẳng khác gì "mù chữ" về code :)
 
@huucuong: "của tui" đâu mà "của tui" ^^!, nó la` plug-in combo kill của bác Tùng đấy thôi, bác có bản mod của bác Tùng thì vào folder plugin mà chém thui ^^!, có gì nhờ bác giúp chứ tui thì chẳng khác gì "mù chữ" về code :)

U think only sontung can make it? :)):)):)) Wrong ! I did it along time! First idea come from allied but I've joined gamevn lately so i don't share it !
 
U think only sontung can make it? :)):)):)) Wrong ! I did it along time! First idea come from allied but I've joined gamevn lately so i don't share it !

Thì tui đâu có ý chê bác ko có trình đâu :) Thế những cái tui đề nghị bác làm dùm đc ko, pls ^^!
 
ừ, cái đó cũng dễ thực hiện. Thuật toán cũng đơn giản. ÔNG LÀM ĐI, TÔI KHÔNG CÓ THỜI GiAN LÀM CÁI ĐÓ. 1 ÔNG LÀM CHẾ ĐỘ ZOMBIE CHO NHÓM. 2 TÔI LÀM. CHỌN ĐI
 
red, ông cần sprites của chế độ đào tẩu hiện khi nào ? Có phải khi tẩu thoát giống như CF nó hiện ra cái mark à ?
 
các bạn cho mình hỏi 1 số plugin : hiển thị tia đạn bắn , tiếng đạn bắn qua tai , hiệu ứng khi đối phương bị chết thì xác rơi chậm chậm như trong matrix :D
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top