Ngược lại mới đúng, trừ phần speed. Block c.ủa tetris là drop theo quy luật, còn bên puyo là random nên cần độ may mắn cao hơn nhiều. Và tất nhiên là đó ở trong điều kiện cả 2 đều chơi bình thường, puyo > tetris.Mỗi cái có 1 thế mạnh riêng. Teris thì cần phản ứng nhanh còn poyo thì cần tính toán trước nhiều bước, Teris còn được hold chờ thời cơ chứ poyo ra cái nào phải xài cái nấy. Poyo dễ ăn crit nhưng lỡ không finish kịp thời thì dễ bị lật ngược thế cờ. Mà trình tính nước của Marine đúng god like luôn, kể cả dính đạn của đối thủ thì hầu như chẳng ảnh hưởng gì đến thế trận cả.
Hóng Con Thỏ qua nhà liếm giày Marine.![]()
Bên tetris có 1 chiến thuật bẩn sure win là để trống 4 ô giữa, giống như cái clip c.ủa thằng top 2 ấy, chi tiết là quote như này
Puyo Puyo Tetris has a combo system. The more lines you clear in a row, the more garbage each new line you clear will send.
After a few lines, the scaling gets comical and caps at one line sending a bit more than a base Tetris. Leaving a four-wide gap in the centre or side of the board is the easiest and most efficient way to clear a whole lot of singles, and even an alright four-wide will game end pretty much anyone.
The biggest problem, other than the ease of use, is that it all but requires the "victim" to do the same thing back, turning the game into a game of whose better at four-wide, instead of whose better at the game. If they are playing puyo, unless they're a god gamer, they just cry a little inside.
TL;DR: Four-wideing is very easy and powerful, and over centralizes the meta, as dumb as that sounds.






1

