Theo tớ tự chỉnh xong tự nhìn vừa mắt là "tới" thôi
chứ vừa mắt người khác chưa chắc đã vừa mắt mình
Chỉnh sửa cuối:
[/spoil]Xin chào, lần trước mình cũng có 1 bài tut về cách chỉnh thông số ENB, nhưng nó chưa đầy đủ lắm nên mình viết lại, nếu đọc hết bạn sẽ biết chút ít về cách chỉnh. Bài viết khá dàimong bạn đọc đc hết
Và nếu bạn thấy có ích thì +Rep mình nhé
Here we go!
.....
[Global]:
-UseEffect:
Nếu bạn không muốn kích hoạt mỗi lần ENB với các phím nóng, thay đổi dòng này:
UseEffect = 0
Thành:
UseEffect = 1
Khi bạn thay đổi dòng này sẽ tự động có ENB bật từ đầu của trò chơi, vì vậy bạn không phải kích hoạt nó trong trò chơi !
-AlternativeDepth:
(cái này ko tôi ko biết và nó cũng ko quan trọng lắm, tốt nhất cứ để nó là 1
)
AlternativeDepth=1
-AllowAntialias:
Ngoài ra, Nếu bạn muốn chống răng cưa, thay đổi dòng này:
AllowAntialias = 0
Thành:
AllowAntialias = 1
-BugFixMode:
Cái này con số cho bạn lựa chọn là 0 hoặc 2, của tôi để là 2, tùy vào enb của bạn mà chỉnh
-SkipShaderOptimization:
Anh này đặc biệt phải để nó là 0, nếu là 1 thì màn hình sẽ sang lóa
SkipShaderOptimization=0
-QuadVertexBuffer:
Tôi không biết, nhưng khi thay đổi nó là 0 và 1 thì ko có gì khác xảy ra
[Effect]:
-EnableBloom:
Thiết lập này là những gì cho phép bạn Bật/Tắt tất cả các hiệu ứng
Nếu bạn muốn bật (hoặc tắt) trong trò chơi của bạn dòng này:
EnableBloom = 0 <- Tắt
Thành:
EnableBloom = 1 <- Bật
-EnableOcclusion:
Nếu bạn muốn thay đổi Occlusion trong trò chơi của bạn dòng này: (cái này vẫn chưa biết nó có tác dụng gì =.=” bật hay tắt nó đều như nhau nên cứ để nó làm 1 cho lành, cũng ko khiến game nặng hơn)
EnableOcclusion = 0
Thành:
EnableOcclusion = 1
-EnableReflection:
Nếu bạn muốn có sự phản chiếu phản chiếu trên xe, thay đổi dòng này:
EnableReflection = 0 <- Tắt
Thành:
EnableReflection = 1 <- Bật
- EnableMotionBlur:
Nếu bạn muốn chuyển động mờ tốt hơn trong trò chơi của bạn (mờ nhanh chóng khi bạn sẽ ở trong xe), thay đổi dòng này:
EnableMotionBlur = 0
Thành:
EnableMotionBlur = 1
Lưu ý: ko nên bật EnableMotionBlur thành 1, mỗi lần di chuột màn hình sẽ mờ đi và rất khó chịu
-EnableWater:
Tác dụng là bật hiệu ứng nước ở cái bên dưới nữa
EnableWater=0
Thành:
EnableWater=1
-EnableShadow:
Tác dụng là bật hiệu ứng đổ bóng ở cái bên dưới (phần Shadow)
EnableShadow=0
Thành:
EnableShadow=1
-DepthBias:
Cái này không biết nó có tác dụng gìCủa tui để là 50
DepthBias=50
[Input]:
Cái này ko quan trọng, tốt nhất đừng chỉnh bất cứ cái gì ở phần này
[REFLECTION]:
-ReflectionPower:
Thay đổi thông số này sẽ khiến cho xe cộ, máy bay… của bạn có sự phản chiếu hình ảnh xung quanh: (con số cho bạn lựa chọn là 0 và 100)
ReflectionPower=70 <-Con số ví dụ của tôi là 65, vì nếu để thành 100 thì nó sẽ ko đc thật cho lắm
-ChromePower:
Giống trên, nhưng cái này liên giúp cho xe cộ bóng hơn cái trên thì phải:
ChromePower=40 <- Tôi để là cho nó chỉ hơi bóng bóng thôi, vì đã để cái trên là 70 rồi
-UseCurrentFrameReflection:
Không biết
-ReflectionQuality:
Cái này hình như chỉnh sự nhiễu hạt của độ phản chiếu, 1 hoặc 0 cũng ko khác này mấy, nhưng muốn đẹp thì nên là 1, cũng ko nặng
ReflectionQuality=1
-ReflectionSourceSpecular:
Cái này tôi chưa thử, nhưng nhìn qua thì hình như nó chỉnh mặt đường của bump mapping, của tui để 50
-ReflectionSourceTFactor:
Như trên, tôi cũng để là 50
-UseAdditiveReflection:
Cái này làm cho độ phản chiếu cao hơn 1 chút, để là:
UseAdditiveReflection=1
ReflectionDepthBias:
Ko biết, của tui để là:
ReflectionDepthBias=100
-UseLowResReflection:
Nếu bạn muốn đẹp thì để là 1, nếu muốn nhẹ thì để là 0 (ko đẹp =.=)
-ReflectionSinglePass:
Ko biết, ko quan trọng, tôi để là 1
ReflectionSinglePass=1
- UseEnvBump:
Cái này quan trọng đây, nếu muốn mặt đường đẹp (bump mapping) thì để nó là 1, còn tắt thì là 0 (à mà nếu bật lên thì hoạt cảnh xung quanh sẽ tối, bạn nên tự chỉnh ở phần [COLORCORRECTION] sau)
EnvBumpAmount
EnvBumpOffset
(như trên)
-ReflectionFlip:
Thay đổi này sẽ làm sự phản chiếu bị ngược, nên tắt nó đi
ReflectionFlip=0
[BLOOM]:
-BloomPowerDay:
Thay đổi ánh sáng ban ngày, nên để thấp lựa chọn của bạn là từ 1-100
-BloomFadeTime:
Ko biết, nhưng nên để nó là 0 để màn hình ko bị sáng hoặc tối quá
- BloomConstantDay:
Như trên
- BloomQuality:
Thay đổi chất lượng của ánh sáng, lựa chọn của bạn là 0-2 (thấp- cao)
-BloomScreenLevelDay:
Thông số này chỉnh ánh sáng của ban ngày, nhưng tôi ko biết gì nhiều nhưng của tôi để là 90 và thấy ko bị sáng hoặc tối quá
-BloomCurveDay:
Thông số này giúp điều chỉnh độ sáng của bầu trời, nên để là 0 (ko thì khi nhìn lên trời sẽ bị sáng chói)
Mấy cái sau ko quan trọng lắm nên tôi sẽ ko nói
[SSAO]:
Ko biết, sẽ tìm hiểu sau
[COLORCORRECTION]
Phần này chỉnh hiệu ứng hình ảnh của bạn, tôi sẽ ko nói nhiều vì nó rất dài dòng, nhưng sẽ cho các bạn biết 1 khá quan trọng:
-UsePaletteTexture:
Nếu bạn để hiệu ứng này thành UsePaletteTexture=1 thì bạn sẽ cần 1 tấm ảnh tên là enbpalette copy vào thư mục GTA SA của bạn, nó sẽ giúp cho hoạt cảnh xung quanh có “hơi hơi” cái gam màu của enbpalette, nhưng tôi ko thích lắm đã tắt :(
ENBPALETTE trông như thế này:
![]()
[Water]:
-EnableWater:
Nếu bạn muốn mặt nước đẹp trong trò chơi của bạn, thay đổi dòng này:
EnableWater = 0
Thành:
EnableWater = 1
Nếu bạn muốn chiều sâu trong trò chơi, thay đổi dòng này:
EnableDepthOfField = 0
Thành:
EnableDepthOfField = 1000
-WaterQuality:
Thông số này giúp bạn chỉnh chất lượng của nước, lựa chọn của bạn là 0 hoặc 2
[SHADOW]
Thông số này giúp xe cộ cây cối đổ bóng....nhưng nhiều lúc bóng trùm cả lên xe 8-X nãy con comet của mình cũng bị mà mình chỉnh thế nào bh lại hết bóng rồi 8-X ko nhớ
Về phần đổ bóng này tôi chưa thử nhiều, nhưng nếu các bạn muốn đổ bóng đậm nhất thì tôi sẽ cho: (tí nữa tìm hiểu sau)
ShadowFadeStart=800
ShadowFadeEnd=1000
ShadowAmountDay=40
ShadowAmountNight=70
ShadowScreenLevelDay=40
ShadowScreenLevelNight=15
ShadowQuality=2
UseShadowFilter=1
FilterQuality=1
ShadowBlurRange=6
[ENGINE]:
Ko biết
[MOTIONBLUR]
Hiệu ứng này thì thành thực khuyên bạn nên tắt, bởi vì nó khiến tôi và có thể cả bạn đều hoa mắtnên tôi sẽ ko nói
[PERPIXELLIGHTING]
Phần này chỉnh chất lượng của hình ảnh thì phảiNhưng tiếc là tôi ko biết về nó, nhưng tôi sẽ cho bạn thông số của tôi:
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=100
SpecularGlossinessMultiplier=100
[DEPTHOFFIELD]
Tôi rất mệt nên tôi chỉ nói qua: đây là mục giúp bạn làm mờ hoạt cảnh ở xa, tôi thấy khá hay nhưng tôi đã tắt vì thấy nó rất hại mắtTôi xin lỗi vì tôi ko dung hiệu ứng này nên ko biết nhiều về nó
DOFQuality=0 <- Độ phân giải bị làm mờ (biết nói thế nào :() có thể lựa chọn 0 hoặc 1 (có thể 2)
DOFNumberOfPasses=1 <- Ko biết nhưng có vẻ khá quan trọng
DOFFocusRange=50 <- táy bo
DOFBlurinessRange=5 <- độ mờ của hoạt cảnh ở xa
Vài bức ảnh :
[spoil]
Có ENB:
![]()
Không có ENB:
![]()
.................................
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
[/spoil]
End…..~!
Ok, công lao bạn ngồi đọc bh chắc bạn cũng hiểu biết kha khá rôi nhỉ
Người viết: Denny_2x10
Lưu ý: mấy cái ….Quality vào game trông chẳng khác mấy nhưng mấy nhiều FPS lắm đấy
Chúc các bạn tự config cho mình 1 ENB hoàn hảovà ko cần xin ai nữa
P/s: Các bạn có thể lên đây hỏi mình nếu gặp khó khăm![]()
^Đẹp...mà nhớ hồi trước bác cài GTA 4 mà, sao ko show GTA 4![]()
Show GTA 4 muốn đẹp thì phải high all, mà VGA cùi bật high cứ gọi là lag tung ass, với lại mod vớ vẫn nó bị crash làm biếng cài lại
@FXR: bật SSAO là shift + f10 phải ko, chẳng hiểu sao enb này bật lên trông gớm lắm![]()
@Kubbi - Bác thử cái này xem
[spoil][SSAO]
UseFilter=1
OcclusionQuality=0
FilterQuality=0
DarkeningLevel=36
BrighteningLevel=70
IlluminationLevel=15
AdditiveIlluminationLevel=15
UseAmbientOcclusion=1
UseIndirectLighting=0
FadeDistance=12
UseForAlphaTest=1
UseForAlphaBlend=1
[/spoil]
@AX - Thank![]()