teobrvt1995
T.E.T.Я.I.S
set_pev là set mấy cái giá trị như health, viewmodel, van van, còn các giá trị thì xem trong cái fakemeta_const.inc ý
Cái này có vể phức tạp đây.Nếu làm theo cách của mình cũng đc nhưng k hay lắm. Đầu tiên set dmg bom = 0 (nếu sử dụng he), sau đó tính khoảng cách từ bom tới player (dùng entity_range), r` set tiếp khoảng cách cho nó xa ra thêm 1 ít . Đấy là cách làm, còn cụ thể thì tự làm lấy nhớHàm set_pev là gì vậy mấy anh. Em đọc inc có nhưng ko biết nhìu eng nên pó cánh :(
Nhân tiện các anh chỉ em làm sao để làm 1 plugins bom đẩy lùi.. Ví dụ player nào bị dính bomb thì nó bị đẩy lùi về sau (như zombie bị đẩy khi bắn ế)
Lấy plugin trong CSO-NST thì đến tết mới mò ra đc .Cái của chú Duy muốn làm ở đây là 1 quả bom gây knockback ấy.. Cứ xem cái quả bom của zombie trong CSO-NST
Ta thì lại mò ra cái đó trong vòng 5 giâyLấy plugin trong CSO-NST thì đến tết mới mò ra đc .
Hình như sắp ra bản cs cho máy cùi, thôi cứ làm đê, ra beta ta test choTình hình là vừa viết xong class zombie em y tá vú to với cả em quái đỏ, kẻ hủy diệt.
Đến em tia chớp cầm quả bomb thì bị bó cánh .. :(
Có phải trong pack add wpn không mấy bác??
Vú em ấy có to thật ko hay chém đấyTình hình là vừa viết xong class zombie em y tá vú to với cả em quái đỏ, kẻ hủy diệt.
Đến em tia chớp cầm quả bomb thì bị bó cánh .. :(
Có phải trong pack add wpn không mấy bác??
Hình như thật, qua bên vnz ta thấy chữ ký của nó có cái cf cho máy cùi j` j` ấy.Vú em ấy có to thật ko hay chém đấy![]()
Vú em ấy có to thật ko hay chém đấy![]()
Ta khoái mấy em boob to nhưng ko như quả dưa gấy của sếp..... skin đi hỏi sếp ấy
.. dưa bở
. Còn hắn chỉ nói name thế cho dễ hình dung + lấy chú ý thôi
![]()
#include <amxmodx>
#include <fakemeta>
#include <cstrike>
#include <fun>
public plugin_init()
{
register_plugin("1 nguoi 1 C4", "1", "Dias")
register_forward(FM_Spawn, "fw_Spawn")
}
public fw_Spawn(id)
{
if(cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_T)
give_item(id, "weapon_c4")
}
đơn giản nhỉ@donkist:
- Đây, cũng dễ thôi
PHP:#include <amxmodx> #include <fakemeta> #include <cstrike> #include <fun> public plugin_init() { register_plugin("1 nguoi 1 C4", "1", "Dias") register_forward(FM_Spawn, "fw_Spawn") } public fw_Spawn(id) { if(cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_T) give_item(id, "weapon_c4") }