red_evilspirit
Dragon Quest
@^
mấy cái amber, topaz, elmerad đem shop hết đi
có nhận Q ở bảng thì được mấy cái túi bán luôn, đừng mở
Vậy cho mình hỏi mấy cái Plate với Grade Code gì gì đó
@^
mấy cái amber, topaz, elmerad đem shop hết đi
có nhận Q ở bảng thì được mấy cái túi bán luôn, đừng mở
Có kho chứ. Bạn tìm từng NPC sẽ gặp thôi.cho mình hỏi game có kho chứa đồ (rương ) không vậy, hay chỉ có cái balo đựng đồ thôi ?
về vấn đề master acro tôi chả thấy có gì quá khó khăn
kể cả dù bạn ko di chuyển tốt trên không nhưng chỉ 1 combo đơn giản
marionette > sommersault kick > furious wind đã ăn ít nhất 1/4 máu và rất dễ dàng dùng + đánh trúng
nếu trình cao hơn việc chain bằng wall bounce thì có khi 1 combo 2/3 máu là rất thường
như vậy đa số combo của acro toàn là bấm skill cần rất ít lần bấm so sánh với SM chẳng hạn, SM bắt buộc phải wall bounce để có thể đạt được 1 combo chát máu mà wall bounce không những phải timing mà còn phải bấm rất nhiều input thường như "kick" chuột phải, "chém thường" chuột trái và khó hơn cả là mỗi lần bounce lại phải bấm ""turn" người không có kỹ năng tốt thường rất dễ rớt combo khi turn, mặt khác muốn bounce thì còn phải am hiểu về map và skill của chính mình có thể kéo đối thủ đi bao xa, có đủ chạm tường không
so sánh với FU, đa số combo chính của FU đều dựa trên time stop nhưng time stop cd rất lâu và vẫn có khả năng tránh nếu timing tốt + relive của warrior. So với 1 combo 3 skill 1/4 máu trở lên của acro với 1 combo 1 tương đương máu của FU
FU: time stop > air kick > poison missile > 3 orbs (cancel) > gravity spark > linear ray
1 đứa dùng có 3 skill = 1 đứa dùng 6
không phải ngẫu nhiên mà acro nó là top tier pvp trong game này chính vì sự unbalance quá đỗi của nó
việc master acro còn dễ hơn rất nhiều các char khác, và acro dù chỉ biết combo cơ bản cũng đã quá đủ để chơi
còn nói về fighting game liệu bạn từng chơi nhiều game như tôi ko mà nghi ngờ này nọ ?
samurai spirit/shodown series
guilty gear series
sf 4
blazblue cs
melty blood series
mortal kombat series
soul calibur series
tekken series
bloody roar series
ngoài ra còn vài game lắt nhắt như marvel vs capcom mấy bản cũ, virtual fighter, vanguard princess
chưa kể cả mech fighting game như virtual on, windom fighter ... tôi cũng chơi hết
về vấn đề master acro tôi chả thấy có gì quá khó khăn
kể cả dù bạn ko di chuyển tốt trên không nhưng chỉ 1 combo đơn giản
marionette > sommersault kick > furious wind đã ăn ít nhất 1/4 máu và rất dễ dàng dùng + đánh trúng
nếu trình cao hơn việc chain bằng wall bounce thì có khi 1 combo 2/3 máu là rất thường
như vậy đa số combo của acro toàn là bấm skill cần rất ít lần bấm so sánh với SM chẳng hạn, SM bắt buộc phải wall bounce để có thể đạt được 1 combo chát máu mà wall bounce không những phải timing mà còn phải bấm rất nhiều input thường như "kick" chuột phải, "chém thường" chuột trái và khó hơn cả là mỗi lần bounce lại phải bấm ""turn" người không có kỹ năng tốt thường rất dễ rớt combo khi turn, mặt khác muốn bounce thì còn phải am hiểu về map và skill của chính mình có thể kéo đối thủ đi bao xa, có đủ chạm tường không
so sánh với FU, đa số combo chính của FU đều dựa trên time stop nhưng time stop cd rất lâu và vẫn có khả năng tránh nếu timing tốt + relive của warrior. So với 1 combo 3 skill 1/4 máu trở lên của acro với 1 combo 1 tương đương máu của FU
FU: time stop > air kick > poison missile > 3 orbs (cancel) > gravity spark > linear ray
1 đứa dùng có 3 skill = 1 đứa dùng 6
không phải ngẫu nhiên mà acro nó là top tier pvp trong game này chính vì sự unbalance quá đỗi của nó
việc master acro còn dễ hơn rất nhiều các char khác, và acro dù chỉ biết combo cơ bản cũng đã quá đủ để chơi
còn nói về fighting game liệu bạn từng chơi nhiều game như tôi ko mà nghi ngờ này nọ ?
samurai spirit/shodown series
guilty gear series
sf 4
blazblue cs
melty blood series
mortal kombat series
soul calibur series
tekken series
bloody roar series
ngoài ra còn vài game lắt nhắt như marvel vs capcom mấy bản cũ, virtual fighter, vanguard princess
chưa kể cả mech fighting game như virtual on, windom fighter ... tôi cũng chơi hết
Có kho chứ. Bạn tìm từng NPC sẽ gặp thôi.
Đại khái gồm các NPC sau:
Kho chứa: giữ đồ
Thợ rèn: Chế tạo đồ, Nâng cấp đồ, bán đồ, ép thuộc tính (prefix nghĩa là tiền tố)
Tạp hóa: bán hp,mana,....
Học giả: ép huy hiệu chỉ số, huy hiệu kỹ năng. (plate,heraldry vào đây)
Guild: tạo guild, quản lý Guild
Event girl: tham gia các sự kiên, nhận bùa reset kỹ năng (đừng có nhận, để dành lên 40-50 luôn)
Các sư phụ từng class: học skill, nhận nhiệm vụ chuyển class
Các cô gái bán vé: duy chuyển qua làng khác
Các NPC phụ để làm quest
Các lính gác: để duy chuyển xung quanh làng.
Code dùng để hiện thuộc tính ẩn ở mỗi item lụm được (trừ mua shop, hoặc nhiệm vụ cho)
Code có 2 cấp: Low code dành cho item lvl <24, In code dành cho item >24 (trang sức là 28lvl)
Coe có màu nào thì dành cho item màu đó: magic, rare, epic
Code loại nào thì dùng cho item loại đó: vd agate dành cho trang phục, crystal dành cho vũ khí, diamond dành cho trang sức, cube dành repot (xóa thuộc tính ẩn màu xanh ở dưới)
Vậy cho mình hỏi mấy cái Plate với Grade Code gì gì đóthì có giữ lại không, vì mình chẳng biết nó để làm gì cả
À, nhưng mình tìm hoài không thấy, bạn có thể chỉ Kho chứa ở Calderock , Saint Haven
giúp mình được không ??
ai cho mình hỏi làm sao để có đồ cho con ngựa mình mua no cahr có yên cưong j ca
Coi trong "Y" đó, có hiển thị nhiệm vụ nào để kết bạn được. Hình như bạn phải lvl 32 nữa.CHo mình hỏi, cái con Trainer Lindsay, mình đã có 12% friendship với con Irine rồi mà nó vẫn kô cho mình làm bạn là sao nhỉ![]()
về vấn đề master acro tôi chả thấy có gì quá khó khăn
kể cả dù bạn ko di chuyển tốt trên không nhưng chỉ 1 combo đơn giản
marionette > sommersault kick > furious wind đã ăn ít nhất 1/4 máu và rất dễ dàng dùng + đánh trúng
nếu trình cao hơn việc chain bằng wall bounce thì có khi 1 combo 2/3 máu là rất thường
như vậy đa số combo của acro toàn là bấm skill cần rất ít lần bấm so sánh với SM chẳng hạn, SM bắt buộc phải wall bounce để có thể đạt được 1 combo chát máu mà wall bounce không những phải timing mà còn phải bấm rất nhiều input thường như "kick" chuột phải, "chém thường" chuột trái và khó hơn cả là mỗi lần bounce lại phải bấm ""turn" người không có kỹ năng tốt thường rất dễ rớt combo khi turn, mặt khác muốn bounce thì còn phải am hiểu về map và skill của chính mình có thể kéo đối thủ đi bao xa, có đủ chạm tường không
so sánh với FU, đa số combo chính của FU đều dựa trên time stop nhưng time stop cd rất lâu và vẫn có khả năng tránh nếu timing tốt + relive của warrior. So với 1 combo 3 skill 1/4 máu trở lên của acro với 1 combo 1 tương đương máu của FU
FU: time stop > air kick > poison missile > 3 orbs (cancel) > gravity spark > linear ray
1 đứa dùng có 3 skill = 1 đứa dùng 6
không phải ngẫu nhiên mà acro nó là top tier pvp trong game này chính vì sự unbalance quá đỗi của nó
việc master acro còn dễ hơn rất nhiều các char khác, và acro dù chỉ biết combo cơ bản cũng đã quá đủ để chơi
còn nói về fighting game liệu bạn từng chơi nhiều game như tôi ko mà nghi ngờ này nọ ?
samurai spirit/shodown series
guilty gear series
sf 4
blazblue cs
melty blood series
mortal kombat series
soul calibur series
tekken series
bloody roar series
ngoài ra còn vài game lắt nhắt như marvel vs capcom mấy bản cũ, virtual fighter, vanguard princess
chưa kể cả mech fighting game như virtual on, windom fighter ... tôi cũng chơi hết
Mình nghĩ cũng là do thước đo thế nào là Master của bạn khác của mình .
Nói thật nếu bạn cảm thấy wall bounce khó và cần nhiều thời gian để tập luyện thì với mình cảm thấy nếu 1 SM không biết wall bounce thì đừng nên nghĩ đến việc pvp nữa ( vì nó quá đơn giản ) .
Mình thấy nhưng câu bạn miêu tả ở trên chỉ là về độ khó combo giữa 2 class , mà việc biết combo là điều tất yếu khi muốn go pro , nó chả liên quan gì đến việc khó Master cả , đã đến mức master thì phải nghĩ xa hơn nhiều chứ .