[CS Modding Project] Counter Strike Crossfire Edition

Status
Không mở trả lời sau này.
p/s: Bản csv40 page trước vẫn còn lỗi no model -1 !

Ko biết nói câu này có sao không, nhưng có gì hc bỏ quá cho
Cậu thử sang path v32 đổ xuống xem, tuy author dev mh có thể dùng cho tất cả các path bắt đầu từ ver2.0 nhưng djb + dev khác hình như họ nhận thấy 1 điều khác biệt giữa v40 vs v32 đổ xuống, và họ cũng chưa bao giờ mod game trên nền 40 ( ko tính nst2 đợt trước ) bản thân tôi thấy v32< có nhiều ưu điểm trội hơn hẳn v40, đặc biệt là resource... Nếu có vấn đề về mh thì có thể lên baidu của djb để hỏi, vì tôi thấy bên djb mod cso bằng mh rất tốt mà tôi tin họ sẽ biết cách khắc phục lỗi này. Nếu có thể hiểu biết và khắc phục được vấn đề tôi tin cậu sẽ không bỏ và chê mh khi nắm giữ đc sức mạnh của nó
ps: nếu cậu tin tôi không releas game ra ngoài thì xin hãy gửi cho tôi bản pack mà cậu đang làm giở, chỉ cần đóng lại thành nén rồi send cho tôi, không cần source code vì thực ra tôi cũng không có time để mà rà soát đc err, tuy ngày đi làm suốt chỉ đêm về rảnh rỗi nhưng tôi cũng muốn tester thử và sẽ report lại lỗi cùng nhau fix...zZ
 
Ko biết nói câu này có sao không, nhưng có gì hc bỏ quá cho
Cậu thử sang path v32 đổ xuống xem, tuy author dev mh có thể dùng cho tất cả các path bắt đầu từ ver2.0 nhưng djb + dev khác hình như họ nhận thấy 1 điều khác biệt giữa v40 vs v32 đổ xuống, và họ cũng chưa bao giờ mod game trên nền 40 ( ko tính nst2 đợt trước ) bản thân tôi thấy v32< có nhiều ưu điểm trội hơn hẳn v40, đặc biệt là resource... Nếu có vấn đề về mh thì có thể lên baidu của djb để hỏi, vì tôi thấy bên djb mod cso bằng mh rất tốt mà tôi tin họ sẽ biết cách khắc phục lỗi này. Nếu có thể hiểu biết và khắc phục được vấn đề tôi tin cậu sẽ không bỏ và chê mh khi nắm giữ đc sức mạnh của nó
ps: nếu cậu tin tôi không releas game ra ngoài thì xin hãy gửi cho tôi bản pack mà cậu đang làm giở, chỉ cần đóng lại thành nén rồi send cho tôi, không cần source code vì thực ra tôi cũng không có time để mà rà soát đc err, tuy ngày đi làm suốt chỉ đêm về rảnh rỗi nhưng tôi cũng muốn tester thử và sẽ report lại lỗi cùng nhau fix...zZ
Để tôi thử v32! Có gì report! Sang bên baidu thật sự hoa mắt ko nhìn được gì! English còn chơi chứ tàu là pó chíu !
 
Để tôi thử v32! Có gì report! Sang bên baidu thật sự hoa mắt ko nhìn được gì! English còn chơi chứ tàu là pó chíu !

Lập topic vs title là Need help problem Metahook ...
Khi thấy tiêu đề là tiếng anh thì tôi đoán là djb sẽ nhảy vòa thôi, redplane từng làm 1 lần rồi mà :D
 
Các bạn cứ bình tĩnh. Tui không nói là bỏ bản này mà sao các bạn cứ rối tinh lên thế???
@tr06125: Tui nể tình bạn post cái map đẹp nên ko thèm tính toán với bạn. Xem lại cách ăn nói của bạn nhé.
Mình thấy gì thì mình nói thế , nếu sai thì cho mình xin lỗi :-(||>, nhưng sao lại trùng hợp như vậy cả 2 lần đều gần xong lại xuất hiện lỗi vậy .
 
Mình thấy gì thì mình nói thế , nếu sai thì cho mình xin lỗi :-(||>, nhưng sao lại trùng hợp như vậy cả 2 lần đều gần xong lại xuất hiện lỗi vậy .

Bạn tìm lý do để làm gì? Trong lập trình thì chuyện đó là bình thường, có khi hàng trăm lần còn bị !
 
Mỗi ngày 1 bước tiến mới........ lỗi không tránh khỏi đâu .... anh em cứ từ từ
 
Mh dường như ko free memory sau khi sử dụng. Đã test: vừa start game usage ~ 1.2G sau 10' (chuẩn bị lag) ~1.7Gb :-(||>, ram mình có 2Gb. Treo cũng phải
 
Mh dường như ko free memory sau khi sử dụng. Đã test: vừa start game usage ~ 1.2G sau 10' (chuẩn bị lag) ~1.7Gb :-(||>, ram mình có 2Gb. Treo cũng phải
Máy Cậu Có Set RAM ảo không \:D/ Thử Set Lên Xem chơi còn bị treo không (*) Nếu Mà Bị Treo Thì Tớ Chịu :))
 
Ai biết cách canh toạ độ trong vgui ko? Cả cái add tga vào ô xác định ý? Cả cái thu nhỏ ô lớn nhất sao cho bé như CF ấy?
 
90% rồi à. Nên cử ra 1 team Test thì hơn. Test lại toàn bộ mode, súng ống, effect,... để đảm bảo là khi ra mắt sẽ không bị lỗi tè le như CSO NST B3
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top