Mình ko chơi sâu về Tekken hay SC nên những guard này chỉ biết 1 cách lý thuyết theo cảm nhận, do đó có gì ko đúng thì xin chỉ giáo.
Đòn hold chính thống của DOA là đòn dùng để bắt đòn tấn công của đối phương (có 4 hướng : trên, đá giữa, đấm giữa và dưới) có sức sát thương tương đương với combo 7.
Ngoài ra còn có 2 đòn hold đặc biệt: đòn biến ra sau lưng đối phương (Kasumi) và đòn đảo chiều lợi thế tấn công (LeiFang, Genfu) (đòn hold này chỉ có 2 hướng: (trên+giữa),dưới). Đòn hold này hoàn toàn không làm mất máu, nó chỉ giúp lợi thế tấn công bị đảo chuyển.
- Low parry (Tekken) vốn dĩ chỉ là 1 phản đòn đảo chiều giống hold đặc biệt của Genfu nhưng chỉ dùng được khi đánh dưới chân và coi như đã được hất lên luôn để combo. Tekken hình như ko có đòn throw dưới, do đó nhìn chung dùng chiêu này cũng ko bị thiệt hại gì nhiều (DOA nếu dùng đòn throw dưới trong tình huống này có thể x1.5 sát thương) mà chỉ bị hất khi đối phương đánh phía trên.
- Guard Impact cũng là 1 đòn hold tương đương với DOA, ngoài ra còn có 2 lựa chọn là đẩy ngã luôn đối phương hoặc đảo chuyền lợi thế tấn công. Song chỉ có 2 phương hướng (6G/4G hay 3G/1G).
- Fast Evade (BR) nghe nói là né đòn nhanh, cũng ko biết nó như thế nào, có phải giống hold của Kasumi ko nhỉ. Cái này ko biêt nên miễn bình luận
Cái này là hiển nhiên, đã dính hold thì tất nhiên là ko thể normal guard được rồi. Safe move là những move dùng xong mà vẫn normal guard đựoc bình thường (khi đối phương chỉ guard không thôi).