Hướng dẩn l2net hoàn chỉnh

Nhờ mọi người giúp về auto agument script.
Mình sử dụng đoạn code ở trang 1, server epilogue l2j. Nhưng không hiểu sai gì mà ra được agu cần rồi, nó vẫn không dừng mà cứ aug tiếp.

Mình post lại đoạn đầu của code:

DEFINE_GLOBAL ARRAYLIST search_for_skills 0
DEFINE_GLOBAL STRING item_to_aug "Icarus Spitter" // Ten vu khi mun augment
DEFINE_GLOBAL STRING gem_for_aug "Gemstone B" // Gemstone cho augment
DEFINE_GLOBAL STRING ls_for_aug "Top-Grade Life Stone: level 76" // Ten cua lifestone
DEFINE_GLOBAL INT num_of_gems 36 // So luong Gemstones can dung moi lan aug


//==================================================
// Duoi day la list skill ID ma` ban mun aug
// Neu ban chon skill aug nao thi bo dau' "//" dau` dong`
// ID skills nam dang sau "#i"
//==================================================
search_for_skills.ADD #i3250
search_for_skills.ADD #i3244
search_for_skills.ADD #i3245
search_for_skills.ADD #i3240
search_for_skills.ADD #i3241
search_for_skills.ADD #i3249
search_for_skills.ADD #i3142
search_for_skills.ADD #i3135
search_for_skills.ADD #i3136
search_for_skills.ADD #i3134
search_for_skills.ADD #i3243
search_for_skills.ADD #i3132
search_for_skills.ADD #i3133
search_for_skills.ADD #i3141
search_for_skills.ADD #i3248
search_for_skills.ADD #i3169

DEFINE_GLOBAL INT packet_delay 500 // delay giũa các lan send packets... neu no lag dãn toi error hoac GM kick thi tang them
DEFINE_GLOBAL INT little_delay 400
 
Bạn nào rành cho mình hỏi chút,mình xài L2net V384,tạo 1 char mới thì nó RUN tốt,nhưng chỉ đc 1 lần,lần sau nó chỉ target chứ không attack,không biết fix sao luôn,ai biết chỉ dùm mình nha,thx nhiều!
 
Minh dang dung l2net ban gracia, l2net chay tot nhung khoang 10-15 thi hien len: c"an't see the target" va nhan vat mat mau lien tuc. Ban nao giup minh sua cai nay` voi! Cam on!
 
co ai co bản L2net update dung được cho Freya thi lam ơn up hộ nhé.
 
Minh dang dung l2net ban gracia, l2net chay tot nhung khoang 10-15 thi hien len: c"an't see the target" va nhan vat mat mau lien tuc. Ban nao giup minh sua cai nay` voi! Cam on!
đây không phải là lỗi bot gì cả, mà là lỗi địa hình của game, lúc đó char bạn target vào một con mod nhưng k đánh dc, và bị mod đánh lại nên chết. Bạn nên để ý để treo máy ở những nơi tốt hơn.
 
có ai hướng dẫn cách viết script l2net ko =.=
mình coi trên 4rum nhưng ko hiểu dc là bao ....
 
bạn nào biết làm Scripts Aug xem giúp mình lỗi này
nó cứ target thằng thợ rèn rùi đứng im luôn không thèm Aug gi hết =((
xem mình lỗi chỗ nào chỉ giúp mình với :-*


SET_EVENT "<&SCRIPTEVENT_SERVERPACKET&>" "<&SYSTEM_CURRENTFILE&>" CheckSkillList 95

INCLUDE StdLib\inventory.l2c
INCLUDE StdLib/npc.l2c

DEFINE_GLOBAL ARRAYLIST search_for_skills 0 // DON'T CHANGE

//===========================================================================================
//
// Augmentation script fully automated. v1.3
// Tested on tow lagfree servers and works flawlessly (03.06.09)
// L2NET v370 on Gracia Final (CT G+)
//
// made by undercover iosc :P
//===========================================================================================



DEFINE_GLOBAL STRING item_to_aug "Vesper Cuttret" //The name of the weapon you want to augment
DEFINE_GLOBAL STRING gem_for_aug "Gemstone B" //Gemstone used for augment
DEFINE_GLOBAL STRING ls_for_aug "Top-Grade Life Stone: level 80" //The EXACT name of the Life Stone used for augment
DEFINE_GLOBAL INT num_of_gems "0" //The number of Gemstones used


//===========================================================================================
//search_for_skills.ADD #i3141 // 10 Item Skill: Focus Active
//search_for_skills.ADD #i3148 // 10 Item Skill: Vampiric Rage Active
//search_for_skills.ADD #i3139 // 10 Item Skill: Agility Active
//search_for_skills.ADD #i3140 // 10 Item Skill: Guidance Active

//===========================================================================================

DEFINE_GLOBAL INT packet_delay 800 // delay between sent packets ... if it's lag and get some errors you can increase this
DEFINE_GLOBAL INT little_delay 400


//===========================================================================================
// DON'T EDIT ANYTHING FROM BELOW UNLESS U KNOW WHAT U'RE DOING
//===========================================================================================
SET_TARGETING TYPE TWO
SET_TARGETING ATTACKABLE TWO
SET_TARGETING ALIVE TWO
SET_TARGETING INBOX TWO

DEFINE_GLOBAL INT npc_id 0

npc_id = "#i<&TARGET_TYPEID&>"

IF TARGET_TYPE != #I3
PRINT_TEXT "Target the augmentation NPC before start the script."
JUMP_TO_LABEL THE_END
ENDIF

DEFINE_GLOBAL INT random_delay 0
DEFINE_GLOBAL INT loop_flag 0
DEFINE_GLOBAL INT another_flag 0

DEFINE_GLOBAL ARRAYLIST skill_ids 0
DEFINE_GLOBAL ARRAYLIST full_invent 0
DEFINE_GLOBAL Inventory work_item 0
DEFINE_GLOBAL Inventory work_ls 0
DEFINE_GLOBAL Inventory work_gem 0
DEFINE_GLOBAL INT ls_count 0
DEFINE_GLOBAL INT gem_count 0
DEFINE_GLOBAL INT id_of_ls 0
DEFINE_GLOBAL INT id_of_gem 0
ITEM_GET_ID id_of_ls "<&ls_for_aug&>"
ITEM_GET_ID id_of_gem "<&gem_for_aug&>"
ITEM_COUNT ls_count "<&id_of_ls&>"
ITEM_COUNT gem_count "<&id_of_gem&>"

CALL reload_invet

GET_RAND random_delay 150 300
SLEEP "<&random_delay&>"




LABEL INFINITE_LOOP

WHILE loop_flag == ONE

SLEEP 1000

WEND

CALL reload_invet

CALL remove_augment

GET_RAND random_delay 150 300
SLEEP "<&random_delay&>"

CALL reload_invet

another_flag = ONE

CALL add_augment

loop_flag = ONE

GET_RAND random_delay 150 300
SLEEP "<&random_delay&>"

CALL equip_augmented_item

JUMP_TO_LABEL INFINITE_LOOP


LABEL THE_END


PRINT_TEXT "Script Ended."

END_SCRIPT




FUNCTION add_augment

IF work_item.aug_id > ZERO
RETURN VOID
ENDIF


ITEM_COUNT ls_count "<&id_of_ls&>"
GET_RAND random_delay 150 300
SLEEP "<&random_delay&>"
ITEM_COUNT gem_count "<&id_of_gem&>"
GET_RAND random_delay 150 300
SLEEP "<&random_delay&>"

IF ls_count < ONE

ITEM_COUNT ls_count "<&id_of_ls&>"
GET_RAND random_delay 700 1100
SLEEP "<&random_delay&>"

IF ls_count < ONE

PRINT_TEXT "Not enough <&ls_for_aug&>."
JUMP_TO_LABEL THE_END

ENDIF
ENDIF

IF gem_count < num_of_gems

ITEM_COUNT gem_count "<&id_of_gem&>"
GET_RAND random_delay 700 1100
SLEEP "<&random_delay&>"

IF gem_count < num_of_gems

PRINT_TEXT "Not enough <&gem_for_aug&>."
JUMP_TO_LABEL THE_END

ENDIF
ENDIF


TARGET_NEAREST_ID "<&npc_id&>"
SLEEP "<&little_delay&>"
TALK_TARGET
SLEEP "<&little_delay&>"
NPC_DIALOG "bypass -h npc_<&TARGET_ID&>_Link common/augmentation_01.htm"
SLEEP "<&little_delay&>"
NPC_DIALOG "bypass -h npc_<&TARGET_ID&>_Augment 1"
SLEEP "<&little_delay&>"


DEFINE BYTEBUFFER select_item_buffer 256
DEFINE BYTEBUFFER select_ls_buffer 256
DEFINE BYTEBUFFER select_gem_buffer 256
DEFINE BYTEBUFFER start_aug_buffer 256

select_item_buffer.write_byte #i208
select_item_buffer.write_int16 #i38
select_item_buffer.write_int32 work_item.id
select_item_buffer.trim_to_index
INJECTBB select_item_buffer
SLEEP "<&packet_delay&>"

select_ls_buffer.write_byte #i208
select_ls_buffer.write_int16 #i39
select_ls_buffer.write_int32 work_item.id
select_ls_buffer.write_int32 work_ls.id
select_ls_buffer.trim_to_index
INJECTBB select_ls_buffer
SLEEP "<&packet_delay&>"

select_gem_buffer.write_byte #i208
select_gem_buffer.write_int16 #i40
select_gem_buffer.write_int32 work_item.id
select_gem_buffer.write_int32 work_ls.id
select_gem_buffer.write_int32 work_gem.id
select_gem_buffer.write_int64 num_of_gems
select_gem_buffer.trim_to_index
INJECTBB select_gem_buffer
SLEEP "<&packet_delay&>"

start_aug_buffer.write_byte #i208
start_aug_buffer.write_int16 #i65
start_aug_buffer.write_int32 work_item.id
start_aug_buffer.write_int32 work_ls.id
start_aug_buffer.write_int32 work_gem.id
start_aug_buffer.write_int64 num_of_gems
start_aug_buffer.trim_to_index
INJECTBB start_aug_buffer
SLEEP "<&packet_delay&>"

DELETE select_item_buffer
DELETE select_ls_buffer
DELETE select_gem_buffer
DELETE start_aug_buffer

RETURN VOID



FUNCTION remove_augment

IF work_item.aug_id == ZERO
RETURN VOID
ENDIF

TARGET_NEAREST_ID "<&npc_id&>"
SLEEP "<&little_delay&>"
TALK_TARGET
SLEEP "<&little_delay&>"
NPC_DIALOG "bypass -h npc_<&TARGET_ID&>_Link common/augmentation_02.htm"
SLEEP "<&little_delay&>"
NPC_DIALOG "bypass -h npc_<&TARGET_ID&>_Augment 2"
SLEEP "<&little_delay&>"


DEFINE BYTEBUFFER select_item_buffer 256
DEFINE BYTEBUFFER rem_aug_buffer 256

select_item_buffer.write_byte #i208
select_item_buffer.write_int16 #i66
select_item_buffer.write_int32 work_item.id
select_item_buffer.trim_to_index
INJECTBB select_item_buffer
SLEEP "<&packet_delay&>"

rem_aug_buffer.write_byte #i208
rem_aug_buffer.write_int16 #i67
rem_aug_buffer.write_int32 work_item.id
rem_aug_buffer.trim_to_index
INJECTBB rem_aug_buffer
SLEEP "<&packet_delay&>"

DELETE select_item_buffer
DELETE rem_aug_buffer


RETURN VOID

FUNCTION CheckSkillList

IF another_flag == ZERO
RETURN VOID
ENDIF
another_flag = ZERO

DEFINE INT skill_byte 0
DEFINE INT skill_list_size 0

PACKET.READ_BYTE skill_byte
PACKET.READ_INT32 skill_list_size

FOR Z 0 "<&skill_list_size&>" 1

DEFINE INT _i64
PACKET.READ_INT64 _i64
DELETE _i64

DEFINE INT skillID
PACKET.READ_INT32 skillID
skill_ids.ADD skillID
DELETE skillID

DEFINE INT c_byte
PACKET.READ_BYTE c_byte
DELETE c_byte

NEXT

DELETE skill_byte
DELETE skill_list_size

FOREACH X INT skill_ids
FOREACH Z INT search_for_skills

IF skill_ids.X == search_for_skills.Z
PRINT_TEXT "Augmentation with Skill ID <&search_for_skills.Z&> was succesfull."
PRINT_TEXT " "
JUMP_TO_LABEL THE_END
ENDIF

NEXTEACH
NEXTEACH

PRINT_TEXT "No luck this round... "
PRINT_TEXT " "

CALL equip_augmented_item
GET_RAND random_delay 150 300
SLEEP "<&random_delay&>"

loop_flag = ZERO

RETURN VOID

FUNCTION reload_invet

GET_INVENTORY full_invent
GET_RAND random_delay 400 800
SLEEP "<&random_delay&>"

FOREACH item Inventory full_invent
if full_invent.item.name == item_to_aug
work_item = full_invent.item
endif
if full_invent.item.name == gem_for_aug
work_gem = full_invent.item
endif
if full_invent.item.name == ls_for_aug
work_ls = full_invent.item
endif
NEXTEACH

RETURN VOID



FUNCTION equip_augmented_item

DEFINE BYTEBUFFER equip_item 256

equip_item.write_byte #i25
equip_item.write_int32 work_item.id
equip_item.write_int32 #i0
equip_item.trim_to_index
INJECTBB equip_item
SLEEP "<&packet_delay&>"

DELETE equip_item

RETURN VOID
 
bạn nào biết làm Scripts Aug xem giúp mình lỗi này
nó cứ target thằng thợ rèn rùi đứng im luôn không thèm Aug gi hết =((
xem mình lỗi chỗ nào chỉ giúp mình với :-*
nhìn sơ wa thì thấy sai cơ bản 2 lỗi nên script ko chạy là đúng rồi =)
DEFINE_GLOBAL STRING item_to_aug "Vesper Cuttret" ???
DEFINE_GLOBAL INT num_of_gems "0" ??? //The number of Gemstones used
 
nhìn sơ wa thì thấy sai cơ bản 2 lỗi nên script ko chạy là đúng rồi =)

vậy bạn sửa giúp mình đoạn này nhé, mình không hiểu lắm :-*
số Gemstone B cần là 36
thank bạn trước :P
 
:/ muốn agu cái gì thì viết chính xác tên món đó vào, viết sai chính tả tên item mà bảo cái script chạy sao dc, còn kiu sửa giùm nữa....
 
Nhờ mọi người giúp về auto agument script.
Mình sử dụng đoạn code ở trang 1, server epilogue l2j. Nhưng không hiểu sai gì mà ra được agu cần rồi, nó vẫn không dừng mà cứ aug tiếp.

Mình post lại đoạn đầu của code:

DEFINE_GLOBAL ARRAYLIST search_for_skills 0
DEFINE_GLOBAL STRING item_to_aug "Icarus Spitter" // Ten vu khi mun augment
DEFINE_GLOBAL STRING gem_for_aug "Gemstone B" // Gemstone cho augment
DEFINE_GLOBAL STRING ls_for_aug "Top-Grade Life Stone: level 76" // Ten cua lifestone
DEFINE_GLOBAL INT num_of_gems 36 // So luong Gemstones can dung moi lan aug


//==================================================
// Duoi day la list skill ID ma` ban mun aug
// Neu ban chon skill aug nao thi bo dau' "//" dau` dong`
// ID skills nam dang sau "#i"
//==================================================
search_for_skills.ADD #i3250
search_for_skills.ADD #i3244
search_for_skills.ADD #i3245
search_for_skills.ADD #i3240
search_for_skills.ADD #i3241
search_for_skills.ADD #i3249
search_for_skills.ADD #i3142
search_for_skills.ADD #i3135
search_for_skills.ADD #i3136
search_for_skills.ADD #i3134
search_for_skills.ADD #i3243
search_for_skills.ADD #i3132
search_for_skills.ADD #i3133
search_for_skills.ADD #i3141
search_for_skills.ADD #i3248
search_for_skills.ADD #i3169

DEFINE_GLOBAL INT packet_delay 500 // delay giũa các lan send packets... neu no lag dãn toi error hoac GM kick thi tang them
DEFINE_GLOBAL INT little_delay 400

Help me.......................
 
:/ muốn agu cái gì thì viết chính xác tên món đó vào, viết sai chính tả tên item mà bảo cái script chạy sao dc, còn kiu sửa giùm nữa....

mình đã sửa lại tên weapont và nó đã chạy tốt :P
thank bạn đã nhắc :-*
 
Bạn nào có scrip thấy người trong phạm vi xxx point thì relog, người đi thì log vô lại rồi chạy lại cái option trong l2net ko cho mình với
 
Bạn nào có scrip thấy người trong phạm vi xxx point thì relog, người đi thì log vô lại rồi chạy lại cái option trong l2net ko cho mình với

Logout rồi thì làm sao biết người ta đi hay chưa chứ =)) . Login sau một khoảng thời gian định trước thì được , còn cái option thì nó sẽ chạy tiếp liên tục đến khi thoát L2net ;))
 
Ring Mao biết viết ko bày mình viết scrip l2net với. Ví dụ như viêt = cái gì, khai báo thư viện như thế nào, rồi hàm main, rồi cho mình vài cú pháp hay dùng ví dụ đại loại như :
If (ID của mod == xxx) {dùng phím;
tấn công;
if (Hp của mod <= 0) dùng phím;
}
else {dùng phím;
dùng phím;
dùng phím;
}
với vài cú pháp relog sau 1 khoảng thời gian, rồi log vào pt lại các char như sau : ...,...,...
hì hì có gì bạn cho mình lun cái nick YH đi hỏi cho tiện
 
Ai còn cái script đánh mob , khắc phục tình trạng ko thấy mục tiêu cho mình xin được ko ? Thanks nhiều lắm :|
 
Back
Top