story thì cringe nhưng combat nhận số 2 đéo ai dám nhận số 1 trong mảng action RPG
chơi hard phải thật sự cần kỹ năng chứ ko phải kiểu cày overpower đủ thể loại gears hay lv để đi đè quái. + thêm yếu tố RNG bỉ ổi làm Kombat game bánh cuốn thật sự.
Cơ chế game nó bắt người chơi phải hiểu cơ chế của từng char , và phải học mechanics để build vũ khí và ngọc phù hợp cho từng hoàn cảnh/boss riêng biệt.
gần 200h để Plat con này là một trải nghiệm đáng nhớ nhất, game đáng từng xu.
Nhưng story thì vẫn style cringe 1000% bọn Nhật ko nuốt nổi
Có build nào 1 cho tất cả ko ông, hoặc kiểu nó ổn áp với hầu hết boss ấy. Tôi ko thích lắm kiểu cứ gặp 1 con boss bất kỳ lại phải ngồi thay materia, thay access... Nếu như kiểu chỉ đổi materia nguyên tố để tác dụng lên boss thôi thì ok, chứ lượng boss trong game nhiều vl mà cứ gặp lại ngồi sửa build mất thời gian quá :(






