Multi FINAL FANTASY XV

Cho hỏi ngu cái giờ mua 1 cái PC mới giá bèo khoảng 10tr thôi thì có đủ mạnh để chơi không nhỉ? :-s
Cái PC cũ xài 8 năm rồi đang định thay.
Với lại nhân tiện đổi máy mới tính vọc đồ họa 3D luôn (ví dụ Blender) không biết có cần cấu hình máy mạnh không.
Đồ cũ chen với đồ mới thì đc .Mới 100% thì chịu , chờ 1 năm nữa xem sao :-? . Giá gpu có khi hạ .

Hiện tại thì giá ram cao , giá mainboard cao , giá cpu cao , giá GPU chót vót ....
 
Show vài tấm screenshot cho AE có động lực sắm PC.

Final%20Fantasy%20XV%20Windows%20Edition%20Super-Resolution%202018.05.20%20-%2012.58.22.15%20Raw_zps6xng1eei.jpg

Final%20Fantasy%20XV%20Windows%20Edition%20360%202018.05.20%20-%2013.34.00.66%20Raw_zpsw7yhi90h.jpg

Final%20Fantasy%20XV%20Windows%20Edition%20360%202018.05.20%20-%2013.50.30.40%20Raw_zpsxavsvtby.jpg

Final%20Fantasy%20XV%20Windows%20Edition%20Super-Resolution%202018.05.20%20-%2013.17.53.57%20Raw_zps13pjxuvu.jpg

Final%20Fantasy%20XV%20Windows%20Edition%20Super-Resolution%202018.05.20%20-%2013.29.08.29%20Raw_zpsmsab0j76.jpg
 
Giá ra tiệm ngồi thuê máy cày rẻ hơn là mua máy. =))
Chơi thử thì thấy mấy đoan phim cắt cảnh thì độ họa rất nuột nhưng mà ngoài phim ra thì các nhân vật hay bị răng cưa, là do setting hay sao nhỉ?
Với lại để ý hầu hết các game 3D thì khi vào cảnh phim thì mọi thứ chuyển động rất mềm mại (ví dụ như tóc, quần áo...), nhưng không phải phim thì mọi thứ cứng ngắc như đồ điêu khắc vậy, là do trong phim nó thêm các hiệu ứng hay tại bình tường nó bắt buộc phải làm vậy cho nhẹ bớt nhỉ?
 
Control game này bằng bàn phím chuột ổn không các bác?

Đang phân vân không biết làm bản PC hay PS4 đây... :D
 
Giá ra tiệm ngồi thuê máy cày rẻ hơn là mua máy. =))
Chơi thử thì thấy mấy đoan phim cắt cảnh thì độ họa rất nuột nhưng mà ngoài phim ra thì các nhân vật hay bị răng cưa, là do setting hay sao nhỉ?
Với lại để ý hầu hết các game 3D thì khi vào cảnh phim thì mọi thứ chuyển động rất mềm mại (ví dụ như tóc, quần áo...), nhưng không phải phim thì mọi thứ cứng ngắc như đồ điêu khắc vậy, là do trong phim nó thêm các hiệu ứng hay tại bình tường nó bắt buộc phải làm vậy cho nhẹ bớt nhỉ?
trong cắt cảnh thì capmotion ( chuyển động được chụp từ diễn viên thật ) nên nó mượt mà thật hơn, còn ngoài game thì chuyển động 1 phần là do engine thiết lập sẵn, và do AI tự xử lí nên không ngon bằng
 
trong cắt cảnh thì capmotion ( chuyển động được chụp từ diễn viên thật ) nên nó mượt mà thật hơn, còn ngoài game thì chuyển động 1 phần là do engine thiết lập sẵn, và do AI tự xử lí nên không ngon bằng
Không phải nói về chuyển động, mà nói về đồ họa cơ.
Cắt cảnh có 2 kiểu, một là dùng movie, hai là dựng lên từ chính model luôn. Ví dụ:
Đây là cắt cảnh dựng bằng 3D model:
x8gu3hB.png

Đây là cắt cảnh bằng phim:
C8yA2LR.png

Chỉ nhìn hình tĩnh thôi cũng có thể phân biệt rõ ràng giữa 2 cái, thằng Wakka nhìn rất thô và cứng, những bóng đen trên người là vẽ lên tạo cảm giác 3D, trong khi Yuna nhìn rất mượt, đổ bóng trên mặt nhìn y chang là có năng chiếu vào tạo bóng như thật luôn.
(FFXV cũng thế nhưng khác biệt không lớn lắm nên sợ đem làm dẫn chứng mọi người không hiểu)
Nên tôi thắc mắc không biết do nó không thể làm toàn game mượt như movie hay làm được nhưng nếu làm vậy sẽ nặng game?
 
Chỉnh sửa cuối:
Không phải nói về chuyển động, mà nói về đồ họa cơ.
Cắt cảnh có 2 kiểu, một là dùng movie, hai là dựng lên từ chính model luôn. Ví dụ:
Đây là cắt cảnh dựng bằng 3D model:
x8gu3hB.png

Đây là cắt cảnh bằng phim:
C8yA2LR.png

Chỉ nhìn hình tĩnh thôi cũng có thể phân biệt rõ ràng giữa 2 cái, thằng Wakka nhìn rất thô và cứng, những bóng đen trên người là vẽ lên tạo cảm giác 3D, trong khi Yuna nhìn rất mượt, đổ bóng trên mặt nhìn y chang là có năng chiếu vào tạo bóng như thật luôn.
(FFXV cũng thế nhưng khác biệt không lớn lắm nên sợ đem làm dẫn chứng mọi người không hiểu)
Nên tôi thắc mắc không biết do nó không thể làm toàn game mượt như movie hay làm được nhưng nếu làm vậy sẽ nặng game?
Movie thì nó được Render sẵn nên mới mượt thế bác ợ! Với lại 1 frame nó Render lâu vãi nồi ra, Còn cutscene trong game thì nó chạy Real time nên nó phải giảm đi nhiều thứ. Nhưng giờ công nghệ tiến bộ nên nó cũng chả xấu hơn bao nhiêu! :D. Bác xem đoạn so sánh cái trailer Kingdom hearts 3 của Square với mấy cái movie của Disney ấy :(tv)
 
Không phải nói về chuyển động, mà nói về đồ họa cơ.
Cắt cảnh có 2 kiểu, một là dùng movie, hai là dựng lên từ chính model luôn. Ví dụ:
Đây là cắt cảnh dựng bằng 3D model:
x8gu3hB.png

Đây là cắt cảnh bằng phim:
C8yA2LR.png

Chỉ nhìn hình tĩnh thôi cũng có thể phân biệt rõ ràng giữa 2 cái, thằng Wakka nhìn rất thô và cứng, những bóng đen trên người là vẽ lên tạo cảm giác 3D, trong khi Yuna nhìn rất mượt, đổ bóng trên mặt nhìn y chang là có năng chiếu vào tạo bóng như thật luôn.
(FFXV cũng thế nhưng khác biệt không lớn lắm nên sợ đem làm dẫn chứng mọi người không hiểu)
Nên tôi thắc mắc không biết do nó không thể làm toàn game mượt như movie hay làm được nhưng nếu làm vậy sẽ nặng game?
có 2 loại model, model cinematic dùng trong cắt cảnh , loại này thật hơn, chi tiết hơn vì cắt cảnh sẽ có nhiều góc máy, thậm chí zoom vào gần nhân vật hơn
còn loại 2 là model điều khiển, model này là model có độ chi tiết thấp hơn dùng để người chơi điều khiển ngoài môi trường, tương tác, đánh đấm, vì model này không thể zoom sát sàn sạt như trong cắt cảnh nên không cần làm nhiều chi tiết để làm gì ( vì chi tiết thì cũng có zoom để thấy hết chi tiết được đâu :)) )
nếu làm hoàn toàn đẹp như movie thì làm được nhé, nhưng mà nhà sản xuất không rảnh thôi :))
 
Không phải nói về chuyển động, mà nói về đồ họa cơ.
Cắt cảnh có 2 kiểu, một là dùng movie, hai là dựng lên từ chính model luôn. Ví dụ:
Đây là cắt cảnh dựng bằng 3D model:
x8gu3hB.png

Đây là cắt cảnh bằng phim:
C8yA2LR.png

Chỉ nhìn hình tĩnh thôi cũng có thể phân biệt rõ ràng giữa 2 cái, thằng Wakka nhìn rất thô và cứng, những bóng đen trên người là vẽ lên tạo cảm giác 3D, trong khi Yuna nhìn rất mượt, đổ bóng trên mặt nhìn y chang là có năng chiếu vào tạo bóng như thật luôn.
(FFXV cũng thế nhưng khác biệt không lớn lắm nên sợ đem làm dẫn chứng mọi người không hiểu)
Nên tôi thắc mắc không biết do nó không thể làm toàn game mượt như movie hay làm được nhưng nếu làm vậy sẽ nặng game?
Model, texture và đổ bóng ở các cutscene bao giờ cũng chi tiết và đẹp, nhiều hiệu ứng hơn khi chơi game vì làm nặng quá phần cứng cái máy không chịu nổi, không render kịp. Cutscene chỉ cần 24-30fps, chứ khi chơi game dưới 30 fps ăn chửi liền. Vào cutscene cũng tắt AI đi chỉ chạy motion capture nên cũng nhẹ gánh CPU hơn.

Đấy cũng là lý do game giờ hay có photo mode, freeze cảnh lại rồi chọn góc chụp. Một phần vì dễ chụp hơn, phần khác là lúc set photo mode thì bật được hiệu ứng lên, đẹp hơn. Như uncharted 4 lúc bật photo mode zoom sát vào mặt Drake thì có cả phản chiếu fake, bình thường chơi không có.
 
Control game này bằng bàn phím chuột ổn không các bác?

Đang phân vân không biết làm bản PC hay PS4 đây... :D

Mọi thứ đều ngon hơn bản PS4 nên bác cứ yên tâm mà mua, là mình thì mình khuyên đợi ra đủ bộ rồi mua cũng không muộn ít ra để trải nghiệm con game nó liền mạch không bị lủng đoạn.


Cho hỏi ngu cái giờ mua 1 cái PC mới giá bèo khoảng 10tr thôi thì có đủ mạnh để chơi không nhỉ? :-s
Cái PC cũ xài 8 năm rồi đang định thay.
Với lại nhân tiện đổi máy mới tính vọc đồ họa 3D luôn (ví dụ Blender) không biết có cần cấu hình máy mạnh không.

10tr không đủ để giải quyết nhu cầu gọi là mạnh để chơi game bây giờ đâu được tầm low-med setting thì còn có thể, mạnh thì phải 20-30 củ trở lên may ra.
 
Đang 50%, và sẽ (gần như) không bao giờ giảm quá 50% dòng FF. Liên hệ gian thương để được giá tốt hơn.
 
Mọi thứ đều ngon hơn bản PS4 nên bác cứ yên tâm mà mua, là mình thì mình khuyên đợi ra đủ bộ rồi mua cũng không muộn ít ra để trải nghiệm con game nó liền mạch không bị lủng đoạn.
bao giờ mới đủ bộ :cuteonion43::cuteonion43::cuteonion43:
 
Mình thấy giờ cũng khá hoàn chỉnh rồi, nếu đợi ra đủ chắc cuối năm sau :(
 
Mình thấy giờ cũng khá hoàn chỉnh rồi, nếu đợi ra đủ chắc cuối năm sau :(

Hoàn chỉnh đâu còn 3 4 cái dlc story từng char sắp tới giải thích sự kiện chính trong game mà, Tabata cũng đã confirmed vụ này rồi giờ vẫn còn nhiều chỗ khúc mắt lắm, thậm chí nghe đồn còn có vụ DLC Happy Ending gì nữa mà :)).
 
Happy ending thì kiểu trong DLC Ignis rồi, giết luôn ardyn rồi ko quan tâm nữa, Noc làm vua, Luna vẫn chết, 3 chú kia còn sống tuy nhiên Ardyn nó vẫn là linh hồn lang thằng đợi đầu thai chuyển kiếp :D
 
Hoàn chỉnh đâu còn 3 4 cái dlc story từng char sắp tới giải thích sự kiện chính trong game mà, Tabata cũng đã confirmed vụ này rồi giờ vẫn còn nhiều chỗ khúc mắt lắm, thậm chí nghe đồn còn có vụ DLC Happy Ending gì nữa mà :)).
Còn 4 DLC nữa: Ardyn, Aranea, Luna, Noctis final strike. Chắc cái Noctis sẽ có thêm alter ending.
Hiện tại Episode Ignis cũng đã có option happy ending rồi, nhưng chắc chưa đủ. Thực sự chán cách làm của Square quá, hút máu kiểu này chỉ tổ game bị đánh giá thấp, trong khi ghép đống episode vào thì game dc nâng lên tầm cao mới liền 8-}
 
Vậy nên mới phải chờ, dù sao tớ cũng chưa rờ vào game nên đợi ra full rồi rờ vào chơi cho nó thích =)), đỡ mắc công cứ mỗi lần ra season mới lại phải replay cơ bản vì game này chỉ cần chơi 1 lần là đủ không cần chơi đi chơi lại vì giá trị chơi lại của nó thấp quá so với các bản FF trước nên mình không vội :v.
 
Vậy nên mới phải chờ, dù sao tớ cũng chưa rờ vào game nên đợi ra full rồi rờ vào chơi cho nó thích =)), đỡ mắc công cứ mỗi lần ra season mới lại phải replay cơ bản vì game này chỉ cần chơi 1 lần là đủ không cần chơi đi chơi lại vì giá trị chơi lại của nó thấp quá so với các bản FF trước nên mình không vội :v.
chắc cuối năm sau ra đủ 4 bản DLC mới mua quá :cuteonion55:
 
Back
Top