-thêm " Điểm đấu trường " vào mỗi hero giết được, thêm điểm thì gold thêm nhanh hơn dựa trên hero's score
- số gold khi giết 1 hero thay đổi từ (25*hero level) sang(85+15*hero level)+(10*hero level*điểm đấu trường)+(điểm đấu trường/1.5) medal(medal là điểm đặc biệt để nâng cái điểm str,agi hay dùng để đồ ép đồ)
-thêm chế độ phạt "chết" cho mỗi neutral kill( ko hiểu lắm tạm dịch là chết cái kiểu mà bị creeps giết hay bị boss giết) thì bị trừ tiền tính theo công thức 60% gold từ (85 + 15*hero level)+(10*herolevel*điểm đấu trường) hiểu nôm na là bị quái giết là bị trừ tiền
-thêm chế độ phạt "chết" mỗi khi bị hero giết, trừ 60% gold từ (85 + 15*hero level)+(10*herolevel*điểm đấu trường) và mất (1 + điểm đấu trường/1.5) medal (mất cái này là nguy hiểm nha từ giờ kiếm mấy con có blink gần chết mà còn chạy)
-giảm điểm kinh nghiệm khi giết hero với lv cao hơn từ 200 xuống 100 exp
-sự kiện oánh tay đôi giờ thằng nào thắng dc 1000 gold 5 medal và 600 exp(= giết 6 thằng hero)
-trận đấu 3vs3 giờ chỉ cho tối đa 6 medal thay vì tối đa 600 gold
-trận đấu 3vs3 giờ chỉ cho tối đa 10 medal thay vì tối đa 900 gold
-mỗi điểm str tăng lượng hp hồi phục mỗi giây 0.06 (từ 0.01)
-3.34 điểm agi tăng 1 điểm tốc độ di chuyển
-mỗi điểm int tăng lượng mana nhận đựoc khi tấn công là 0.2
-lượng mana cơ bản nhận được khi tấn công được mặc định là 10 ( từ 25)
-mặc định mỗi người chơi nhận dc 2 gold mỗi giây (từ 4 gold/1s)
-tất cả agi và int cơ bản của hero,lượng máu cơ bản giảm xuống 250( giống mức máu cho hero str cơ bản)
-tốc độ di chuyển của tất cả hero mặc định là 245
-điểm thuộc tinh khi lên lv của tất cả hero giảm từ 9 xuống 6
-bỏ teleporter ra giữa bản đồ
-điểm giáp cộng thêm khi ăn cục armor(cục tím tím tròn tròn) giảm từ +20 xuống +10 và thời gian có hiệu quả từ 30 giảm xuống 15 giây
-thời gian hiệu quả khi ăn cục gấp đôi dame giảm từ 30 xuống 10 giây
-khi ăn cục movespeed tốc độ di chuyển giảm từ +200% xuống 30% và thời gian hiệu quả từ 30s xuống 15s
-lượng máu hồi phục khi ăn cục heal giảm từ 1500 xuống 1000
-máu hồi phục giảm từ 2000 xuống 500 và mana hồi phục giảm từ 1000 xuống 500 khi ăn cục restore
-cục powerups( cục tím tím) xuất hiện giới hạn dựa trên số người chơi trên bản đồ
-số điểm trên multiboard cập nhật mỗi giây
-thời gian quái xuất hiện từ giờ dựa trên số người chơi, càng nhiều người thì lượng creep xuất hiện càng nhanh
-bỏ chế độ -fh(fasthunt) và -sh(slowhunt)
-đổi tên chế độ -nh(neverhunt) sang -nc(nocreeps)
-Sửa bug "-swap" ở team 2
dịch thế này ko biết đúng ko nhưng nghe nói map này ko phát triển nữa hử?