(EVENT) TOKYO GAME SHOW 2015

Sao lại có thanh lực cơ chứ , mà thế thi cũng không có mấy thanh kiếm linh hồn gió sét lửa rồi :(

Mà nhịp đánh nhanh trông thích quá.

Có cái foxengine sao không làm quả remake Onimusha nhể.
Fox engine thì liên quan gì đến Onimusha, Fox là của Konami còn Onimusha là của capcom mà
 
Nioh dự dễ xịt, combat cứ lai lai mỗi game 1 tý thế này éo ổn, vứt cmn thanh stamina đi xem nào
 
Đang lo ngại ko khéo cái dòng Soul tương lai sẽ là tiêu chuẩn cho game nhập vai chặt chém...
 
Hôm trước xem cái trailer 1 thấy mấy cháu mob loi nhoi chạy ra là mình đã thấy giống Dark Soul rồi, hôm nay thấy thanh stamina thì...:))

Ko hiểu sao giờ nhiều dev có vẻ khoái gameplay kiểu Dark soul nhỉ.
 
Hôm trước xem cái trailer 1 thấy mấy cháu mob loi nhoi chạy ra là mình đã thấy giống Dark Soul rồi, hôm nay thấy thanh stamina thì...:))
Nói giống cũng ko hẳn, combat của nó rõ ràng giống Onimusha nhiều hơn. Vấn đề là thanh stamina éo phù hợp với những game chặt chém liên tục và tốc độ cao. Mang vào sẽ khiến combat bị gò bó, lúc nào đánh cũng phải chừa ra tí mà còn né hoặc đỡ, rất khó chịu.

Trò này mà éo bỏ thanh stamina thì ít cũng phải có item nào đó giảm stamina cost, ko thì hỏng
 
Nói giống cũng ko hẳn, combat của nó rõ ràng giống Onimusha nhiều hơn. Vấn đề là thanh stamina éo phù hợp với những game chặt chém liên tục và tốc độ cao. Mang vào sẽ khiến combat bị gò bó, lúc nào đánh cũng phải chừa ra tí mà còn né hoặc đỡ, rất khó chịu.

Trò này mà éo bỏ thanh stamina thì ít cũng phải có item nào đó giảm stamina cost, ko thì hỏng
Chắc dev nghĩ là thêm thanh stamina vào thì sẽ làm tăng độ khó với tính chiến thuật khi chiến đấu của game.
 
Nhìn footage boss nó hung hăng ít stagger thế mà đòi chặt chém liên tục. Style samurai thì càng ko phải là đánh tốc độ cao.
 
Cái Ni-Oh gameplay được đấy, cá nhân ko thích trò Dark Soul là bao nhưng dùng cơ chế này áp dụng cho các game tương lai có vẻ thú vị hơn cái kiểu chặt chém khiến người chơi như bị bại não ko có suy nghĩ.
Đánh đấm thì nó nên có kỹ thuật và ứng biến một chút thế này lại hay. Cái gì nó khó là lập đi lập lại thì nó cũng thành thói quen và tiêu chí thôi. Đến lúc nhàn rồi lại thay cái kiểu khác kh1o hơn hoặc trở về thuở ban đầu.
 
Nioh tuy gameplay hao hao darksoul nhưng đc cái ko phải roll mà né kiểu step nên nhìn đỡ ngứa mắt :)). Còn Attack on titan trong anime thì action phê, nhưng lên game cảm giác sẽ mau chán, mong lần này cảm giác đánh lừa mình
 
Cái Ni-Oh gameplay được đấy, cá nhân ko thích trò Dark Soul là bao nhưng dùng cơ chế này áp dụng cho các game tương lai có vẻ thú vị hơn cái kiểu chặt chém khiến người chơi như bị bại não ko có suy nghĩ.
Đánh đấm thì nó nên có kỹ thuật và ứng biến một chút thế này lại hay. Cái gì nó khó là lập đi lập lại thì nó cũng thành thói quen và tiêu chí thôi. Đến lúc nhàn rồi lại thay cái kiểu khác kh1o hơn hoặc trở về thuở ban đầu.

Chặt chém có rất nhiều loại, ko phải cứ theo DS là có suy nghĩ, còn ko theo nó là bại não!

Nếu tạm gọi dòng DW, SW là chặt chém "bại não", thì bên cạnh đó vẫn còn Ninja Gaiden (1,2), Onimusha vẫn có nét riêng cần đầu tư chất xám và kỹ thuật nhất định nếu ko muốn GOV sớm.

Anw, nói vậy thôi vẫn thích cái Nioh này, game thời chiến quốc Nhật, đánh kiếm, yêu ma các kiểu là auto like ko cần suy nghĩ! :))
 
Cái Ni-Oh gameplay được đấy, cá nhân ko thích trò Dark Soul là bao nhưng dùng cơ chế này áp dụng cho các game tương lai có vẻ thú vị hơn cái kiểu chặt chém khiến người chơi như bị bại não ko có suy nghĩ.
Đánh đấm thì nó nên có kỹ thuật và ứng biến một chút thế này lại hay. Cái gì nó khó là lập đi lập lại thì nó cũng thành thói quen và tiêu chí thôi. Đến lúc nhàn rồi lại thay cái kiểu khác kh1o hơn hoặc trở về thuở ban đầu.

Nói thật làm kiểu này khó chịu lúc đầu thôi, chứ về sau chơi riết sẽ thấy dễ hơn những thằng hard core chặt chém như DMC hay Ninja Gaiden 1 đấy, vừa đòi hỏi dùng não suy nghĩ combo vừa phải nhanh tay lẹ mắt.
 
Hy vọng là thanh niên Ni-Oh ra hồn, lâu lắm rồi mới có 1 game đề tài samurai bối cảnh u tối mà quái thế này. Cơ mà tecmo koei vẫn éo tin tưởng đc, khả năng cao là lại có 1 bom xịt kiểu Lord of Fallen.
 
Thằng KoTec thì chỉ làm game tầm tầm thường thường chứ chả có bom tấn hay bom xịt đâu =))
 
Nhìn footage boss nó hung hăng ít stagger thế mà đòi chặt chém liên tục. Style samurai thì càng ko phải là đánh tốc độ cao.
Nói thật làm kiểu này khó chịu lúc đầu thôi, chứ về sau chơi riết sẽ thấy dễ hơn những thằng hard core chặt chém như DMC hay Ninja Gaiden 1 đấy, vừa đòi hỏi dùng não suy nghĩ combo vừa phải nhanh tay lẹ mắt.
Cái thanh stamina thế kia thì chỉ có đánh vài hit rồi thôi chứ combo j? Cái vấn đề là cho stamina vào sẽ làm gò bó cách đánh của người chơi, ko mang lại cảm giác đã tay. Để free thoải mái thích né lúc nào thì né ko hơn à?

Nioh này xét về tốc độ ko cao = mấy cái dòng DMC, NG hay Bayonetta nhưng chắc chắn là nhanh hơn dòng Soul. Đến dòng Soul khi muốn action tốc độ cao còn fải giảm stamina cost của 1 số hành động (Bloodborne)

Btw dev confirm là giống dòng Soul rồi....đành chịu vậy. Dự là lại bom xịt
 
Back
Top