6.81b Gameplay Changes
HEROES
Ancient Apparition
Ice Vortex slow decreased from 18/22/26/30% to 15/20/25/30%
Batrider
Sticky Napalm bonus damage is now halved against non-hero units
Bounty Hunter
Shadow Walk duration increased from 15/20/25/30 to 20/25/30/35
Doom
Devour manacost rescaled from 60/50/40/30 to 60
Drow Ranger
Gust knockback duration increased from 0.5 to 0.6/0.7/0.8/0.9
Earthshaker
Turn rate improved from 0.6 to 0.9
Echo Slam's Initial Damage, Echo Search, Echo Damage AOE increased from 525, 550, 500 to 575, 575, 575
Elder Titan
Echo Stomp damage increased from 80/85/90/95 to 80/90/100/110
Enigma
Midnight Pulse duration increased from 8 to 11
Invoker
Forged Spirits 33% magic resistance removed
Cold Snap damage reworked from the initial and secondary proc damage of 60/30 to 7xQuasLevel per proc
Deafening Blast's Disarm is now dispelled when Magic Immunity is applied
Juggernaut
Omnislash damage per slash rescaled from 175-250 to 200-225
Base Attack Time improved from 1.5 to 1.4
Leshrac
Pulse Nova damage increased from 66/100/144 to 80/120/160 (Scepter from 100/150/200 to 100/160/220)
Lina
Light Strike Array stun duration increased from 1.6 to 1.6/1.7/1.8/1.9
Lycan
Howl duration decreased from 12 to 10
Howl bonus damage reduced from 20/30/40/50 to 14/26/38/50
Mirana
Sacred Arrow minimum stun duration decreased from 0.5 to 0.01 (maximum duration is still 5 seconds growing linearly)
Sacred Arrow minimum damage reduced by 40 (maximum damage is still 190/280/370/460 growing linearly)
Ogre Magi
Multicast's passive manacost penalty on Fireblast reduced from 30/70/110 to 20/40/60
Bloodlust can now be cast on Magic Immune allies
Omniknight
Degen Aura slow increased from 7/14/21/28% to 10/18/26/34%
Phantom Assassin
Phantom Strike bonus attack speed increased from 100 to 130
Queen of Pain
Shadow Strike cast range increased from 435 to 450/475/500/525
Riki
Smoke Screen cooldown reduced from 13 to 11
Skywrath Mage
Ancient Seal damage amplification increased from 18/24/30/36% to 30/35/40/45%
Slardar
Bash bonus damage increased from 40/60/80/100 to 60/80/100/120
Treant Protector
Leech Seed damage per pulse decreased from 24/36/48/60 to 15/30/45/60
Tusk
Snowball cooldown reduced from 21 to 21/20/19/18
Walrus Punch cooldown reduced from 30/24/18 to 25/20/15
Undying
Intelligence growth increased from 2.0 to 2.5
Windranger
Focus Fire manacost decreased from 150 to 75/100/125
Zeus
Lightning Bolt vision and truesight duration increased from 3 to 4.5
Lightning Bolt search area of effect increased from 250 to 325
ITEMS
Mjollnir
Recipe cost increased from 600 to 900
Static Charge duration decreased from 20 to 15

.đell hiểu nổi
bat thi` bị nerf liên tục, trong khi mấy con vớ vẩn như drow với riki thì lại đc buff
Đọc qua một tí thì thấy: Bat bị nerf xuống đáy xã hội; Invoker cũng tương tự, nerf lần này nặng hơn lần trước do đánh thẳng vào mấy skill quan trọng nhất của đường Q-E; Jug giờ BAT ngang với Oracle, còn tởm hơn AM, tiềm năng late ngon hơn hẳn, cái quan trọng là về tổng thể ult được buff ngon lành hơn (damage ở giai đoạn mid game ổn định hơn, cần ít đồ as hơn để đánh được giữa mỗi lần nhảy).
Một loạt hero linh tinh được buff nhẹ lên, trong đó Omni, PA, Riki thì không ảnh hưởng gì mấy tới competitive scene, Skywrath được buff bonus damage của Seal, có khi lại hợp với đội hình thiên burst damage ở early/mid game, Slardar lại được buff một tí damage bash (ngon, liên tục được buff
), Tusk giảm cd của ult và Snowball nên xem ra có thể hoạt động tích cực hơn ở mid game; Undying được buff int gain khá tởm, đi trilane giờ có vẻ rất đẹp trai
; buff của Zeus với Wind chắc chỉ ảnh hưởng tới pub game là chính
Hai con khắm lọ Mirana và Treant bị nerf nhẹ, không ảnh hưởng lắm tới vai trò của bọn này nhưng thôi, có còn hơn không.
NÓi gì thì nói, patch này nerf khả năng flash farm của Bat vãi quá, không biết Bat sau này có còn nhìn thấy ánh mặt trời nữa khôngInvo Q-E có khi cũng chuẩn bị tụt ban/pick rate.
6.81b
Sticky Napalm icon.png Sticky Napalm bonus damage is now halved against non-hero units.
6.81
Flaming Lasso mana cost increased from 150 to 225.
6.80
Attack animation time improved from 0.5 to 0.3.
6.79
Base damage reduced from 48-52 to 38-42.
Vision reduced from 1400 to 1200.
Flaming Lasso cast range reduced from 175 to 100.
6.78c
Flamebreak cooldown increased from 11 seconds to 14.
6.78
Vision decreased from 1800/800 to 1400/800.
Flamebreak manacost increased from 80/100/120/140 to 140.
6.77
Batrider can no longer attack while using Flaming Lasso .
6.76
Strength gain decreased from 2.7 to 2.4.
6.75
Cast animation time decreased from 0.3 to 0.2.
Strength growth increased from 2.0 to 2.7.
Turn rate improved from 0.4 to 1.0.
Firefly duration increased from 15 to 18 seconds.
Firefly damage trail no longer instantly disappears when Batrider dies.

Thì vì Bat đc sử dụng quá nhiều, sau vài lần nerf rồi vẫn thấy nó OP nên mới tiếp tục đì nó đi, buff các heroes ít khi hoặc chưa từng đc pick để tăng sự đa dạng về chiến thuật hơn, thế mà cũng ko hiểu
nerf con bat vậy mà nó vẫn hot/ban pick mới ác, cái ulti bựa lắm, nerf chiêu 1 thì ko farm rừng thôi chứ có gì đâu(dạo gần đây con này cũng hết đi rừng rồi, mid hoặc offlane). mình dự đoán là nó sẽ tiếp tục hot
drum, aghanim, AC, manta, critTiny chơi theo hướng hard carry thì build item ntn các bác nhỉcó cần lên blink nữa k
![]()
Tiny chơi theo hướng hard carry thì build item ntn các bác nhỉcó cần lên blink nữa k
![]()