Cyentruk
Legend of Zelda
Anh có nói trong Ưu-Nhược của từng cách đó. Áp cái ảnh chụp thì nó bị ảnh hưởng bới sắc độ đậm nhạt của ảnh sáng lên da mặt, còn ảnh chuẩn thì không có, bởi vậy người ta mới phải tự vẽ. VD: người ta cần góc zoom sát mặt Song Hye Kyo "ảo" thì sao? Với ảnh chụp sẽ không thấy lỗ chân lông hoặc tốt lắm cũng sẽ bị nhoè, còn với Texture tự tạo họ có thể điều khiển được độ chi tiết của da mặt, từng lỗ chân lông, từng vết rỗ, v.v... . Hơn nữa, như thế mới thể hiện trình độ của Modeller.Em không phải dân trong nghề nên ko hiểu rõ được
Hồi trước còn chơi pes 8,9 cũng có lò mò làm face,chủ yếu làm lại texture cho mấy cầu thủ có sẵn bản quyền đã có 3D model riêng nên cũng chỉ biết sơ sơ là áp cái texture lên cái 3D model là ra.
Còn cái dựng model Song Hye Kyo anh post ví dụ đó là tự vẽ cả texture phải không ạ?dù tự vẽ nhưng vẫn phải có cái ảnh mẫu để mà so sánh chứ,bởi vậy sao ko dùng cách áp luôn cái ảnh ( chụp nhiều hướng ) lên cái 3D model cho nó nhanh và đơn giản ạ?![]()
Chỉnh sửa cuối:

nhất là câu này 

!



