[Bàn Luận] Might & Magic: Heroes VI #2

  • Thread starter Thread starter hardy
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
Necro bây giờ ăn chay niệm phật rồi :)). Chắc giựt được sách của mấy bác academy quá cố, thấy hay ngâm cứu!
Inferno thì devil đã hy sinh, cerberus bị chặt 1 đầu (xuống 2 đầu). Hê hê, tặng các bác cái này giải trí, vừa chế xong:
Core: snark-headcrab,
zombie-gonome,
houndeye- evil houndeye,
Elite: bullsquid-acid bullsquid,
water spider-icthyorsaur,
alien grunt-gargantua,
Champion: pit worm-tentacle.
United of alien, new Inferno =)).
 
Con chó 2 đầu là em của ceberus : Orthos, làm chó chăn bò cho cha Greryon 3 mình ở cực tây Địa Trung hải trong thần thoại Hy Lạp
 
Vừa đọc 1 bài hay hay, copy paste vô đây cho vui:
Ubisoft âm thầm phát triển Heroes VI để fan không bị sốc

Để cái nguồn vào nha NKidd :) Tui thấy Ubisuck có âm thầm gì đâu =)) cái tiêu đề có vấn đề :))
 
Inferno cũ trong H1->H3 toàn là alien với đám tôn thờ tà giáo mà,đọc tiểu sử đám heroes của nó là biết liền ?

Đúng nhưng quái vật nó không đến nỗi quá xa lạ theo kiểu Alien, nay thành Alien hết rồi chắc sắp tới chúng ta thấy Zerg cũng nên đó hj hj

Giờ Necro thành đệ tự chân truyền của Tây độc Âu Dương Phong hết, chắc đánh ghê lắm

MÀ UBISUCK làm ầm về H6 từ năm 2009 mà ngay khi bản Heroes trên DS bắt đầu

http://www.planetds.de/artikel/mightandmagicclashofheroesinterview/seite2.html
 
Chỉnh sửa cuối:
Nói thật nó bê nguyên 5 thành (toàn thành cơ bản) và các unit (nếu cần bỏ bớt 1 con của mỗi thành cho tròn 7 cũng đc) của bản trên DS mình còn thấy vui hơn nó làm mới kiểu này :(
 
Khổ cái là bản DS nó lại bưng y nguyên H5 wa nên bắt buộc phải làm mới thui! Tiếc là "mới wá"!:))
 
Bản DS sao bảo bưng nguyên đc, giữ các yếu tố chính của bản cũ và đem thêm vài ý tưởng mới (hệ thống chia cấp, thêm 1 unit cho mỗi thành, thay thế mới vài unit...) như thế là vừa đủ cho 1 cải cách rồi còn gì :(
Đây rũ bỏ gần như sạch, xong đi bê (ăn cắp) hệ thống của các game khác vào, may nó còn giữ cái cho tướng đi theo lượt đấy ko thì 100% trở thành game của nợ khác nào rồi :))
 
Bản DS sao bảo bưng nguyên đc, giữ các yếu tố chính của bản cũ và đem thêm vài ý tưởng mới (hệ thống chia cấp, thêm 1 unit cho mỗi thành, thay thế mới vài unit...) như thế là vừa đủ cho 1 cải cách rồi còn gì :(
Đây rũ bỏ gần như sạch, xong đi bê (ăn cắp) hệ thống của các game khác vào, may nó còn giữ cái cho tướng đi theo lượt đấy ko thì 100% trở thành game của nợ khác nào rồi :))

À, ý mình là đang nói unit đó chứ ko phải hệ thống đâu!
Bản DS chơi rất hay chỉ bực cái là làm tụi Sylvan imba wá, nhất là con mắm Anwen, mỗi lần bùn bùn cứ lấy con Anwen ra "hấp diêm"!:))
Mình thích cái bản Xbox 360 đc remake lại của bản DS mà nó lại là xbox live arcade :((!

Hoãn lại thì mong nó thêm thắt cho đàng hoàng!
 
Lúc mới có những thông tin đầu của H6 thì Fan toàn cant wait, giờ tin càng có nhiều thì Fan càng ngáp =)) Hoãn thì kệ, càng tốt =))
Mà chưa thấy thông tin bao giờ tung Demo nhỉ :)) Hay biết H6 chỉ bán đc cho Fan cũ, ko thu hút người mới, mà Fan cũ chơi Demo xong khả năng cao ko thèm mua game luôn nên khỏi tung ra nhỉ =))
 
Xời bác cứ lo xa,cái dòng heroes này fan của nó đã nhiều lắm rồi cần gì thêm fan mới(dĩ nhiên là nếu có thì tốt) .... nhưng mà nó làm thế này thì như em 1 người rất hâm mộ H2,H3 với dòng M&M RPG cũng đang suy nghĩ liệu có nên mua nó ko này - -

À mà hôm bữa ngồi xem bác nào trong này post mấy cái items lên nó nằm ở trang nào ấy nhỉ,giờ tìm mãi ko ra,nhớ là có cả craghack helmet,H6 của 400 năm trước mà sao có cả cái của nợ này ko biết =))
mà Fan cũ chơi Demo xong khả năng cao ko thèm mua game luôn nên khỏi tung ra nhỉ

Cái này còn phải đợi xem phần story ra sao đã,nếu nó vẫn mang màu sắc huyền ảo và chặt chẽ như H3 thì sẽ thành công chứ animation,battle với faction cũng chỉ là 1 phần thêm vào thôi.
 
Cái này còn phải đợi xem phần story ra sao đã,nếu nó vẫn mang màu sắc huyền ảo và chặt chẽ như H3 thì sẽ thành công chứ animation,battle với faction cũng chỉ là 1 phần thêm vào thôi.

Sao huyền ảo chặt chẽ được khi nó gần như riêng biệt hẳn với mọi thứ :)) mình nó solo diễn sao được :-o Cốt truyện hay công nhận quyết định rất nhiều chẳng hạn với tớ MM6 vẫn là đỉnh nhất của dòng MM. Nhưng tiếc thay chưa bao giờ tớ đánh giá cao các nhà viết kịch bản của Ubisuck [-X
 
Game chiến thuật thì gameplay và sự cân bằng mới là cái quyết định tất cả.
Story? Xin lỗi 1 game chiến thật bạn chơi phần campain giỏi lắm thì chơi đi chơi lại đc mấy lần :)), Custom Map mới là cái liên tục biến đổi để bạn chơi lâu dài, kể cả chơi với máy hay với người. Và cái này thì gameplay của game mới quyết định giữ chân đc gamer lâu hay ko, còn mục đích chính đều là đánh chiếm tất cả thì cốt truyện mới gọi là yếu tố phụ thêm cho có :-j
 
Game chiến thuật thì gameplay và sự cân bằng mới là cái quyết định tất cả.
Story? Xin lỗi 1 game chiến thật bạn chơi phần campain giỏi lắm thì chơi đi chơi lại đc mấy lần :)), Custom Map mới là cái liên tục biến đổi để bạn chơi lâu dài, kể cả chơi với máy hay với người. Và cái này thì gameplay của game mới quyết định giữ chân đc gamer lâu hay ko, còn mục đích chính đều là đánh chiếm tất cả thì cốt truyện mới gọi là yếu tố phụ thêm cho có :-j

Với MM thì khác đó, từ MM1 đến MM9 về cơ bản gameplay thay đổi không nhiều, nếu không muốn nói nhàm chán với góc nhìn thứ nhất đi làm quest khắp nơi. Nhưng MM6 vẫn được yêu thích nhất nhờ nội dung. Nếu chỉ quan tâm gameplay và sự cân bằng chắc tất cả bà con hò nhau đi chơi online hoặc hack and slash hết, không cần offline nữa. Chơi online thì chẳng cần cốt truyện gì hết cứ đánh và đánh thôi. Bản thân tớ vẫn đề cao cốt truyện, khi chơi game cốt truyện hay mới thấy sự chú tâm thật sự của nhà sản xuất trong đó, chứ không chỉ gameplay không.

Cái mà custom map bạn chơi chính là cốt truyện đó, thay đổi gameplay phải như từ SOD sang WOG đó mới gọi là thay đổi gameplay.

BTW camp ah, tớ chơi không dưới 100 lần với H3 đó.
 
Chỉnh sửa cuối:
Ủa MM là RPG chứ đâu phải chiến thuật nhỉ ;)). Em cũng thích game này lắm :D, phá đảo MM7 MM8 và MM9 rồi, còn cái MM6 nó ko cho chỉnh nút nên chưa chơi :(
MM7 và MM9 khá hay còn MM8 cũng hay nhưng ko hay = thôi. Ko hiểu sao MM9 hay như thế mà bị người chơi chê lên chê xuống thế nhỉ :(. Chỉ bất mãn mỗi cái rương đồ của nó còn đâu tất cả mọi thứ đều hay hết.

Còn chiến thuật thì cứ thành công về cả 2 mặt thì chắc chắn là hot hàng ;)). Starcraft và Warcraft chính là điển hình với custom map đa dạng và cốt truyện cực hay.
 
Mình đang nói đến dòng Heroes - chiến thuật theo lượt chứ có phải dòng MM RPG đâu.
Và game chiến thuật thì quan trọng nhất ko phải gameplay à, cốt truyện plot hole đầy mà game cuốn hút thì vẫn chơi ngon tuốt.
 
Mình đang nói đến dòng Heroes - chiến thuật theo lượt chứ có phải dòng MM RPG đâu.
Và game chiến thuật thì quan trọng nhất ko phải gameplay à, cốt truyện plot hole đầy mà game cuốn hút thì vẫn chơi ngon tuốt.

Dù là game nào đi chăng nữa thì theo mình cốt truyện vẫn quan trọng. Một game đẹp long lanh nhưng nội dung tầm phào liệu có gọi là hay (không ám chỉ game nào nhé). <Cười> như tôi có 1 đứa bạn, nó cũng phải gọi là cao thủ rồi, nó là "sư phụ" của mình thời đầu mình chơi HoMM3 nhưng bây h hỏi nó Catherine là ai, Gelu là ai, HoMM3 nói về cái j đảm bảo là nó ko biết. Những người chơi game mà ko hiểu là mình đang chơi cái gì thì chắc chắn chẳng chơi đc lâu. Bởi gameplay hay đến mấy rồi cũng có lúc chán.
 
Chỉnh sửa cuối:
Mình đang nói đến dòng Heroes - chiến thuật theo lượt chứ có phải dòng MM RPG đâu.
Và game chiến thuật thì quan trọng nhất ko phải gameplay à, cốt truyện plot hole đầy mà game cuốn hút thì vẫn chơi ngon tuốt.

Đó là lấy ví dụ game liên quan đến dòng HoMM cốt truyện hay liên hệ chặt chẽ, gameplay không ở mức hay vẫn thành huyền thoại. Tớ không thích chơi game theo kiểu cắm đầu vào hùng hục chỉ để nhanh hơn người khác đau tay, nhức đầu mà không hiểu cốt truyện là chi. Như game Grandia 2 đó, gameplay tầm trung mà cốt truyện quá đỉnh. Phải chơi để hiểu game đó mới là thưởng thức game
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top