MOD Việt Nam vào thành công. Tình hình là phải xóa Iraq và Lybya, thay vào là VN và China. Bắt buộc thôi, ko thì VN ko chen chân vào dc.
Dạo này đang bận nên ko nghịch dc. T5 thuyết trình, T6 kiểm tra, ặc ặc, limit.
Bị như thế chủ yếu là do ko xóa hết MOD cũ đã cho MOD mới vào.
Xóa MOD: Xóa hết các file rulesmd.ini ; artmd.ini ; aimd.ini, ecacheXX.mix, expandmdXX.mix, ra2.cfs (XX là số từ 01 tới 99)
1 số bản MOD chỉ có Application thì xóa nó luôn.
===========
Thời gian có hạn nên mình ko chơi dc nhiều bản MOD (trước giờ dc 6 bản là cùng). Mọi người thấy bản nào có AI khủng khủng tí thì nhớ post link để mình nghiên cứu
![]()
bạn cho mình cái link bản đó thử xem, cái bản mod trong đĩa mua cài chơi chán chán sao ấy
![]()
http://www.thaigaming.com/game-mod-downloads/page2.htm[/url]
1 số bản MOD chạy cần cài rock patch nên chúng ta ko chơi dc đâu. Rock patch cần bản gốc mà chúng ta toàn xài crack.
+Bạn download file rulesmd.ini mình up kèm, bỏ vào thư mục cài Yuri's Revenge. Nhưng nó di động chuối lắm.@whisky137: bác có cách nào chỉnh cho thằng Boris nó cũng bơi được như con Tanya ko? Cho thêm thằng kỹ sư và spy nó cũng bơi được đi chiếm nhà tàu chiến cho thoải mái. (Nếu ko có icons chúng nó đang bơi thì cho chạy trên mặt nước cũng được). Cái lỗi tự cho spy vào nhà mình có chỉnh lại được ko? (làm cho bản Yuri có lại cái đó vì nó đã bị sửa rồi, củ hành máy cho tít
).
Thêm nữa là trên cái chữ ký của bạn thì bản MOD Yuri là bản Mod của bạn đã chỉnh sửa hay bản vẫn bán ngoài quán? Nếu là bản của bạn mình sẽ down :![]()
Cám ơn bạn, mình mày mò 1 hồi cuối cùng cũng ra rồi, đã làm cho nó chạy trên mặt nước được rồi, chỉ có điều là muốn nó bơi cơ. Ý mình muốn hỏi là bạn có files hình nào để copy vào cho nó có hình bơi được ko thôi. Dạng bơi kiểu như con seal commander ấy, mặc đồ lặn và lặn ngầm dưới mặt nước chẳng hạn.+Bạn download file rulesmd.ini mình up kèm, bỏ vào thư mục cài Yuri's Revenge. Nhưng nó di động chuối lắm.
+Bản này mình làm mà. Chơi mấy bản trên mạng, ngoài quán hoài...chán
Thi xong, sửa cái AI rồi mới up bản có VN dc.
; Navy shipyard
[GAYARD]
UIName=Name:GAYARD
Name=Allied Shipyard
BuildCat=Tech
Prerequisite=PROC,POWER,GACNST
WeaponsFactory=yes
Factory=UnitType
Strength=1500
Armor=concrete
Naval=yes ;GS
WaterBound=yes ;should help AI, new with water zone
TechLevel=4
Adjacent=12
Sight=10
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans,Arabs,YuriCountry
AIBasePlanningSide=0 ;gs 0 for Good, 1 for Evil
Cost=1000
Points=55
Power=-25
Powered=false
BaseNormal=no
Crewed=no
Explodes=yes
[B][SIZE=4]Capturable=true[/SIZE][/B]
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
DebrisAnims=DBRIS1LG,DBRIS1SM,DBRIS2LG,DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS5LG,DBRIS5SM,DBRIS6LG,DBRIS6SM,DBRIS7LG
MaxDebris=12
MinDebris=6
ThreatPosed=0 ; This value MUST be 0 for all building addons
;DamageParticleSystems=SparkSys,LGSparkSys
DamageSmokeOffset=700,700,500
AIBuildThis=yes
UnitRepair=yes
NumberOfDocks=1
AmbientSound=_Amb_WavesLake
NumberImpassableRows=3 ; This is the fix to the Repair depots are flat and RadioContact/Enter means I can drive on you assumption. It counts from game west
TargetCoordOffset=300,200,0
ImmuneToPsionics=no ; defaults to yes for buildings, no for others