Hướng dẫn MOD Yuri & RA2

Đã có ai thử replace mấy cái đống gạch vụn khi bắn chưa nhỉ(khi bắn nổ nhà nó văng ra ý:D), mình replace hoài mà không được!!:3cool_shame:
 
Eh,mình khai báo zầy đúng hok,mak sao lúc thả bom nó lại báo lỗi văng ra zị?:6cool_beat_shot: (cái máy bay này mình chỉnh cho nó bắn nhau trên không đó.Coppy từ harrier):8cool_cry:

:Allied Aircraft

[SU34]
UIName=Name:Su34
Name=Su34 Flanker
Prerequisite=RADAR
Primary=SU
CanPassiveAquire=no ; Won't try to pick up own targets
CanRetaliate=no; Won't fire back when hit
Strength=150
Category=AirPower
Armor=light
TechLevel=5
Sight=8
RadarInvisible=no
Landable=yes
MoveToShroud=yes
;Dock=GAAIRC,GAHPAD,NAHPAD
Dock=GAAIRC,AMRADR
PipScale=Ammo
Speed=15
;PitchSpeed=0.9
;PitchAngle=0

PitchSpeed=1.1
PitchAngle=0
OmniFire=yes

Owner=Russians,VietNam,China

Cost=1300
Points=20
ROT=3
Ammo=3
Crewed=yes
ConsideredAircraft=yes
AirportBound=yes ; If I ever need to land and there are no airports I crash because I can only land on them
GuardRange=30
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
MaxDebris=3
IsSelectableCombatant=yes
VoiceSelect=IntruderSelect
VoiceMove=IntruderMove
VoiceAttack=IntruderAttackCommand
VoiceCrashing=IntruderVoiceDie
DieSound=
MoveSound=IntruderMoveLoop
CrashingSound=IntruderDie
ImpactLandSound=GenAircraftCrash
Locomotor={4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=Fly
ThreatPosed=20 ; This value MUST be 0 for all building addons
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
AuxSound1=IntruderTakeOff ;Taking off
AuxSound2=IntruderLanding ;Landing
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF
Fighter=yes
AllowedToStartInMultiplayer=no
ImmuneToPsionics=yes
ElitePrimary=SUE
PreventAttackMove=yes
Fighter=yes


[SU]
Damage=50
ROF=5
Range=18
Projectile=SU34
Speed=70
Warhead=ORCAAP
Report=IntruderAttack
Burst=1;2

[SUE]
Damage=60
ROF=4
Range=19
Projectile=SU34
Speed=80
Warhead=ORCAAP
Report=IntruderAttack
Burst=1;2

[SU34]
Arm=2
Shadow=no
Proximity=yes
Ranged=yes
AA=yes
AG=yes
Image=DRAGON
CourseLockDuration=3
ROT=80
Scalable=yes
SubjectToCliffs=no
SubjectToElevation=no
SubjectToWalls=no

cái artmd vs khai báo ten xxx=SU34 đã khai báo hết rùi(khai báo rùi vào game mới mua dc)

Ai bik sửa dùm ik,tks trước
 
quẳng cái file rulesmd.ini lên đi chớ
nói khai báo đầy đủ nhưng chắc đã đủ chưa???
 
làm sao để file aimd của mình dc công nhận là file ai của yuri nhỉ (như file của Nightmare của whisky), mình load lên nó cứ để của red alert 2 rồi nó ko cho mình chọn "Mind control description" luôn :((
 
tức cái debirs đấy Natit, mỗi khi nhà phát nổ thì sẽ giải phóng ra các Debirs có hình dạng như ống nước bị cong, mảnh thép... bla bla bla
còn xe nổ thì văng ra lốp xe (cái xe 4 bánh văng 5 bánh =)) )

DebrisTypes=PEBBLE
 
trời ơi,ai bik mấy cái vxl,hva cảu mấy chiếc apoc,warminer,tank,harrier,... nằm ở chỗ quái nào hok?Kiếm lòi mắt từ sáng tới giờ mak hok ra.Nghe lời tankHunter kiếm trong local.mix nhưng khi thay đổi nó hok có tác dụng hay sao ý.:8cool_cry::1cool_choler:
 
file của harrier là falc.hva, falc.vxl
bạn phải vào artmd để biết tên file chứ
(có khi bạn ko biết cả cái cơ bản của mod game quá == )

- - - Updated - - -

Ví dụ:
tìm dòng [HARV] (là tên biến của War Miner) trong file "rulesmd.ini"
[spoil]
War miner
[HARV]
UIName=Name:HARV
Name=War Miner
Prerequisite=NAWEAP,PROC
Nominal=yes
ToProtect=yes
Category=Support
Strength=1000
Armor=medium
;Dock=PROC ; Need both in case a building from the other team is captured.
Dock=NAREFN,GAREFN
Turret=yes
Primary=20mmRapid
Harvester=yes
TechLevel=1
Sight=4
Speed=6
Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs,NorthKorea
AllowedToStartInMultiplayer=no
PipScale=Tiberium
CrateGoodie=yes
Storage=40
Cost=1400
Soylent=1400
Points=55
ROT=5
Crusher=yes
AutoCrush=yes
Crewed=no
SelfHealing=yes
OpportunityFire=yes
UnloadingClass=HORV
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
VoiceSelect=WarMinerSelect
VoiceMove=WarMinerMove
VoiceAttack=WarMinerAttackCommand
VoiceEnter=WarMinerMove
VoiceHarvest=WarMinerHarvest
DieSound=GenVehicleDie
CrushSound=TankCrush
MaxDebris=6
DebrisTypes=TIRE
DebrisMaximums=4
Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
Weight=3.5
MovementZone=Crusher
ThreatPosed=0 ; This value MUST be 0 for all building addons
ThreatAvoidanceCoefficient=.65
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
ImmuneToVeins=yes
ImmuneToPsionics=yes
ImmuneToRadiation=yes
ZFudgeColumn=9
ZFudgeTunnel=14
ZFudgeBridge=7
Size=3
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
ElitePrimary=20mmRapidE
ResourceGatherer=yes;gs for the AI to handle the slave miner, it has to understand what makes money
Bunkerable=no[/spoil]
bạn dò trong đó, ko thấy dòng "Image=xxx" (xxx là tên biến trong artmd.ini)

rồi bạn vào trong artmd.ini và tìm dòng [HARV]

[spoil]
[HARV] ; Soviet harvester
Cameo=HARVICON
AltCameo=HARVUICO
Voxel=yes
Remapable=yes
TurretOffset=50
PrimaryFireFLH=75,0,150[/spoil]

trong đó ta không thấy dòng "Image=xxx" (xxx là tên file hva, vxl hoặc shp)
=> tên file của War Miner là "harv.hva, harv.vxl"

VD2:
Bạn vào rulesmd.ini tìm dòng [ORCA] (tên biến của máy bay harrier)

[spoil][ORCA]
UIName=Name:ORCA
Name=Harrier
Image=FALC
Prerequisite=GAAIRC
Primary=Maverick
CanPassiveAquire=no ; Won't try to pick up own targets
CanRetaliate=no; Won't fire back when hit
Strength=190
Category=AirPower
Armor=light
TechLevel=3
Sight=8
RadarInvisible=no
Landable=yes
MoveToShroud=yes
;Dock=GAAIRC,GAHPAD,NAHPAD
Dock=GAAIRC,AMRADR,NAPSIS,NARADR,GAAIRC2
PipScale=Ammo
Speed=21
PitchSpeed=1.1
PitchAngle=0
OmniFire=yes
Owner=British,French,Germans,Americans
ForbiddenHouses=Alliance
Cost=1200
Points=20
ROT=3
Ammo=1
Crewed=yes
ConsideredAircraft=yes
AirportBound=yes ; If I ever need to land and there are no airports I crash because I can only land on them
GuardRange=30
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
MaxDebris=3
IsSelectableCombatant=yes
VoiceSelect=IntruderSelect
VoiceMove=IntruderMove
VoiceAttack=IntruderAttackCommand
VoiceCrashing=IntruderVoiceDie
DieSound=
MoveSound=IntruderMoveLoop
CrashingSound=IntruderDie
ImpactLandSound=GenAircraftCrash
Locomotor={4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=Fly
ThreatPosed=20 ; This value MUST be 0 for all building addons
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
AuxSound1=IntruderTakeOff ;Taking off
AuxSound2=IntruderLanding ;Landing
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF
Fighter=yes
AllowedToStartInMultiplayer=no
ImmuneToPsionics=yes
ElitePrimary=MaverickE
PreventAttackMove=yes[/spoil]

bạn dò trong phần khai báo máy bay đó, bạn thấy dòng "Image=FALC"
rồi bạn vào artmd.ini tìm dòng [FALC]

[spoil]
[FALC] ; Intruder
Voxel=yes
Remapable=yes
Cameo=FALCICON
AltCameo=FALCUICO[/spoil]

bạn ko thấy dòng "Image=xxx" (xxx là gì đã nói ở trên)
=> tên file là falc.hva, falc.vxl


VD3: (cái này là con tank của mình tự chế, ko có sẵn đâu ^^)
bạn tìm trong rulesmd.ini dòng [HOVERTANK]

[spoil][HOVERTANK]
UIName=Name:HOVERTANK
Name=Kaidok Hover Tank
Image=HOVERTANK
Prerequisite=GAYARD
Primary=105mm
Strength=350
Naval=yes
Category=AFV
Armor=heavy
Turret=yes
IsTilter=yes
Crusher=yes
TooBigToFitUnderBridge=true
TechLevel=6
Sight=6
Speed=10
CrateGoodie=no
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance
Cost=900
Soylent=600
Points=25
ROT=5
IsSelectableCombatant=yes
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
VoiceSelect=GenAllVehicleSelect
VoiceMove=GenAllVehicleMove
VoiceAttack=GenAllVehicleAttackCommand
VoiceFeedback=
DieSound=RobotTankDie
MoveSound=RobotTankMoveStart
CrushSound=TankCrush
MinDebris=4
MaxDebris=7
SpeedType=Hover
Locomotor={4A582742-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=AmphibiousDestroyer
ThreatPosed=15 ; This value MUST be 0 for all building addons
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
Accelerates=false
ImmuneToVeins=yes
Size=3
OpportunityFire=yes
AllowedToStartInMultiplayer=no
ImmuneToPsionics=yes
ImmuneToRadiation=yes
Trainable=yes
ElitePrimary=105mmE
BuildTimeMultiplier=1.2[/spoil]

rồi bạn vào artmd.ini tìm dòng [HOVERTANK]

[spoil]
[HOVERTANK]
Voxel=yes
Image=HVTNK
Cameo=HOVERTANKICON
PrimaryFireFLH=150,0,100[/spoil]

bạn thấy có dòng "Image=HVTNK"
=> tên file cho con hover tank này là "hvtnk.hva, hvtnk.vxl"

Chú ý: tên file cho lính cũng tương tự, chỉ khác là nó dùng file *.shp
 
trời ạ,mấy cái đó ai mak chẳng bik.nhưng mak mấy cái file vxl,hva mà bạn tô đậm ấy,quan trọng là nó nằm trong file nào?

có thể là nó nằm trong file ecache01,01,... nhưng mak mình thử tìm roài nhưng có vẻ sau khi thay xg thì nó ko khả dụng.Kiếm trong file local thì có nhưng mình nghĩ nó chỉ tác dụng với ra2 thui chứ yuri thì vào game ko thấy gì xảy ra@@
 
Chỉnh sửa cuối:
Back
Top